《現代戰爭Ⅱ》武器平衡
突擊步槍
- TR-76 Geist
近距離傷害射程降低
近距離傷害降低
手臂、腿部和軀幹傷害降低
遠距離傷害增加
- Kastov 762
近距離傷害射程增加
- Kastov-74u
近距離傷害射程降低
遠距離傷害增加
腿部傷害降低
- TAQ 56
近距離傷害射程降低
- FR Avancer
近距離傷害射程增加
中距離和遠距離傷害增加
- M16
中距離傷害射程增加
- Tempus Razorback
近距離傷害射程增加
中距離和遠距離傷害增加
- M4
近距離傷害射程增加
- Lachmann 556
近距離和中距離傷害射程增加
戰鬥步槍
- Cronen Squall
中距離傷害射程增加
- SO-14
傷害射程增加
- Lachman 761
傷害射程增加
- FTac Recon
近距離傷害射程增加
衝鋒槍
- Minibak
近距離傷害射程降低
近距離傷害降低
- Vasznev-9k
近距離傷害射程降低
- Lachmann Shroud
近距離和遠距離傷害射程降低
- ISO 9
遠距離傷害射程降低
- PDSW 528
中距離傷害射程增加
- Fennec
中距離傷害射程增加
- BAS-P
中距離傷害射程增加
霰彈槍
- Lockwood 300
裝備旋渦雙板機和12口徑彈藥/龍息彈時,傷害射程降低
- Bryson 900
裝備12口徑彈藥/龍息彈時,傷害射程降低
- Expedite 12
近-中距離傷害射程增加
- KV Broadside
裝備12口徑彈藥時,近距離傷害射程增加
裝備12口徑龍息彈時,傷害射程降低
輕機槍
- RAAL MG
中距離至遠距離傷害射程增加
射手步槍
- EBR 14
傷害射程降低
- Tempus Torrent
中距離傷害射程降低
- SPR-208
中距離傷害射程增加
通用BUG修復
- 修復了分屏無法正常運作的錯誤。
- 修復了從特別行動合作任務大廳啟動“鬧鬼”內容時,可能發生遊戲崩潰的錯誤。
- 修復了退出作品屏幕並重新進入主菜單時,靈魂計數器顯示“0靈魂”的錯誤。
- 修復了“大量死亡 Raining Death”藍圖的戰鬥細節小部件上出現佔位符圖像的錯誤。
- 修復了導航至靈魂捕獲獎勵菜單時,播放錯誤聲音的問題。
- 修復了地面上的電鋸預覽圖像顯示為十字鎬的錯誤。
- 修復了敵方特戰兵頭上的紅色指示在部分夜晚地圖沒有顯示的錯誤。
- 修復了特戰兵選擇菜單中,骷髏王特戰兵的權杖與雙手沒有對其的錯誤。
《戰區》武器平衡
突擊步槍
- Kastov 762
近-中距離傷害降低
爆頭傷害倍率降低
頸部傷害倍率降低
上半身傷害倍率降低
- Lachmann-556
爆頭傷害倍率增加
- TR-76 Geist
近距離傷害降低
近-中距離傷害降低
中距離傷害降低
爆頭傷害倍率降低
四肢傷害倍率降低
- M13B
近距離傷害降低
爆頭傷害倍率增加
頸部傷害倍率降低
軀幹傷害倍率降低
- M4
近-中距離傷害射程增加
《戰區》配件平衡
Lockwood 300
- 旋渦雙板機+默認彈藥
近距離傷害射程降低
近-中距離傷害射程降低
中距離傷害降低
中距離傷害射程降低
中-遠距離傷害射程降低
- 12口徑龍息彈
近距離傷害射程降低
近-中距離傷害降低
近-中距離傷害射程降低
- 12口徑獨頭彈
近-中距離傷害降低
《戰區》BUG修復
- 修復了在載具上切換座位同時探身時,角色模型手臂錯位的錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉中,玩家可以從UFO獲得意料之外的巨力戰甲連殺獎勵的錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉DMZ中,皇冠圖標會跟隨玩家而不是跟隨物品顯示的錯誤。
- 修復了在DMZ中,玩家在攜帶人質時可以使用武器的錯誤。
- 修復了一個佔位符圖像顯示在“輪換大逃殺 單人”縮略圖中的錯誤。
- 修復了查看DMZ菜單時,可能發生遊戲崩潰的罕見錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉中,沼澤怪物不會按預期撤退的錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉中,屏幕上可能顯示無意義數字文本的錯誤。
- 修復了屠夫在處決動畫期間被殺死時,屠夫可能會卡住的錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉中,玩家可能會被卡在薩瓦村附近船底的錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉中,如果玩家在配備自動武器的同時受到電棍影響時,在穿過幽靈列車入口時,可能會被踢出對局的錯誤。
- 修復了DMZ中,玩家可以使用工作臺複製武器的錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉DMZ中,玩家可以在庫存中沒有夜視儀的情況下使用夜視儀的錯誤。
- 修復了在夜晚阿瑪茲拉中,狙擊步槍無法殺死鬼魂的錯誤。
- 修復了最終圈連殺獎勵掉落是UFO擊殺獎勵的錯誤。
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