《现代战争Ⅱ》武器平衡
突击步枪
- TR-76 Geist
近距离伤害射程降低
近距离伤害降低
手臂、腿部和躯干伤害降低
远距离伤害增加
- Kastov 762
近距离伤害射程增加
- Kastov-74u
近距离伤害射程降低
远距离伤害增加
腿部伤害降低
- TAQ 56
近距离伤害射程降低
- FR Avancer
近距离伤害射程增加
中距离和远距离伤害增加
- M16
中距离伤害射程增加
- Tempus Razorback
近距离伤害射程增加
中距离和远距离伤害增加
- M4
近距离伤害射程增加
- Lachmann 556
近距离和中距离伤害射程增加
战斗步枪
- Cronen Squall
中距离伤害射程增加
- SO-14
伤害射程增加
- Lachman 761
伤害射程增加
- FTac Recon
近距离伤害射程增加
冲锋枪
- Minibak
近距离伤害射程降低
近距离伤害降低
- Vasznev-9k
近距离伤害射程降低
- Lachmann Shroud
近距离和远距离伤害射程降低
- ISO 9
远距离伤害射程降低
- PDSW 528
中距离伤害射程增加
- Fennec
中距离伤害射程增加
- BAS-P
中距离伤害射程增加
霰弹枪
- Lockwood 300
装备旋涡双板机和12口径弹药/龙息弹时,伤害射程降低
- Bryson 900
装备12口径弹药/龙息弹时,伤害射程降低
- Expedite 12
近-中距离伤害射程增加
- KV Broadside
装备12口径弹药时,近距离伤害射程增加
装备12口径龙息弹时,伤害射程降低
轻机枪
- RAAL MG
中距离至远距离伤害射程增加
射手步枪
- EBR 14
伤害射程降低
- Tempus Torrent
中距离伤害射程降低
- SPR-208
中距离伤害射程增加
通用BUG修复
- 修复了分屏无法正常运作的错误。
- 修复了从特别行动合作任务大厅启动“闹鬼”内容时,可能发生游戏崩溃的错误。
- 修复了退出作品屏幕并重新进入主菜单时,灵魂计数器显示“0灵魂”的错误。
- 修复了“大量死亡 Raining Death”蓝图的战斗细节小部件上出现占位符图像的错误。
- 修复了导航至灵魂捕获奖励菜单时,播放错误声音的问题。
- 修复了地面上的电锯预览图像显示为十字镐的错误。
- 修复了敌方特战兵头上的红色指示在部分夜晚地图没有显示的错误。
- 修复了特战兵选择菜单中,骷髅王特战兵的权杖与双手没有对其的错误。
《战区》武器平衡
突击步枪
- Kastov 762
近-中距离伤害降低
爆头伤害倍率降低
颈部伤害倍率降低
上半身伤害倍率降低
- Lachmann-556
爆头伤害倍率增加
- TR-76 Geist
近距离伤害降低
近-中距离伤害降低
中距离伤害降低
爆头伤害倍率降低
四肢伤害倍率降低
- M13B
近距离伤害降低
爆头伤害倍率增加
颈部伤害倍率降低
躯干伤害倍率降低
- M4
近-中距离伤害射程增加
《战区》配件平衡
Lockwood 300
- 旋涡双板机+默认弹药
近距离伤害射程降低
近-中距离伤害射程降低
中距离伤害降低
中距离伤害射程降低
中-远距离伤害射程降低
- 12口径龙息弹
近距离伤害射程降低
近-中距离伤害降低
近-中距离伤害射程降低
- 12口径独头弹
近-中距离伤害降低
《战区》BUG修复
- 修复了在载具上切换座位同时探身时,角色模型手臂错位的错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉中,玩家可以从UFO获得意料之外的巨力战甲连杀奖励的错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉DMZ中,皇冠图标会跟随玩家而不是跟随物品显示的错误。
- 修复了在DMZ中,玩家在携带人质时可以使用武器的错误。
- 修复了一个占位符图像显示在“轮换大逃杀 单人”缩略图中的错误。
- 修复了查看DMZ菜单时,可能发生游戏崩溃的罕见错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉中,沼泽怪物不会按预期撤退的错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉中,屏幕上可能显示无意义数字文本的错误。
- 修复了屠夫在处决动画期间被杀死时,屠夫可能会卡住的错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉中,玩家可能会被卡在萨瓦村附近船底的错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉中,如果玩家在配备自动武器的同时受到电棍影响时,在穿过幽灵列车入口时,可能会被踢出对局的错误。
- 修复了DMZ中,玩家可以使用工作台复制武器的错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉DMZ中,玩家可以在库存中没有夜视仪的情况下使用夜视仪的错误。
- 修复了在夜晚阿玛兹拉中,狙击步枪无法杀死鬼魂的错误。
- 修复了最终圈连杀奖励掉落是UFO击杀奖励的错误。
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