希望官方能改成:擊殺任意數量敵方角色,提升閃避率,持續1回合
文案坑就坑在後面,同一回合只觸發一次,容易歪,你可以理解為閃避提升這個回合只觸發一次。 在這裡給各位大佬道個歉,我看岔了。
連夜測試了一下。我把閃避率懟到21,加專武閃避總和41,切磋測試,第一次0。第二次2。第三次2,第四次1,第五次3,第7次2次。(目前1和2次居多在考慮我那1k4萬能換不換專武中) 綜上所述,閃避可以通過自身,加專武合併。 然後就是這個文案為什麼一定要把該效果不可疊加寫成僅同一回合內可觸發一次。當時我就是看歪了,加上,我原本加專武合計30多閃避,太岔了,就歪了。
附創世勇士爬塔無傷玩法,所有裝備給人魚,帶白鯨,帶天秤,無腦單刷,掛件1個鳥人,1個夜崎防殺不死。下列圖片屬於懶得換,畢竟打的70~80,根本打不動我。目前刷到113,還是無傷