希望官方能改成:击杀任意数量敌方角色,提升闪避率,持续1回合
文案坑就坑在后面,同一回合只触发一次,容易歪,你可以理解为闪避提升这个回合只触发一次。 在这里给各位大佬道个歉,我看岔了。
连夜测试了一下。我把闪避率怼到21,加专武闪避总和41,切磋测试,第一次0。第二次2。第三次2,第四次1,第五次3,第7次2次。(目前1和2次居多在考虑我那1k4万能换不换专武中) 综上所述,闪避可以通过自身,加专武合并。 然后就是这个文案为什么一定要把该效果不可叠加写成仅同一回合内可触发一次。当时我就是看歪了,加上,我原本加专武合计30多闪避,太岔了,就歪了。
附创世勇士爬塔无伤玩法,所有装备给人鱼,带白鲸,带天秤,无脑单刷,挂件1个鸟人,1个夜崎防杀不死。下列图片属于懒得换,毕竟打的70~80,根本打不动我。目前刷到113,还是无伤