最近在Steam商城亂逛的時候突然發現了一個熟悉的身影——蒂朵!
由於玩過的類銀類型遊戲不多,所以下面寫的主要是我的實際遊玩感受,主觀性比較強!
▶遊戲背景與劇情
遊戲背景
蒂德莉特醒來後,發現自己身處陌生的空間
這裡是何處?為何我會在這兒?
回答的只有一片寂靜無聲
蒂德莉特為了尋找答案,徐徐地邁出第一步…
遊戲劇情
劇情主要講的是帕恩死後蒂朵直面現實與自我的故事,如果沒看過原作的話可能無法理解,但不妨礙殺殺殺。
我只看過動漫化的《羅德島戰記》的第一季,所以剛開始時非常迷茫,與晨曦之星與邪龍納斯的戰鬥更是:我打納斯,真的假的?
▶遊戲優點
畫面表現
遊戲是較復古的像素風格,黑暗風格的迷宮非常精緻,羅德斯島的奇幻風格被展現的淋漓盡致。蒂朵的形象也很還原,英姿颯爽魅力十足。
遊戲的UI雖然緊湊但不顯混亂,非常的簡潔明快,使用起來非常的舒服。地圖雖然沒有顯示出每個房間的具體地形,但影響不大並且找隱藏房間很方便。
戰鬥系統
蒂朵的動作流暢,打擊感極佳,能夠多方向打擊,性能很強,戰鬥暢快。武器豐富,包括刀、劍、錘、矛、迴旋鏢等,此外還有弓作為遠程輸出手段(存在感不高,大多用於解密環節)。
蒂朵可以使用風火兩種元素,同屬性彈幕不會造成傷害並且會回藍,算是遊戲戰鬥的核心,這個系統使得蒂朵幾乎可以躲掉某些BOSS一半的彈幕,並且在精靈3級是可以持續回血,使得遊戲難度直降。
弓箭解密
遊戲中很多門或者路需要通過弓箭射擊齒輪移動機關通過,某些地方還將射箭與跳跳樂結合,挺有趣的。
此外遊戲裡還藏了個二維碼解密,挺有心意的
▶遊玩中不適之處
難度曲線
遊戲的總體難度並不高,前期可以悠哉度過,BOOS戰也可以背板。但在最後一張圖裡,大量的小怪堆積,高血量的、隱身苟在大怪旁邊的、會轉換元素的等等……初見很容易導致跑圖時翻車。
探索要素過於簡陋
遊戲中設計了水下呼吸,二段跳等來強化主角性能,但水下呼吸只能用來過兩條路,二段跳能擴展的新地圖也不多,而且開新路主要依靠開不同顏色的門,對主角性能的拓展少。隱藏內容少,感覺探索剛要開始就已經結束了,有種虎頭蛇尾的感覺。
劇情
看過原著可以忽視這一條
如果沒看過羅德斯島戰記原文或者是番劇,遊戲玩下來必然是一頭霧水,尤其是遊戲中的角色個個謎語人,很難拼湊出完整劇情。
結語
遊戲其實是很有意思的,但畢竟是粉絲向遊戲,非原著粉遊玩對劇情理解上會有不適。此外探索要素稀缺,對於類銀玩得多的玩家來說可能過於簡陋。個人感覺如果是想要了解類銀的新手可以嘗試體驗一下。