最近在Steam商城乱逛的时候突然发现了一个熟悉的身影——蒂朵!
由于玩过的类银类型游戏不多,所以下面写的主要是我的实际游玩感受,主观性比较强!
▶游戏背景与剧情
游戏背景
蒂德莉特醒来后,发现自己身处陌生的空间
这里是何处?为何我会在这儿?
回答的只有一片寂静无声
蒂德莉特为了寻找答案,徐徐地迈出第一步…
游戏剧情
剧情主要讲的是帕恩死后蒂朵直面现实与自我的故事,如果没看过原作的话可能无法理解,但不妨碍杀杀杀。
我只看过动漫化的《罗德岛战记》的第一季,所以刚开始时非常迷茫,与晨曦之星与邪龙纳斯的战斗更是:我打纳斯,真的假的?
▶游戏优点
画面表现
游戏是较复古的像素风格,黑暗风格的迷宫非常精致,罗德斯岛的奇幻风格被展现的淋漓尽致。蒂朵的形象也很还原,英姿飒爽魅力十足。
游戏的UI虽然紧凑但不显混乱,非常的简洁明快,使用起来非常的舒服。地图虽然没有显示出每个房间的具体地形,但影响不大并且找隐藏房间很方便。
战斗系统
蒂朵的动作流畅,打击感极佳,能够多方向打击,性能很强,战斗畅快。武器丰富,包括刀、剑、锤、矛、回旋镖等,此外还有弓作为远程输出手段(存在感不高,大多用于解密环节)。
蒂朵可以使用风火两种元素,同属性弹幕不会造成伤害并且会回蓝,算是游戏战斗的核心,这个系统使得蒂朵几乎可以躲掉某些BOSS一半的弹幕,并且在精灵3级是可以持续回血,使得游戏难度直降。
弓箭解密
游戏中很多门或者路需要通过弓箭射击齿轮移动机关通过,某些地方还将射箭与跳跳乐结合,挺有趣的。
此外游戏里还藏了个二维码解密,挺有心意的
▶游玩中不适之处
难度曲线
游戏的总体难度并不高,前期可以悠哉度过,BOOS战也可以背板。但在最后一张图里,大量的小怪堆积,高血量的、隐身苟在大怪旁边的、会转换元素的等等……初见很容易导致跑图时翻车。
探索要素过于简陋
游戏中设计了水下呼吸,二段跳等来强化主角性能,但水下呼吸只能用来过两条路,二段跳能扩展的新地图也不多,而且开新路主要依靠开不同颜色的门,对主角性能的拓展少。隐藏内容少,感觉探索刚要开始就已经结束了,有种虎头蛇尾的感觉。
剧情
看过原著可以忽视这一条
如果没看过罗德斯岛战记原文或者是番剧,游戏玩下来必然是一头雾水,尤其是游戏中的角色个个谜语人,很难拼凑出完整剧情。
结语
游戏其实是很有意思的,但毕竟是粉丝向游戏,非原著粉游玩对剧情理解上会有不适。此外探索要素稀缺,对于类银玩得多的玩家来说可能过于简陋。个人感觉如果是想要了解类银的新手可以尝试体验一下。