《道友PK思路》這一個幫助大家理解道友這個遊戲的一個晉級攻略!
前言:本攻略理論內容居多,更多是提供一種思路,使玩傢俱有獨立分析/判斷/使用道具的能力。本著授人以漁而非授人以魚的理念作成。伸手黨或者嫌字多麻煩的,請直接無視本攻略。
下面切入正題
道友pk的三個核心點:
一,生存
二,出手
三,節奏
道友PK所有的思路/套路/黑科技,最終都是圍繞這三點展開的。這三點設計順利了,會給勝率添加不少籌碼。
那麼怎麼去理解呢?
一,生存。
因為活下來才有機會輸出。
1,增加防禦/生命/減傷/閃避/格擋/抗暴屬性來加強坦度。
注:不過這些都屬於基礎養成,沒有啥操作空間,也不可急於求成,隨緣就行。
法相/元神/法寶/裝備/靈裝這類基礎類屬性比較多。(法相也是基礎屬性大頭,女法的減傷效果顯著)
聖盾和閻羅書是自身減傷最高的硬件
碧波和閻羅書是增加我方全體減傷最多的硬件。
2,限制對方的出手。
常用的道祖/鴻鈞/九天1號位減魂+控制,降低對面的出手次數和出手質量,使其不出手或者合擊變普攻。
3,降低對方的爆發。
比如道主角的合擊降低對面傷害總量,道祖合擊/猙的主動降低對面攻擊等辦法使對面傷害降低
4,增加我方護盾/回血。
常見的靈武護盾/元神罩子/熊的主動/道主角合擊護盾/猙的回血/聖盾書等等辦法減傷回血
(詳細護盾類別和無視護盾請翻攻略結尾附加內容)
5,合理運用硬件的特性等機制來增加存活概率
利用無敵/無法被選中/無法附加增減益/繼承增益/羅睺免傷等機制增加存活概率。
小結:
道族神仙/熊/猙/碧波書/犼(犼目前主核沒辦法前排)這幾個道具非常適合前排早出手,是增加我方全體坦度降低對方爆發的良器。天書依舊是提升坦度的最有力硬件。道主角+碧波+猙,這種就是一個強力降低對面爆發的組合。
二,出手:這個遊戲就是血量消失的遊戲,血量為0遊戲結束。因此你的出手次數/出手時機/出手質量至關重要。
1,出手次數。誰都希望自己能夠出手順暢,多出手。
①核心天書是保出手的重要道具:
a,逍遙,出手能力最強
b,斬龍,出手次數最多
c,破蒼,目前紫虛版本出手順暢。
d,閻羅,保出手兩次
f,碧波,保主核出手2次
注:主核6書情況,碧波書就是6書的神助攻,前三回合無障礙至少三次出手,碧波書給主核兩次必出手,6書自身兩次,至少7次必出手幫助主核打出優勢來。因此6書出手機會寶貴,一定要注重出手質量,6書通常都是後手更強
② 紫虛神仙的5級驅散減益/無視控制兩回合也是目前重要的保出手手段。
③ 壓攻擊躲道族/躲烏鴉也是保出手一種手段。
2,出手質量就是你出手時,造成的傷害如何,有沒有達到預期。
影響出手質量的兩個因素:
① 出手時,對方的狀態。如果對方掛著無敵或者高額閃避或者逍遙狀態,此時你主核出手無效攻擊。
可以採取以下措施:
(1)要麼羅睺/陸唔在他主核出手前就給他掛上神聖異常去驅散他第二回合的無敵
(2)要麼鏡像+1去針對。比如對方主核二核分別在45號位,你可以嘗試二核帶閻羅6號位去消耗他雙核或者打破他合道。
② 出手時,你身上的增益質量和減益數量。增益不多說了,增益越多增傷越高的情況傷害越高大家都懂。
說說減益,你身上負面越多,出手時傷害越小捱打時身板也越脆。應對減益兩個利器:
a,紫虛的天罰技能的驅散減益十分強大,假設輪到你出手時正好觸發了天罰,5級驅散了一大波減益再出手,傷害大增
b,逍遙書在這方面天然優勢,逍遙狀態不受減益影響抗屏蔽一大波減益。如果輪到自己出手+觸發天罰+觸發逍遙,那麼你身上幾乎沒有幾個減益的狀態進入下個回合,出手順暢而且傷害量高。
3-5星紫虛第一回合放在4/5/6號位更容易觸發天罰接出手
1-2星紫虛基本上在第二回合一出手時就會觸發天罰,2-3號位最佳
3,出手時機。
聊聊目前環境主核帶逍遙+星河的情況,到底先手好還是後手強?
先手情況:第一回先出手然後進入逍遙,他主核捱打一次。第二回合你出手後逍遙消失但是無敵有概率觸發又無敵一回合(如果沒有被掛上神聖異常的驅散增益的情況,而且主核放後排出手時已經躲過了他狐狸反擊回合)。第三回合,你先出手又逍遙,他主核捱打第二次。第四回合你又先手。也就是你先手情況,如果三回合內能打出絕對優勢,先手會很強。缺點是無敵沒有掛上或者三回合沒有打出優勢,偶數回合捱打也是更疼
小結:主核帶逍遙放後排的好處(4號位最佳)
①出手可接天罰,合道合擊傷害更高。
②犼反擊全部用完,增加破熊無敵的概率(前排太早進入逍遙會損失反擊次數)
③後排吃反擊少,有概率躲過狐狸反擊(狐狸就三次反擊,前排出手三次就用光他反擊)
④後排能吃到碧波/聖盾天書增益,寵物反擊增益,幻仙登場增益,靈武助戰增益,出手質量更高(當然減益也可能更多,總之正面收益多)
⑤最重要一點,可以鏡像站位,精準打擊。前排雖強,也容易被後手方設計。而2核如果帶閻羅,6號位去消耗對面雙核/打破對面合道最好。如果6號位頂不住,就去3號位幫助主核打破對面無敵,驅散主核減益(在主核出手前觸發天罰,會使得主核出手前減益更少)增加主核增益等等效果也不錯。
三,節奏控制。你能站住而且出手順暢,就一定能贏嗎?低端局或許沒問題,中高端局不一定。如果你主核老是無效出手(比如打在無敵上或者buff沒有掛夠就浪費寶貴出手機會或者關鍵時候沒魂或者被渡魂了)也會翻車。
那麼節奏的把控是你以後的必修課:你想在什麼階段/用什麼硬件/釋放什麼技能buff/達到什麼目的,這就是節奏控制。我們分神仙局和幻仙局分別講下對局節奏:
1,神仙局。神仙局最重要的是神仙的出手次數/質量/出手時機,那麼最影響神仙出手的因素有:道的控制/靈武控制/烏鴉的渡魂/無敵-逍遙狀態/各種減魂手段/各種驅散增減益手段。(第二段內容出手已經講了很多了,這裡就不過多複述)
我們這段來講烏鴉+陸唔。
紫虛時代,五星紫虛直接40%概率免疫渡魂+逍遙不怕渡魂,所以現在大家基本上都不壓攻擊了。
烏鴉恰恰此時有個機會:
脫光裝備第一回合快速送死(目前主核多數後排,反擊三次都能烏鴉單位死亡)那麼神仙+幻仙兩次渡魂總有概率送對方主核西遊。
成功斷送對面第一回合出手節奏和阻止他掛上逍遙第二回合,他雖然被渡魂但是也沒挨多少打,且出手時還會掛上無敵,怎麼辦?
烏鴉還有個好夥伴:青曜幻仙陸吾。
烏鴉的死亡4級驅散增益,陸唔的登場也帶出手前4級驅散(神聖異常)可以精準到他第二回合出手時再驅散,那麼烏鴉+陸唔的送死組合就有了。
如果有羅睺/妲己的,可以讓羅睺/妲己在前排放個合擊再死更加保險的驅散掉對面主核第二回合的無敵,毀掉他的重要防禦手段。
如果第一回合渡魂+第二回合沒有無敵,基本上增加2-3層勝率了。
2,幻仙局:
幻仙的特點是啥?
①不怕沒魂只怕被控。
②防禦賊厚,傷害賊高。五星紫虛都只能跟幻仙半斤八兩平分秋色。
③buff質量最高機制最複雜的硬件。
那麼怎麼針對:
①靈武控制在第1-2回合根本控不住紫虛,那我鐮刀幡乾脆後移(合擊佈陣),放3-4回合去控你幻仙總可以吧,你逍遙就一本,斬龍死的早。
② 幻仙傷害高,我有個承傷利器:甪端。用來承受神仙局就浪費了,用在幻仙局剛剛好。我用破蒼/聖盾+萬古+琉璃的組合強保甪端,利用他的強減傷來幫助主核吸收40%傷害渡魂捱打回合。幻仙防禦厚,我用劍的戰中(合擊佈陣)放4-5回合,在幻仙局降低你防禦再打你是不是輕鬆點
③幻仙的buff質量最高,但多數可以被複制,尤其減益神器-熊。我熊給三核的位置,在幻仙局吃對面刃/犼/鹿/熊等硬件的強減益,然後複製給對面,去打斷對手出手節奏。剩餘朱厭1v1情況,基本上是晚登場的朱厭自帶2層勝率的,只要神仙局設計順利幻仙就壓力小了。
熊在神仙局一樣重要,所以熊第一要給3核不要死太快(沒狐狸就二核)而且攻擊一定要前3不然吃不上核心減益。
小結:
節奏其實就是你想在第幾回合,用哪些道具,達到哪些目的,如果這些基本上在你掌握裡,合理運用,對局會順暢很多。
(具體各道具技能觸發時機先後順序,請翻閱攻略尾附加內容)下面附加神仙/幻仙/寵物/靈武技能釋放規則和先後順序:
一,神仙的技能釋放時機:
1,天罰技能:悟道值滿100時立刻釋放(全場兩次)
2,合道合擊:進入合道狀態,且有同伴神魂夠4點的情況釋放
3,神魂合擊:非合道狀態下,有同伴神魂夠4點沒有被控制情況釋放
4,神魂技:有神魂沒有被控制但是沒有同伴的情況釋放
5,普攻:沒魂沒同伴或者被控制情況,普攻將作為保底技能進行釋放(如果是徹底無法行動這種強控,普攻也不會觸發)
二,寵物的技能釋放時機:
1,主動技能(圖鑑裡第一個技能):神仙出手後釋放(普攻也可以觸發,烏鴉老虎特殊點是反擊技能)
2,反擊技能(圖鑑裡第三個技能):捱打時候就反擊,核心寵物通常給2-3次必反擊,輔助寵物無限反擊次數最高75%觸發。
3,祝福技能:登場生效
4,天賜技能:登場生效
三,靈武的技能釋放時機:
1,護盾技能:登場就生效
2,助戰技能:就是第一回合開始後,神仙出手後釋放
3,戰中技能:就是第二回合開始前,神仙出手前釋放。
合擊技能:就是緊接著戰中技能釋放後馬上釋放
4,普攻:戰中技能只是概率釋放,如果沒釋放,就釋放普攻。
四,幻仙技能釋放時機:
1,登場技:幻仙登場時必定釋放(登場強制釋放);
2,必殺技:神魂夠4點,沒有被控制且輪到幻仙出手時進行釋放(幻仙的主要技能)
3,幻仙技:神魂不夠4點,但輪到幻仙出手時,釋放幻仙技(相當於弱化版的必殺)
4,破盾技:生命護盾首次破碎時釋放(直接暴斃就無法觸發)
5,普攻:被控的情況無法出手,將以普通技作為保底技能進行釋放。(如果是徹底無法行動這種強控,普攻也不會觸發)
五,天書技能觸發時機:
被動技能就不說了登場生效,前幾個都是被動技能,技 字是藍色的,說說主動技能,就最後一個,技 字是黃色那個。
1,出手前/出手時:出手前驅散/轉移控制,出手時附加增益等等,這個是輪到這個神仙出手回合觸發
2,血量低於xx時/護盾破碎時:這個是捱打時候會觸發,那麼這個技能優先級是啥樣的?答案是:優先級最高的,只要一達到條件就馬上觸發馬上生效。(除了神仙/幻仙/寵物的連擊是絕對連貫不給打斷,其他情況都是馬上觸發。)
那麼我們用你的1號位神仙先出手模擬一下
戰鬥順序:
1,雙方靈武護盾生效
2,你的天書技能生效
3,你的神仙技能釋放,對方天書技能被你打觸發天書技能
4,你的寵物主動技能釋放,對方主寵物反擊,然後玩伴反擊
5,他的炮灰神仙被你打死,幻仙登場釋放登場技能6,你的炮灰神仙被他反擊打死,你的幻仙登場釋放登場技能
7,你的靈武助戰技能釋放
8,輪到他的神仙出手。
此時這才算你的神仙的回合結束
六,道友的兩種常見護盾和無視護盾的道具:
1,傷害護盾:
隕仙/斬帝/猴子/后羿/熊/老虎/兔子/道主角合擊護盾/,給的那種護盾都是透明的護盾,血量不會有任何增加,這種屬於傷害護盾,可以抵擋生命上限xx的傷害之類的描述。在沒有被無視的情況=生命護盾,可惜有被無視的可能
2,生命護盾:
靈武/天書/幻仙盾,會是在血量條那裡增加黃色一條,200的以上會變橙色。這種就是真實生命護盾,無法被無視,你最多隻能減少他的護盾上限
3,無視護盾的道具:
1,獾天賜:寵物自身技能80%概率無視護盾
2,星河主動:佩戴的神仙/幻仙穩定概率無視護盾
3,朱厭必殺:自身必殺80%概率無視護盾
4,狐狸反擊:我方全體,30%概率無視護盾
5,刃戰中:我方攻擊最高的三個單位神魂技能65%概率無視護盾
道友驅散增益的類型(主要針對星河無敵)
大概有兩種類型:
1,傳統的即時驅散:
例如靈武戰中技能/后羿猴子合擊技能,釋放技能後,驅散對方增益,這種是跟我方單位釋放技能時機有關係,比較古板。
2,妲己/陸唔/六道刃這種通過先給對面掛上減益,來驅散他的增益:給他掛上這個減益後,他出手時就驅散自己的增益。這種是跟對方出手時機有關係,比較精準。而且這個減益屬於神聖異常,本身也很難被驅散。
3,還有一種比較特殊,就是狐狸的反擊驅散增益。這個是等你打完他,他才反擊驅散,這個對付星河無敵是最精準,但是如果你自身被控沒有出手,他也不會觸發反擊和驅散。
結束語:
以上全部內容只是個思路,不一定全部人適用。這個攻略也不是告訴你哪個道具更強,那個搭配更強,哪個站位更好,每個人養成情況不同,你的對手不同,對局千變萬化根本沒有標準答案。這個攻略的目的是:當你有某個道具時,怎樣根據道具特性用好它。當你遇到勢均力敵對手的時候怎麼去突破,從哪些方面下手。就從生存,出手,節奏這三塊去研究,一邊學習攻略一邊看戰鬥,去改進陣容搭配站位,一定會有收穫。感謝各位耐心看完,希望對你有所幫助,也祝你繼續享受遊戲帶來的樂趣!我們一直在路上!
具體問題具體問題,一切以實際對戰階級為準!
班長Q群:
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