【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆


3楼猫 发布时间:2024-01-12 16:09:35 作者:3鱼 Language

  2024年通关第二款。                                                                                  

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第0张

21小时用神奇难度结束了游戏的流程,又用终极难度把玩了俩小时的战斗。作为新时代的蜘蛛侠打动我的地方不是意想不到的剧情或是盛大的演出,而是流畅炫酷的战斗。这也是我玩罐头游戏以来首次以最高难度打通的游戏,全程战斗爽的飞起。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第0张

——战斗全面进化

蜘蛛侠的镜头设计很有水平,不同于其他游戏中用按下摇杆锁定的视角方式,游戏采用了自动调节镜头的方式来给玩家带来丝滑的运镜以及视角转换。得益于蜘蛛侠的蜘蛛感应这款游戏的战斗也不需要频繁观察敌人抬手出手动作,只需要看蜘蛛感应的由白变红便可以做出应对,哪怕是黄色需要格挡和蓝色需要闪避往往都做的相对较大便于观察反应。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第1张

蜘蛛侠2优化了1代和外传的战斗体验,从一代的切换轮盘的战斗变成了组合键的使用让战斗更加流畅,吸取了迈尔斯的战斗体验不过相对弱化了不至于太无敌。然后最能提升上限的便是加入了格挡的按键,可以看准时机打出弹反。这一系列组合拳加上拳拳到肉的打击感塑造出了最有战斗体验的蜘蛛侠。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第2张


不过让人感到遗憾的便是可能是受限ip限制,制作组并没有深挖这套战斗系统的上限,不管是技能升级还是连招都有点过少了。还有略微有点瑕疵的便是战斗地形的复杂让自动镜头的视角方式有时候会出现3D游戏的通病:被各种障碍物遮蔽。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第3张

——略有遗憾,稳步向前

游戏在减少罐头味道这方面也下了不少功夫,可惜并没有减少世界中清单项的质量。主线有着盛大的演出以及剧情的演绎,支线上做的最为出色不仅有各式彩蛋还有人文关怀。海莉的体验聋哑人的支线是最能给我留下印象的,让我切身体会到了聋哑人在日常生活中仅仅靠着物体传达的各种震动生活的点滴,这才是真的用心去深入的关注少数群体而不是单纯的喊喊口号的zz正确。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第4张

主要诟病的还是各种神似的清单项任务,虽然这代有着明显的进步,但是还是没有从最根本上解决各种神似的清单项带来的腻味,突发的各种案件刚开始还挺有趣,越到后来越感觉重复。最令我无语的便是经常送同一个带着头戴式耳机的小哥去医院,合着这位小哥是指定送医院的人选啊。其实这种清单项可以设计的别这么打打杀杀,可以更贴合蜘蛛侠的邻居英雄的形象,连着跑腿救人一条龙来一套,然后学着一代的蜘蛛侠社区,让被帮助的人在社区里留言吐槽感谢,还能和黑粉对战。这样一来多棒啊,说起来是真的遗憾这代没有蜘蛛侠的社区了,不能实时看见形形色色的网络留言了。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第5张

——次时代的快速移动

提起蜘蛛侠游戏,必不可少的便是在现代化的大都市里荡蛛丝。失眠组利用了ps5手柄的特性让荡蛛丝的各种震动细节都反应上去,体验+1+1的提高。还设计了一个弹射的方式,每次弹射肌肉感力量感是真的拉满了,生怕玩家不满意移动效率还整出来了滑翔翼出来,让其可以快速的穿梭在这个纽约的大都市中。最后实在感觉腻歪了还可以利用超快的ssd,在地图中任意快速移动。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第6张

——吃瘪的帕克

这代的剧情槽点有点多,虽然确实是真的很让人有看头,很多意想不到的角色都能操作使用。但是这都是建立在牺牲了主角帕克的形象上,哈利、迈尔斯、mj、甚至是底片先生都塑造的相当好,这就更加衬托帕克这位老蜘蛛侠不太行?虽然开头确实是让帕克压力拉满了,面对天价的房贷压力还有“义工”和工作的各种矛盾,女友为了工作不和自己同居还写文章抨击自己,被迈尔斯后辈各种救,好友哈利还因为救自己快死了,面对前女友还不敢面对?再加上毒液放大自己内心的阴暗面。

我超,哭了。写完后瞬间理解了帕克的各种难处,我直接和解了!

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第7张

——希望更完美

总的来说蜘蛛侠2是一款稳扎稳打的标杆化作品,尽力优化掉了前代的各种诟病,很难说出有什么致命的缺陷,身为蜘蛛侠的半个粉丝很高兴能有这么强的制作组为蜘蛛侠制作游戏,希望下一代在清单项这里多下功夫,做出更完美的猪猪侠。

【通关155】蜘蛛侠2:全面进化,次时代游戏标杆-第8张


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