低难度啥都能玩,感觉有打钱天赋是最舒服的。
点石成金、钓鱼、打工,三个有一个基本就能无限买属性。
钱多了可以迅速买睡袋买马买怀表,发育进一步加快。
中期可以买田,让家境爆发式增长,如果有点石成金,后面家境200,每种属性买两次也用不完。
战斗天赋最强愈之勇者和盾之勇者。
愈勇玩起来更舒服一点,其实我个人感觉战斗天赋没有打钱天赋重要,有钱啥都好办。
2.前期发育要点
开头堆智力和魅力。
关于家境的事件必须要完成,钱是滚雪球的。
一直读书可以触发加10智力,触发完智力基本就够了。
丰收季摔跤必去,加三魅力。
平时多去和小孩子玩,也加魅力。
选择和父亲亲近,一直找他,去农田劳作和收割都加家境,很重要。
父亲好感满了还给个神器。
总结前期就是想尽一切办法加家境,家境高钱就多,钱多啥都好办。
3.中期发育要点
酒馆吃饭可以加体力,体力充裕了用来练属性,钱不够就去打工,首推酒馆和唱诗班,其次驿站,看钱缺不缺了。
最重要的是一定要买田!
后面田多了收割一次加十几家境,直接起飞。
钱多了属性买完事了,巨人药健身班老奶奶一条龙,属性拉满。
想把单属性拉到200以上是很容易的。
4.冒险
能冒险之后每天都去摸一下,拿到好装备最好见好就收,不然紧急撤退掉了就白打了。
关键还是那几个杂货店的道具,买齐之后探索效率会高很多。
所以关键还是家境。
5.总结
想方设法提高家境,不放过所有提家境事件,基本就是通关法门了。