虚构叙事推荐配队:黑塔+姬子+阮·梅/艾丝妲/佩拉+生存/辅助
光锥:银河铁道之夜(虚构叙事优)=拂晓之前(通用)>片刻,留在眼底>今日亦是和平的一日>早餐的仪式感>天才们的休憩>别让世界安静下来>我的诞生
隧洞遗器:四毁烬焚骨的大公>四熔岩锻铸的火匠套>四幽锁深牢的系囚套
位面饰品:无主的荒星茨刚尼亚>苍穹战线的格拉默>繁星竞技场>停转的萨尔索图>出云显世与高天神国
躯干:暴击伤害/暴击率
鞋:速度/大攻击
珠子:火属性增伤
链子:攻击/充能(充能仅限虚构叙事可以一动一追击的情况)
副词条:暴击率/暴击伤害>速度=攻击力>生存词条
姬子五星智识命途火属性角色,怎么说呢?智识命途+火属性+常驻五星把负面buff已经拉满了。可想而知姬子的境遇并不是很好。
有群攻能力但绝大多数角色都可以做的。火属性击破效果倍率低,导致击破流也走不通。逆天的追加攻击机制,累计三次击破触发一次(除了开始的第一回合),触发难度极高。平常三回合极限触发2-3次,还有充能缺口问题绝了。
但虚构叙事直接改变姬子的输出环境,虚构叙事的出怪逻辑保证了击破的可以通过频繁的小怪来完成。
优点也有:终结技击杀敌人可以充能,但不可控。幸好虚构叙事的小怪可以一定程度上缓解不可控性。
追加攻击的机制影响,怪物的弱点直接影响姬子的充能和追加攻击的触发频率,基本上高频击破的环境可以做到如下:
我大概算了一下EEEQ+两次追加攻击输出一个循环9.5W的输出(仅计算的姬子自身的攻击力和爆伤,没有计算火伤球等增伤区间),还算可以。
相反如果不是高频击破环境输出降低20%。基本上确定了虚构特化的基础。
战技=终结技>天赋>普攻
姬子的主要输出构成,且稳定的输出。
1、姬子的稳定输出手段,占输出的40%到50%。没办法终结技充能有缺口,被追加攻击影响。追加攻击还受队伍的破韧能力影响。其他输出手段被限制完了。
2、稳定的破韧能力,2+1×2的破韧能力。设计师估计是想让姬子能自己破韧,触发天赋追加攻击。但小怪2的韧性,精英怪至少5的韧性,除非再来一个破韧位否则追加攻击3回合平均可以触发1多一点。
群攻输出手段,输出占2成左右。(受充能和怪物数量影响)
1、充能问题,EEE+追加攻击+受击/追加攻击/击败敌人+Q是比较合理。不要想二动一大难度极高,且收益低。
2、充能链可以解决充能问题?
不是很行,攻击链子提升再低也有14%的输出提高,充能链才6%的提高。亏。
3、
终结技的充能能力,不确定性太多了。除非在开始就计算输出,触发冲能效果。当然也可以通过高练度,高伤害来触发。丰富技能效果多样性的词段。
姬子的最大问题。
1、充能标记的会在屏幕左下角,任务头像的下方显示。如图所示:
2、充能获取方法:击破敌方韧性,击破小怪的韧性回复1充能,击破精英怪及以上的敌人充能标记拉满。
3、注意:队伍中所有人破韧都有可以给姬子增加充能标记,四星魂姬子能姬子战技击破更好。
4、注意事项:充能的获取溢出的部分无效。例如:姬子已经有2的充能标记,同时击破两个小怪韧性。触发一次追加攻击,之后姬子的充能标记为0
5、配队注意事项:关于阮妹终结技效果的解读:延长敌人击破状态的时间,不会增加姬子的充能标记;姬子与卡芙卡组成DOT队的梦想破产力,哪怕有幽锁的系囚的帮助也不是很行。当然如果是像我一样的XP配队当我没说。
6、姬子玩家对虚构叙事弱点变更会降低姬子输出手感的问题是不用担心的,虚构叙事的出怪逻辑保证了击破的可以通过频繁的小怪来完成。(小怪一阵亡直接出接下来的小怪,但波次会限制最高上限。波次在屏幕右上角显示有进程条。)
奢望:为什么没有给姬子来一个降低充能层数的大行迹或者星魂啊。(我已经在做梦了)安详/或者有可以频繁击破的环境(没想到虚构叙事可以做到)。
对于C来说,还是一个终结技有充能缺口的C来说,这普攻能不放就不放把。
道标=灼烧=星火
道标:若当前生命值百分比大于等于80%,则暴击率提高15%。
1、对生存有要求,最好是一个奶妈。
灼烧:战技对灼烧状态下的敌方目标造成的伤害提高20%。
配合星火使用效果极佳,
星火的触发问题。导致姬子配队需要有挂灼烧能力角色配合。
星火:施放攻击后,有50%的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,持续2回合。灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于姬子30%攻击力的火属性持续伤害。
配合灼烧效果极佳,但走DOT流不要想了倍率太低了。
普攻,战技,追加攻击和终结技都算作攻击,可以缓解姬子的挂灼烧的压力。