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○信仰甲冑的回血機制 在日光要塞中,面對80~89級的長弓手,不同等級的僧侶表現:
29級50意志的僧侶
①被攻擊142次,90次回血
②被攻擊153次,85次回血
總計被攻擊305次,175次回血
85級58意志的僧侶
①被攻擊152次,83次回血
②被攻擊148次,98次回血
總計被攻擊300次,181次回血
兩個僧侶面對君衛要塞中40級左右的騎兵時,均是100%回血
結果很明顯了,僧侶回血概率受敵方等級影響,敵方等級越高,回血概率越低。根據大體測試數據,面對80~89級敵人,想要達到100%回血需要90左右的意志
其它等級的概率我就不測了。涉及概率的問題,驗證起來非常麻煩,我忙活了幾個小時,實驗了600多次,僅得到一個並不準確的結果,這還是概率問題中最簡單的一個。所以說,如果以後有人斷言概率問題,先問他是不是在源代碼中找的,如果不是,就當他胡說八道(ಡωಡ)
○信仰屏障復活概率
這個沒有具體測試。根據經驗可以做出大致推斷,等級意志均是80多的僧侶,面對120~130級boss,從未出現過沒有復活的情況;競技場中100多級100多意志的復活法師,面對我不到100級的單位經常復活不了
復活很有可能是受自身等級影響,自身等級越高,復活概率越低
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