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○信仰甲胄的回血机制 在日光要塞中,面对80~89级的长弓手,不同等级的僧侣表现:
29级50意志的僧侣
①被攻击142次,90次回血
②被攻击153次,85次回血
总计被攻击305次,175次回血
85级58意志的僧侣
①被攻击152次,83次回血
②被攻击148次,98次回血
总计被攻击300次,181次回血
两个僧侣面对君卫要塞中40级左右的骑兵时,均是100%回血
结果很明显了,僧侣回血概率受敌方等级影响,敌方等级越高,回血概率越低。根据大体测试数据,面对80~89级敌人,想要达到100%回血需要90左右的意志
其它等级的概率我就不测了。涉及概率的问题,验证起来非常麻烦,我忙活了几个小时,实验了600多次,仅得到一个并不准确的结果,这还是概率问题中最简单的一个。所以说,如果以后有人断言概率问题,先问他是不是在源代码中找的,如果不是,就当他胡说八道(ಡωಡ)
○信仰屏障复活概率
这个没有具体测试。根据经验可以做出大致推断,等级意志均是80多的僧侣,面对120~130级boss,从未出现过没有复活的情况;竞技场中100多级100多意志的复活法师,面对我不到100级的单位经常复活不了
复活很有可能是受自身等级影响,自身等级越高,复活概率越低
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