據外媒gamesindustry報道,微軟獨立遊戲項目ID@Xbox的戰略總監Chris Charla表示,獨立遊戲和大型3A遊戲之間的差距正在逐步縮小。
Chris Charla認為,玩獨立遊戲的人很少會將自己定義為獨立遊戲玩家,玩家更關注遊戲內容是否符合他們的口味。對於他們來說,無論是《決勝時刻》還是小眾的《城堡破壞者》,都是值得嘗試的遊戲。
然而,他補充稱從商業角度來看,仍然有必要將獨立遊戲和3A遊戲區分開來。他指出,獨立開發商的規模通常要小得多,他們在資本運作和遊戲發佈頻率等方面與大公司完全不同。
他進一步強調了獨立遊戲對於微軟遊戲業務的重要性,並指出微軟舉辦的ID@Xbox獨立項目是他們的一項重要舉措,目前已經通過Game Pass發佈了大約600款ID@Xbox遊戲。