据外媒gamesindustry报道,微软独立游戏项目ID@Xbox的战略总监Chris Charla表示,独立游戏和大型3A游戏之间的差距正在逐步缩小。
Chris Charla认为,玩独立游戏的人很少会将自己定义为独立游戏玩家,玩家更关注游戏内容是否符合他们的口味。对于他们来说,无论是《使命召唤》还是小众的《城堡破坏者》,都是值得尝试的游戏。
然而,他补充称从商业角度来看,仍然有必要将独立游戏和3A游戏区分开来。他指出,独立开发商的规模通常要小得多,他们在资本运作和游戏发布频率等方面与大公司完全不同。
他进一步强调了独立游戏对于微软游戏业务的重要性,并指出微软举办的ID@Xbox独立项目是他们的一项重要举措,目前已经通过Game Pass发布了大约600款ID@Xbox游戏。