《神秘海域 盜賊傳奇合輯》PC版體驗:當德雷克走進PC,幀率也會「走哪哪塌」嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-10-19 10:53:51 作者:MagicarpFJ Language

省流:沒塌。

PlayStation 第一方作品登陸 PC 的計劃仍在順利推進中,現在輪到《神秘海域》了。《神秘海域 盜賊傳奇合輯》是頑皮狗推出的第一款 PC 版作品(與 Iron Galaxy 合作移植),呃,或者應該說是「頭兩款」?畢竟它包含了《神秘海域4》和《神秘海域 失落遺產》。

總之,作為工作室登陸 PC 打頭陣的作品還是很重要的,之後還有《最後生還者 第一部》的 PC 版排著隊。

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原本由主機獨佔的作品登陸 PC 這件事,在我看來,其最主要的積極意義還是在於作品能夠讓更多玩家能玩到。從開發者希望讓更多受眾接觸到自己作品的角度,或是從玩家渴望用更低的成本玩到更多遊戲的角度,因為各種各樣原因而並未擁有主機的玩家,能通過 PC 玩到這款遊戲,無論對玩家本身還是開發者來說都是好事。

當然,從索尼作為平臺方的角度,這就涉及更復雜的討論了,此處按下不表。

*本文將專注於評價 PC 版的硬件優化與視覺效果,以及操作體驗優化等方面,想了解本作劇情與遊戲性的朋友可以查看我們以前對主機版兩款作品的首發評測:

  • 勝負師的《神秘海域4》通關評測(純淨無劇透)
  • 《神秘海域 失落遺產》評測:另一段傳奇的開始

**受限於圖片體積,本文出現的遊戲截圖均經過一定程度的壓縮;部分圖片來自官方提供的 PC 版遊戲截圖


事情的關鍵,大概就是 PC 版能否讓大部分 PC 玩家以較好的體驗來感受作品的魅力。究竟《神秘海域 盜賊傳奇合輯》PC 版能否做到這一點?讓我掏出目前仍是 Steam 用戶主流硬件的 GTX 1060 試試看。

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不得不說,作為一款最早在 2016 年發售的作品,《神秘海域4》在 PC 上的畫面表現並不會比最近兩年發售的新作遜色。更晚發售的《神秘海域 失落遺產》就更是如此。大到整體場景的觀感,小到角色的動作表情,都讓我感嘆頑皮狗的強大,本作至今仍能穩穩站在業界第一梯隊中。

跟主機版相比,PC 版的《神秘海域 盜賊傳奇合輯》的主打特色其實只少了一個 3D 音效。主機版的三檔畫質模式自不必說,硬件夠好的話畫質、幀率都能高;DualSense 手柄也能通過有線連接體驗到自適應扳機、觸覺反饋等特性。

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PC 版提供了諸多圖形質量設置選項,從紋理、質量模型,到各向異性過濾、陰影、反射、環境光遮蔽都能自行調節,玩慣 PC、熟悉各項目對性能資源的消耗和對實際觀感影響的話,就算只有 1060 這樣的上上上一代甜點卡,也能調校出畫質與性能表現都不錯的體驗。


以前我還是抱著「1060 能做到 1080p 60 FPS」的幻想,但經過《戰神》PC 版後,我也開始認清現實:今時今日的 GTX 1060 只能保底 30 FPS 了。

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正如官方公開的硬件規格與目標性能表現基準,實測 1060 確實可以做到默認的「高畫質」檔位下原生 1080p 30 FPS。其實還稍微有點謙虛,因為多數時候幀率會在 40 上下,體感上比《戰神》PC 版更流暢一些(也可能是《戰神》的玩法令我對幀率敏感度更高)。

從資源管理器可以看到,GTX 1060 還是吃了顯存少的虧,CPU、GPU 資源都沒有吃滿,要不是顯存只有捉襟見肘的 6 GB,表現還有很大的優化空間。

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不過跟《戰神》PC 版的情況類似,本作的幀率在不同場景中浮動幅度挺大的,1080p 的高畫質下,幀率高時能接近 60,最低會跌到 28,劇烈變化時會有卡頓感,對幀率敏感的玩家可能會覺得有點不適。本作支持把幀率鎖定為 30。

但我都玩 PC 版了,當然得用高幀率來體驗。想讓幀率進一步上漲的話,可以開啟 AMD 家的 FSR 2.0。實測 GTX 1060 可以在默認高畫質檔位下開啟 FSR 的「質量」檔,讓遊戲多數時候的幀率達到 50 上下,並且畫面質量在觀感上沒有太大的損失,不細看的話。

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畢竟是通過算法從 720p 升採樣成 1080p,動態對象的邊緣有時會出現小範圍肉眼可見的模糊或者閃爍,粒子效果也會有不同程度的拖影,動得越快,這些問題就越嚴重。如果開啟更高檔位的 FSR,問題會更加明顯,建議大家要開就開「質量」檔。當然有條件的朋友當然還是開 DLSS 了。

關於 FSR 還有一點值得提下。我遇到了幾次開著 FSR 突然幀率暴跌到不足 20 FPS 的情況,此時關閉 FSR 即可恢復正常。不太清楚這種「負優化」是不是隻在特定場景出現,總之希望之後官方能推出補丁修復這個問題吧。

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你看左上角幀率

操控方式上,個人感覺本作支持鍵鼠的意義不像《戰神》PC 版那麼大。別看遊戲戰鬥是打槍,但實際玩起來瞄準不是特別重要,畢竟掩體盲射太好用了。而《戰神》不一樣,要玩一些需要鏡頭大幅度變化的連招花活,鍵鼠還是比手柄有優勢。但總之,本作的鍵鼠支持還算是應有盡有,在我的體驗過程中沒有明顯問題。

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回到本文最初的話題:《神秘海域 盜賊傳奇合輯》PC 版能做到讓大部分 PC 玩家以較好的體驗來感受作品的魅力嗎?我認為答案是肯定的。

玩家可以用好幾年前的硬件,基本流暢地體驗放在今天仍相當出色的視覺效果,見證德雷克「走哪哪塌」生涯的最後之旅,以及一部更小體量的外傳。這一切,只需要在 Steam 國區花費 319 元即可獲得。

所以我們就能明白索尼之前幾款第一方遊戲 PC 版為什麼能銷量喜人、收入可觀了,因為對於從沒買過 PS 主機的 PC 玩家來說,這些 PC 版確實有足夠強的吸引力 —— 同樣優質,且更便宜。索尼第一方作品登陸 PC 的路,目前似乎走得很順暢。


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