省流:没塌。
PlayStation 第一方作品登陆 PC 的计划仍在顺利推进中,现在轮到《神秘海域》了。《神秘海域 盗贼传奇合辑》是顽皮狗推出的第一款 PC 版作品(与 Iron Galaxy 合作移植),呃,或者应该说是「头两款」?毕竟它包含了《神秘海域4》和《神秘海域 失落遗产》。
总之,作为工作室登陆 PC 打头阵的作品还是很重要的,之后还有《最后生还者 第一部》的 PC 版排着队。
原本由主机独占的作品登陆 PC 这件事,在我看来,其最主要的积极意义还是在于作品能够让更多玩家能玩到。从开发者希望让更多受众接触到自己作品的角度,或是从玩家渴望用更低的成本玩到更多游戏的角度,因为各种各样原因而并未拥有主机的玩家,能通过 PC 玩到这款游戏,无论对玩家本身还是开发者来说都是好事。
当然,从索尼作为平台方的角度,这就涉及更复杂的讨论了,此处按下不表。
*本文将专注于评价 PC 版的硬件优化与视觉效果,以及操作体验优化等方面,想了解本作剧情与游戏性的朋友可以查看我们以前对主机版两款作品的首发评测:
- 胜负师的《神秘海域4》通关评测(纯净无剧透)
- 《神秘海域 失落遗产》评测:另一段传奇的开始
**受限于图片体积,本文出现的游戏截图均经过一定程度的压缩;部分图片来自官方提供的 PC 版游戏截图
事情的关键,大概就是 PC 版能否让大部分 PC 玩家以较好的体验来感受作品的魅力。究竟《神秘海域 盗贼传奇合辑》PC 版能否做到这一点?让我掏出目前仍是 Steam 用户主流硬件的 GTX 1060 试试看。
不得不说,作为一款最早在 2016 年发售的作品,《神秘海域4》在 PC 上的画面表现并不会比最近两年发售的新作逊色。更晚发售的《神秘海域 失落遗产》就更是如此。大到整体场景的观感,小到角色的动作表情,都让我感叹顽皮狗的强大,本作至今仍能稳稳站在业界第一梯队中。
跟主机版相比,PC 版的《神秘海域 盗贼传奇合辑》的主打特色其实只少了一个 3D 音效。主机版的三档画质模式自不必说,硬件够好的话画质、帧率都能高;DualSense 手柄也能通过有线连接体验到自适应扳机、触觉反馈等特性。
PC 版提供了诸多图形质量设置选项,从纹理、质量模型,到各向异性过滤、阴影、反射、环境光遮蔽都能自行调节,玩惯 PC、熟悉各项目对性能资源的消耗和对实际观感影响的话,就算只有 1060 这样的上上上一代甜点卡,也能调校出画质与性能表现都不错的体验。
以前我还是抱着「1060 能做到 1080p 60 FPS」的幻想,但经过《战神》PC 版后,我也开始认清现实:今时今日的 GTX 1060 只能保底 30 FPS 了。
正如官方公开的硬件规格与目标性能表现基准,实测 1060 确实可以做到默认的「高画质」档位下原生 1080p 30 FPS。其实还稍微有点谦虚,因为多数时候帧率会在 40 上下,体感上比《战神》PC 版更流畅一些(也可能是《战神》的玩法令我对帧率敏感度更高)。
从资源管理器可以看到,GTX 1060 还是吃了显存少的亏,CPU、GPU 资源都没有吃满,要不是显存只有捉襟见肘的 6 GB,表现还有很大的优化空间。
不过跟《战神》PC 版的情况类似,本作的帧率在不同场景中浮动幅度挺大的,1080p 的高画质下,帧率高时能接近 60,最低会跌到 28,剧烈变化时会有卡顿感,对帧率敏感的玩家可能会觉得有点不适。本作支持把帧率锁定为 30。
但我都玩 PC 版了,当然得用高帧率来体验。想让帧率进一步上涨的话,可以开启 AMD 家的 FSR 2.0。实测 GTX 1060 可以在默认高画质档位下开启 FSR 的「质量」档,让游戏多数时候的帧率达到 50 上下,并且画面质量在观感上没有太大的损失,不细看的话。
毕竟是通过算法从 720p 升采样成 1080p,动态对象的边缘有时会出现小范围肉眼可见的模糊或者闪烁,粒子效果也会有不同程度的拖影,动得越快,这些问题就越严重。如果开启更高档位的 FSR,问题会更加明显,建议大家要开就开「质量」档。当然有条件的朋友当然还是开 DLSS 了。
关于 FSR 还有一点值得提下。我遇到了几次开着 FSR 突然帧率暴跌到不足 20 FPS 的情况,此时关闭 FSR 即可恢复正常。不太清楚这种「负优化」是不是只在特定场景出现,总之希望之后官方能推出补丁修复这个问题吧。
操控方式上,个人感觉本作支持键鼠的意义不像《战神》PC 版那么大。别看游戏战斗是打枪,但实际玩起来瞄准不是特别重要,毕竟掩体盲射太好用了。而《战神》不一样,要玩一些需要镜头大幅度变化的连招花活,键鼠还是比手柄有优势。但总之,本作的键鼠支持还算是应有尽有,在我的体验过程中没有明显问题。
回到本文最初的话题:《神秘海域 盗贼传奇合辑》PC 版能做到让大部分 PC 玩家以较好的体验来感受作品的魅力吗?我认为答案是肯定的。
玩家可以用好几年前的硬件,基本流畅地体验放在今天仍相当出色的视觉效果,见证德雷克「走哪哪塌」生涯的最后之旅,以及一部更小体量的外传。这一切,只需要在 Steam 国区花费 319 元即可获得。
所以我们就能明白索尼之前几款第一方游戏 PC 版为什么能销量喜人、收入可观了,因为对于从没买过 PS 主机的 PC 玩家来说,这些 PC 版确实有足够强的吸引力 —— 同样优质,且更便宜。索尼第一方作品登陆 PC 的路,目前似乎走得很顺畅。