【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲


3樓貓 發佈時間:2022-09-26 10:46:19 作者:tomoka音羽 Language

寫在開頭:

1.本文批評空間的數據由本人好友Gealach提供,非常感謝這位兄弟的鼎力相助;

2.本文的全部數據截止於2022.09.25;

3.本文中作品的簡介為筆者所概括的劇情,不會涉及劇透;

4.本文中作品的基本信息來源於vndb和bangumi;

5.vndb和bangumi只給出了平均值,因為這兩個論壇的評分機制為1-10,截取中位數各作品基本一樣,沒有區分度;

6.本文中涉及劇透的地方會有標明,不喜歡劇透的讀者可自行迴避。

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第0張

作品基本信息

原名:クロスコンチェルト

是否漢化:是,官方漢化(已登錄steam,原價,史低)

譯名:交匯協奏曲

發售時間:2019.09.01

製作會社:あっぷりけ

劇本家:桐月

原畫:オダワラハコネ

音樂:鷹石忍

主要聲優:くすはらゆい (八重垣瑠璃),奏雨(初芝未來) ,成瀬未亜(稲田鏡花),白月かなめ(西ノ宮透子)藤咲ウサ(中野綾),桜川未央(西條美加)

遊戲時長:中等(10-30h)

批評空間 中央值:75

批評空間 平均值:73

批評空間 data數:112

vndb 平均值:7.68

vndb data數:51

bangumi 平均值:7.3

bangumi data數:42

劇情簡介:

八重垣悟開了封閉的故鄉鄉下,進入了亡母度過的學園,沒想到迎接他的是本應留在故鄉的雙胞胎妹妹瑠璃和她的隨從,也是男主青梅竹馬的鏡花。在這裡他還遇到了冷酷的前輩透子以及喜歡神秘的學生會長未來。新的學院,新的生活,在這背後暗流湧動,悟和琉璃會如何面對接下來所發生的一切,故事由此而展開……

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第1張

關於本作的碎碎念(不涉及劇透)

2008年,妹藥社發售了新作《コンチェルトノート》,雖說這部作品在國內名氣不大,也沒有漢化,但在日本卻取得了不錯的成績,本作在批評空間拿到了一千三百多的data數和80的評分,也正是這部作品讓人們開始關注到妹藥社,以及桐月這位女劇本家。而在十一年後,妹藥社發售了《交匯協奏曲》,遊戲的世界觀和《コンチェルトノート》完全一樣,《コンチェルトノート》中的女主神凪莉都在本作中也有登場。

儘管過了十多年,但桐月的老毛病還是沒有改正。在《コンチェルトノート》中,就有不少玩家吐槽除了神凪莉都外,別的個人線都像是贈品一般。而這一缺點在本作同樣存在,除了琉璃外的其他女主的個人線,可以說處理的十分潦草,這對於喜歡其他女主角的玩家並不是很友好。

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第2張

除去個人線處理的潦草,透子和未來的個人線和真結局的關聯性很小,這也是本作的缺點之一,不過這完全歸罪於劇本家並不合適。在2017年的時候,妹藥社開啟了十週年作品眾籌活動,而眾籌的對象正是《交匯協奏曲》,在妹藥社最初的打算中,如果眾籌金額達到1500萬日元,就開始進行本作的製作,達到更高的金額才會製作其他個人線。雖說眾籌最終籌到了3300萬日元之多,但根據下圖我們就能得知,如果眾籌金額不到2000萬日元,最終的成品只會有琉璃線和鏡花線,這或多或少也能解釋為什麼透子和未來的個人線和真結局的關聯性很小。

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第3張

犧牲個人線的做法並不少見,像是之前被譽為2016年最大黑馬的《Re:LieF 〜獻給親愛的你〜》,也一樣犧牲了不少個人線的劇情,更多的為真結局服務,而真結局的質量也對得起個人線的犧牲,那麼《交匯協奏曲》如何呢?

如果你是第一次接觸桐月的作品,或是經常遊玩萌作,那麼本作的真結局還是能稱得上是質量頗高。畢竟無論是劇本質量還是遊戲演出,都比之前的個人線強上不少,而且在經歷了漫長的鋪墊和伏筆的堆疊後,遊戲解密時的層層剝繭、逐步逼近真相的感覺,也讓遊玩體驗變得更加舒服。不過對於熟悉桐月劇本的玩家而言,或許就會覺得本作的真結局既視感滿滿,和桐月之前的作品沒有太大差別。

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第4張

就個人而言,因為筆者玩過了桐月不少的作品,玩完本作的真結局之後多少會覺得不夠震撼,儘管如此筆者依舊很喜歡這個真結局,或者說很喜歡桐月對於真女主琉璃的塑造。桐月之前創作的作品,無論是《黃昏的禁忌之藥》還是《五色浮影綻放於花之海洋》(後文簡稱為《五色》),都被不少玩家詬病真結局的收束不算很好,劇情不夠震撼。儘管如此,桐月對於真女主的塑造卻十分深入人心,從出道早期的《コンチェルトノート》中的神凪莉都,到火遍中日的《黃昏的禁忌之藥》中的皆神沙久耶,再到HF最近代理的《五色》中的櫻花,她們都給玩家留下了極深的印象。本作同樣如此,真女主琉璃的萌點非常的多,從最初共通線中自我介紹失敗的反差萌,到之後對於哥哥的撒嬌,讓妹控玩家一本滿足。同時琉璃在劇情中所展現的獨立、堅強,以及為了所愛之人的未來願意付出一切的決心,這些讓琉璃這個角色變得更加有血有肉,而不是浮於設定的妹妹,這正是筆者所欣賞的。

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第5張

除去劇本,本作依舊延續了小田原箱根負責原畫,鷹石忍負責音樂的鐵三角組合。鷹石忍的音樂向來是妹藥社作品中最大的亮點,有不少玩家調侃妹藥社是買音樂送遊戲,在《五色》中或許還能吐槽他有點用力過猛,但本作的音樂真的是無可挑剔,尤其是對於氛圍的塑造,很好的把氛圍烘托了起來。至於小田原箱根的原畫,個人感覺比《五色》稍好,又略遜於《月影魅像》,不過這也只是筆者的一家之言,讀者大可不必放在心上。

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第6張

從某種意義上來說,《交匯協奏曲》可以說是妹藥社的遺作、桐月的絕唱。遊戲發售至今已經過去了三年,在此期間雖然有傳出妹藥社打算製作FD和Append的打算,但時至今日仍未有新的消息,劇本家桐月也沉迷手遊,或許這部作品的後續已經變成了永生之年了吧。不過只要HF能代理《黃昏的禁忌之藥》順帶出個重置版,就足以讓筆者心滿意足了。

【PC遊戲】交匯協奏曲:當和風傳奇遇到了都市傳說,妹藥社的最後一曲-第7張


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