【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲


3楼猫 发布时间:2022-09-26 10:46:19 作者:tomoka音羽 Language

写在开头:

1.本文批评空间的数据由本人好友Gealach提供,非常感谢这位兄弟的鼎力相助;

2.本文的全部数据截止于2022.09.25;

3.本文中作品的简介为笔者所概括的剧情,不会涉及剧透;

4.本文中作品的基本信息来源于vndb和bangumi;

5.vndb和bangumi只给出了平均值,因为这两个论坛的评分机制为1-10,截取中位数各作品基本一样,没有区分度;

6.本文中涉及剧透的地方会有标明,不喜欢剧透的读者可自行回避。

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第0张

作品基本信息

原名:クロスコンチェルト

是否汉化:是,官方汉化(已登录steam,原价,史低)

译名:交汇协奏曲

发售时间:2019.09.01

制作会社:あっぷりけ

剧本家:桐月

原画:オダワラハコネ

音乐:鹰石忍

主要声优:くすはらゆい (八重垣瑠璃),奏雨(初芝未来) ,成瀬未亜(稲田鏡花),白月かなめ(西ノ宮透子)藤咲ウサ(中野綾),桜川未央(西条美加)

游戏时长:中等(10-30h)

批评空间 中央值:75

批评空间 平均值:73

批评空间 data数:112

vndb 平均值:7.68

vndb data数:51

bangumi 平均值:7.3

bangumi data数:42

剧情简介:

八重垣悟开了封闭的故乡乡下,进入了亡母度过的学园,没想到迎接他的是本应留在故乡的双胞胎妹妹瑠璃和她的随从,也是男主青梅竹马的镜花。在这里他还遇到了冷酷的前辈透子以及喜欢神秘的学生会长未来。新的学院,新的生活,在这背后暗流涌动,悟和琉璃会如何面对接下来所发生的一切,故事由此而展开……

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第1张

关于本作的碎碎念(不涉及剧透)

2008年,妹药社发售了新作《コンチェルトノート》,虽说这部作品在国内名气不大,也没有汉化,但在日本却取得了不错的成绩,本作在批评空间拿到了一千三百多的data数和80的评分,也正是这部作品让人们开始关注到妹药社,以及桐月这位女剧本家。而在十一年后,妹药社发售了《交汇协奏曲》,游戏的世界观和《コンチェルトノート》完全一样,《コンチェルトノート》中的女主神凪莉都在本作中也有登场。

尽管过了十多年,但桐月的老毛病还是没有改正。在《コンチェルトノート》中,就有不少玩家吐槽除了神凪莉都外,别的个人线都像是赠品一般。而这一缺点在本作同样存在,除了琉璃外的其他女主的个人线,可以说处理的十分潦草,这对于喜欢其他女主角的玩家并不是很友好。

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第2张

除去个人线处理的潦草,透子和未来的个人线和真结局的关联性很小,这也是本作的缺点之一,不过这完全归罪于剧本家并不合适。在2017年的时候,妹药社开启了十周年作品众筹活动,而众筹的对象正是《交汇协奏曲》,在妹药社最初的打算中,如果众筹金额达到1500万日元,就开始进行本作的制作,达到更高的金额才会制作其他个人线。虽说众筹最终筹到了3300万日元之多,但根据下图我们就能得知,如果众筹金额不到2000万日元,最终的成品只会有琉璃线和镜花线,这或多或少也能解释为什么透子和未来的个人线和真结局的关联性很小。

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第3张

牺牲个人线的做法并不少见,像是之前被誉为2016年最大黑马的《Re:LieF 〜献给亲爱的你〜》,也一样牺牲了不少个人线的剧情,更多的为真结局服务,而真结局的质量也对得起个人线的牺牲,那么《交汇协奏曲》如何呢?

如果你是第一次接触桐月的作品,或是经常游玩萌作,那么本作的真结局还是能称得上是质量颇高。毕竟无论是剧本质量还是游戏演出,都比之前的个人线强上不少,而且在经历了漫长的铺垫和伏笔的堆叠后,游戏解密时的层层剥茧、逐步逼近真相的感觉,也让游玩体验变得更加舒服。不过对于熟悉桐月剧本的玩家而言,或许就会觉得本作的真结局既视感满满,和桐月之前的作品没有太大差别。

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第4张

就个人而言,因为笔者玩过了桐月不少的作品,玩完本作的真结局之后多少会觉得不够震撼,尽管如此笔者依旧很喜欢这个真结局,或者说很喜欢桐月对于真女主琉璃的塑造。桐月之前创作的作品,无论是《黄昏的禁忌之药》还是《五色浮影绽放于花之海洋》(后文简称为《五色》),都被不少玩家诟病真结局的收束不算很好,剧情不够震撼。尽管如此,桐月对于真女主的塑造却十分深入人心,从出道早期的《コンチェルトノート》中的神凪莉都,到火遍中日的《黄昏的禁忌之药》中的皆神沙久耶,再到HF最近代理的《五色》中的樱花,她们都给玩家留下了极深的印象。本作同样如此,真女主琉璃的萌点非常的多,从最初共通线中自我介绍失败的反差萌,到之后对于哥哥的撒娇,让妹控玩家一本满足。同时琉璃在剧情中所展现的独立、坚强,以及为了所爱之人的未来愿意付出一切的决心,这些让琉璃这个角色变得更加有血有肉,而不是浮于设定的妹妹,这正是笔者所欣赏的。

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第5张

除去剧本,本作依旧延续了小田原箱根负责原画,鹰石忍负责音乐的铁三角组合。鹰石忍的音乐向来是妹药社作品中最大的亮点,有不少玩家调侃妹药社是买音乐送游戏,在《五色》中或许还能吐槽他有点用力过猛,但本作的音乐真的是无可挑剔,尤其是对于氛围的塑造,很好的把氛围烘托了起来。至于小田原箱根的原画,个人感觉比《五色》稍好,又略逊于《月影魅像》,不过这也只是笔者的一家之言,读者大可不必放在心上。

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第6张

从某种意义上来说,《交汇协奏曲》可以说是妹药社的遗作、桐月的绝唱。游戏发售至今已经过去了三年,在此期间虽然有传出妹药社打算制作FD和Append的打算,但时至今日仍未有新的消息,剧本家桐月也沉迷手游,或许这部作品的后续已经变成了永生之年了吧。不过只要HF能代理《黄昏的禁忌之药》顺带出个重置版,就足以让笔者心满意足了。

【PC游戏】交汇协奏曲:当和风传奇遇到了都市传说,妹药社的最后一曲-第7张


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