PlayStation 30周年庆典:CEO展望游戏开发未来
自1994年12月3日首台PlayStation问世以来,已经走过了辉煌的30年历程。
PlayStation 30周年:回顾与展望
赫尔曼表示,
今年是一个重要的里程碑,它见证了SIE对创作者和玩家的坚定承诺。
作为创作者,他见证了游戏开发者如何利用技术创造新世界,让游戏变得更加复杂和深入。
他深感荣幸能成为SIE的一部分,为数千万人带来欢乐和娱乐体验,并期望继续为全球粉丝带来惊喜。
赫尔曼高度评价了《Astrobot》等作品的成功,
这些作品不仅赢得了全球玩家的喜爱,还推动了PlayStation社区的发展。
他透露,PS Studios正致力于开发包括《羊蹄之魂》和《死亡搁浅2:海滩上》在内的多款精彩游戏,以满足不同玩家的需求。
面对游戏行业的快速变化,赫尔曼表示,技术进步、新类型和游戏方式等因素不断推动游戏业务的发展。
然而,竞争也日益激烈,SIE必须做出改变以适应更可持续的发展。
他强调,未来PS Studios将继续专注于开发直播游戏以及玩家渴望的故事型单人游戏,并在移动游戏领域寻求与外部开发工作室的合作。
在跨平台策略方面,赫尔曼认为,直播游戏在多个平台上发布是吸引新玩家并增加玩家数量的关键。因此,PS Studios将在保持PS5核心业务的同时,积极扩展到PC等平台。此外,他还表示将不断探索利用休眠IP的机会,以加强产品组合并开发新的特许经营权。
谈到基于游戏IP的电影和电视剧项目,
应大众要求,电视剧版《最后生还者》第二季已决定于2025年播出并发行
赫尔曼表示这些项目的成功得益于与真正热爱并了解工作的人的合作,以及维持游戏世界观与戏剧娱乐价值之间的平衡。
他透露,目前有多个可视化项目正在进行中,并期待它们的完成。