一段感人至深的難忘之旅。
發行日期在2021年的《Omno》截止目前,在steam仍有92%好評率,其由Jonas Manke在業餘時間獨立開發,它究竟好在哪?遊玩通關後,下面筆者簡單說下自己的看法。
1.畫面效果
作為小成本製作遊戲,《Omno》充分發揮了揚長避短的特點,特效簡約,建模略顯簡陋,但美術風格獨樹一幟,畫風唯美,專注於大場景的視覺效果,而不拘泥於細節,以低成本的方式將畫面做出史詩般的規模,用玩家的想象力填補空白,非常優秀的處理。
2.遊戲結構及劇情
遊戲為線性結構+區域開放模式,玩家遵循特定順序在一個個區域間探索,並不斷獲得新能力。平原、森林、沙漠、凍土乃至雲端,還有許多神奇的生物,它們都有自己獨特的習性,探索要素相當濃厚。
除風景和生物外,遊戲中還存在一些古老的建築,作為解謎的一部分,玩家可以通過探索、能力、與生物建築互動等各種方式解開謎題,從而去往下一關。值得一提的是,並不是一定要把區域內所有東西都探索完才能進入下一關,而我自己也並不是一個“全成就/全探索”的玩家,對不追求全收集的玩家來說,解密並不難,更多的是在歡樂的探索中。想要全收集或有強迫症的玩家請注意,其他玩家有反饋說某些收集進度可能會遇到BUG,不影響主線,但會導致進度不能到100%,目前暫未確定相關BUG是否修復。
劇情方面,《Omno》走的是簡約路線,只有少量的劇情文本,可能還不如我讀生物圖鑑的時間長,而更多通過主角的動作及交互來表達出劇情,關於具體內容在此不過多描述。
儘管受限於資源問題,《Omno》並沒有做到更好,但也是一部相當完整的作品了,屬於價格合適,就值得一玩的遊戲。
3.遊戲購買
《Omno》有簡中漢化,原價67元,史低價格13元,TB或者PY上買國區CDK僅4元左右(也是正版)。如4元的價格入手還是相當不錯的。需要注意的是,如果你喜歡《Omno》這類的遊戲,對你來說這是一款神作。但它並不一定適合所有人,不喜歡這種類型的玩家也不必強行購買遊玩。
最後,如果你是《Omno》的老玩家,無論滿意與否,真誠的希望能在評論區發表你自己的看法,幫助新玩家確定自己是否適合這款遊戲,非常感謝。
#冷門佳作推薦#