一段感人至深的难忘之旅。
发行日期在2021年的《Omno》截止目前,在steam仍有92%好评率,其由Jonas Manke在业余时间独立开发,它究竟好在哪?游玩通关后,下面笔者简单说下自己的看法。
1.画面效果
作为小成本制作游戏,《Omno》充分发挥了扬长避短的特点,特效简约,建模略显简陋,但美术风格独树一帜,画风唯美,专注于大场景的视觉效果,而不拘泥于细节,以低成本的方式将画面做出史诗般的规模,用玩家的想象力填补空白,非常优秀的处理。
2.游戏结构及剧情
游戏为线性结构+区域开放模式,玩家遵循特定顺序在一个个区域间探索,并不断获得新能力。平原、森林、沙漠、冻土乃至云端,还有许多神奇的生物,它们都有自己独特的习性,探索要素相当浓厚。
除风景和生物外,游戏中还存在一些古老的建筑,作为解谜的一部分,玩家可以通过探索、能力、与生物建筑互动等各种方式解开谜题,从而去往下一关。值得一提的是,并不是一定要把区域内所有东西都探索完才能进入下一关,而我自己也并不是一个“全成就/全探索”的玩家,对不追求全收集的玩家来说,解密并不难,更多的是在欢乐的探索中。想要全收集或有强迫症的玩家请注意,其他玩家有反馈说某些收集进度可能会遇到BUG,不影响主线,但会导致进度不能到100%,目前暂未确定相关BUG是否修复。
剧情方面,《Omno》走的是简约路线,只有少量的剧情文本,可能还不如我读生物图鉴的时间长,而更多通过主角的动作及交互来表达出剧情,关于具体内容在此不过多描述。
尽管受限于资源问题,《Omno》并没有做到更好,但也是一部相当完整的作品了,属于价格合适,就值得一玩的游戏。
3.游戏购买
《Omno》有简中汉化,原价67元,史低价格13元,TB或者PY上买国区CDK仅4元左右(也是正版)。如4元的价格入手还是相当不错的。需要注意的是,如果你喜欢《Omno》这类的游戏,对你来说这是一款神作。但它并不一定适合所有人,不喜欢这种类型的玩家也不必强行购买游玩。
最后,如果你是《Omno》的老玩家,无论满意与否,真诚的希望能在评论区发表你自己的看法,帮助新玩家确定自己是否适合这款游戏,非常感谢。
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