個人最大的建議就是。加個群玩,不明白就多問,攻略不是萬能的,無法面面俱到
星引擎是自帶圖鑑的,商店底下,右邊為圖鑑內容劃分。不過目前比較粗糙,沒有隨機事件圖鑑,也沒有進行pve和pvp區分(雖然除了籌碼,很多東西都是通用的)
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從最基礎的星引擎傷害計算方式說起。
攻擊為:角色面板+攻擊牌+骰子數=最終攻擊力
防禦與攻擊一樣:角色面板+防禦牌+骰子數=最終防禦力
最終攻擊力-最終防禦=最終傷害,最小為1
攻擊和防禦牌都存在隨機數,特大攻/防都是1~10,由系統隨機選1~10的其中一個數。因此使用帶有隨機數牌也會存在判斷失誤問題,畢竟這種就是賭。無“~”的都是固定值,全力攻擊是最終攻擊力提升50%,通過計算之後再提升50%,向上取整,效果無法疊加
閃避:判斷防守方骰子數是否大於攻方骰子數,大於攻方骰子或等於6則必定閃避攻擊。本次不會受傷,反之防守方防禦變0,承受全部傷害
怪物不存在卡牌也不會閃避,因此面對不會反擊的怪建議多攻擊。打會反擊的怪要注意自身是否扛得住攻擊,同時還要保證怪物行動追擊上來時能否扛得住。
攻擊使用暗影突襲不會觸發反擊,古鎮地圖專屬效果牌高升炮可以禁反一回合,該效果回合數不能疊加
閃避只建議不閃必死,或者出6才能扛得住時閃避。特殊情況如有腎上激素需壓血,這個另說,個人不建議主動壓血
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戰鬥點數,紅色為攻擊點數。藍色為防禦
pvp與pve升星不同。pvp升星不花錢,三星勝利。
pve升星分別花費15/20/25升星,並花費對應金額。獲得一個永久buff並提高金、紫buff出現概率,同時提高一點戰鬥點數。比如:嘎嗚切需要四點戰鬥數,蓄力需要五點
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零星及一星buff概率
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兩星buff概率
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三星
因此前期並不推薦去籌碼商店購買buff,尤其是野排時。
同時籌碼商店每次購買都會讓下一次購買加五塊錢,上不封頂。即10/15/20/25…………以此類推。只要足夠有錢,買多少buff都可以
buff選擇會單獨開一期文章提供一個參考思路
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籌碼商店地格樣式
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購買界面
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兩頁buff
籌碼都是永久buff,有單獨的buff頁面。不過豬豬存錢罐和八面骰會直接顯示在角色立繪上,方便計數
還有一種顯示在角色立繪上的,這種可以分為三類。
第一種是角色效果,比如圖一第一個是忍者的被動計數,圖二第三個是風水師技能效果。
第二種如,圖一後面兩個愛心都是以毒攻毒效果,這種主要靠卡牌和隨機事件獲得,統一特點是具備回合數限制或者只能觸發一次(比如雙骰加速和紅溫都只能觸發一次)。這一類型部分不可以疊加,雙骰加速、紅溫、金身效果都不可以疊加,重複獲得會直接吞掉,金身是刷新來著(忘了)
第三種也是春節版本更新後出現的,主要由籌碼帶來的。即圖二前面兩種,治癒(綠色)與星屑(金黃色)。
治癒回合開始時回覆層數血量,回合結束減半。星屑提高輪次獎勵獲得的星幣數
這兩種buff搭配特定籌碼會產生強力聯動,史萊姆主動技能可以提供兩層治癒
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Pve大致流程都是固定的。先殺小怪--殺精銳--集火boss。
從地圖類型上分為機制圖和數值圖。
慶典屬於機制圖,合理利用地圖機制,可以大幅度降低boss戰難度。慶典圖最大分割點是boss強化事件,如果boss三吃或者四吃極容易出現boss一刀一個,玩家又很難破防的情況下,加速崩盤
夢想號和古鎮都是數值圖。夢想號屬於前期高壓圖,古鎮屬於中期高壓。古鎮節奏區分主要是第二波精銳登場,夢想號自第一波四鯊開始便是節奏點。
兩者最大共同點就是雙精銳登場時如果沒有完成第一個任務會極度容易變成高壓圖,並且死亡就會加速進度條觸發下一個事件,從而加速崩盤
夢想號無論什麼難度都不要前期打boss,其流程是完全固定的,而且哪怕是普通夢想號,boss都有8攻。要注意的是,海盜精銳反擊是會加攻擊力的,打不動或者沒有暗影突襲就不要上去刮痧了
古鎮具有一定的機制但不多,由於精銳的關係,圖內怪物都具備數值成長,血牛boss外加無限召喚,唯一能利用的機制就是高升炮。
控制檯的易傷機制,不太好用且尤其是在沒有揹包的情況下更加明顯
所有地圖擊殺地圖專屬小怪四隻都會獲得一個buff。之後擊殺精銳或小怪一定數量會獲得第二次以及第三次buff,並進度條減1或者削弱boss
夢想號任務目前只能獲得兩次buff,每張圖任務條件不是完全相同
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點擊任務查看獲得buff條件
第一個的小浣熊是所有pve都會出現的小怪,PvP僅限都市圖。機制是隻會偷錢,基礎四塊錢。通過地格或者隨機事件出現
第二個鯊魚,僅限夢想號出現,有著小怪裡最好的面板,是唯一有隨機事件的地圖小怪。現版本不會反擊(不知道以後瘋狂會不會),通過進度條、隨機事件、地格、鯊魚精銳召喚出現
第三個和第四個都是慶典圖小怪,藍色高攻零防。紅色低血高攻高防會反擊,固定走3,移動路徑或終點有人會自爆,造成慶典中毒效果。均通過進度條、地格出現
第五個蛙蛙,對四格內生命值最高的角色造成自身攻擊力傷害,基礎攻擊力1。通過進度條、地格、控制檯召喚。死亡會給擊殺者一張高升炮
所有類型的小怪,場上數量通常不會超過四個,但這個條件僅針對可以被其他怪物召喚的小怪有效,比如召喚鯊魚的精銳,召喚蛙蛙的控制檯
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四精銳。
夢想號海盜精銳會反擊,會召喚小弟,召喚cd3回合,隨進度條出現。高攻高防高血,純數值
慶典綠色刀劍精銳,高攻高血低防,,目前唯一不會反擊的精銳。特點是攻擊命中會令目標防禦力減少2,持續兩回合。每個綠精銳在場時為boss提供兩點防禦,死亡會對boss造成最大生命值10%的傷害
慶典紅色戟把精銳,高攻高防血量中等,不會主動攻擊,會反擊。對7格內單位造成兩點傷害並附加慶典中毒效果,持續三回合。每個紅精銳在場時為boss提供兩點攻擊,死亡會對boss造成最大生命值10%的傷害
慶典紅綠精銳均通過進度條事件或boss隨機召喚出現,為boss提供的強化效果無上限,但通常場上精銳不會超過四個,進度條召喚除外
古鎮氛圍機器人,基礎低攻低防血量較高,會反擊。特點是強化,行動前為四格內所有怪物提供一點攻擊及防禦,上限兩層,所有氛圍機器人強化上限共享,會被高升炮清除
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boss系列
這下面四個都是雅央,也都是嘎嗚,不明白的可以看圖鑑,有小故事。共同點是全部都會反擊
pvp專屬嘎嗚就不細講了,僅在十字路口和遊樂園出現,條件是有人到兩星
夢想號嘎嗚,高攻高防,血量不如後面的嘎嗚。但防禦高。技能是炮擊,對血量最高的單位造成4點傷害,cd3回合。純數值
慶典雅央,機制型嘎嗚,基礎低攻低防血最多,技能是隨機召喚一個精銳,噩夢及瘋狂cd3回合,普通和困難cd4回合。
噩夢和瘋狂的進度條有人人為我這個boss強化事件,會恢復雅央血量並提升雅央數值。具體數值提升根據雅央吃掉的精銳數量來決定,瘋狂無論基礎血量還是事件強化都比噩夢要高。前期可以打,但不建議
古鎮嘎嗚,古鎮雙Boss之一。基礎低攻低防血牛,無主動技能。噩夢及瘋狂每次攻擊命中增加兩點攻擊力。會被高升炮清除。不要上去刮痧,除非掛了高升炮,或者有暗影突襲
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雅央的不同形態
機制boss,可以被貓技能攻擊,召喚無cd。適合梅加斯疊炮輸出,或者摩托創雙boss
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機制boss
地圖專屬卡牌以及專屬Buff
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古鎮專屬卡牌。擊殺蛙蛙獲得
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慶典專屬buff
新手角色推薦的話,是看板娘米米,初始角色,不需要抽。同時技能刷牌並獲得錢,可以快速過牌瞭解各種牌,賺錢能力也可以快速升星。當前版本拿到紫罐子和美工刀也可以成為輸出大爹
具體抽那個角色,就看你xp了,雖然有些角色很牢就是
文章結尾再送幾張表情包
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個人最大的建議就是。加個群玩,不明白就多問,攻略不是萬能的,無法面面俱到