星趴PVE攻略(1) 基础


3楼猫 发布时间:2025-02-08 00:17:56 作者:理 Language

个人最大的建议就是。加个群玩,不明白就多问,攻略不是万能的,无法面面俱到


星引擎是自带图鉴的,商店底下,右边为图鉴内容划分。不过目前比较粗糙,没有随机事件图鉴,也没有进行pve和pvp区分(虽然除了筹码,很多东西都是通用的)

星趴PVE攻略(1) 基础-第0张

从最基础的星引擎伤害计算方式说起。

攻击为:角色面板+攻击牌+骰子数=最终攻击力

防御与攻击一样:角色面板+防御牌+骰子数=最终防御力

最终攻击力-最终防御=最终伤害,最小为1

攻击和防御牌都存在随机数,特大攻/防都是1~10,由系统随机选1~10的其中一个数。因此使用带有随机数牌也会存在判断失误问题,毕竟这种就是赌。无“~”的都是固定值,全力攻击是最终攻击力提升50%,通过计算之后再提升50%,向上取整,效果无法叠加

闪避:判断防守方骰子数是否大于攻方骰子数,大于攻方骰子或等于6则必定闪避攻击。本次不会受伤,反之防守方防御变0,承受全部伤害

怪物不存在卡牌也不会闪避,因此面对不会反击的怪建议多攻击。打会反击的怪要注意自身是否扛得住攻击,同时还要保证怪物行动追击上来时能否扛得住。

攻击使用暗影突袭不会触发反击,古镇地图专属效果牌高升炮可以禁反一回合,该效果回合数不能叠加

闪避只建议不闪必死,或者出6才能扛得住时闪避。特殊情况如有肾上激素需压血,这个另说,个人不建议主动压血

星趴PVE攻略(1) 基础-第1张

战斗点数,红色为攻击点数。蓝色为防御

pvp与pve升星不同。pvp升星不花钱,三星胜利。

pve升星分别花费15/20/25升星,并花费对应金额。获得一个永久buff并提高金、紫buff出现概率,同时提高一点战斗点数。比如:嘎呜切需要四点战斗数,蓄力需要五点

星趴PVE攻略(1) 基础-第2张

零星及一星buff概率

星趴PVE攻略(1) 基础-第3张

两星buff概率

星趴PVE攻略(1) 基础-第4张

三星

因此前期并不推荐去筹码商店购买buff,尤其是野排时。

同时筹码商店每次购买都会让下一次购买加五块钱,上不封顶。即10/15/20/25…………以此类推。只要足够有钱,买多少buff都可以

buff选择会单独开一期文章提供一个参考思路

星趴PVE攻略(1) 基础-第5张

筹码商店地格样式

星趴PVE攻略(1) 基础-第6张

购买界面

星趴PVE攻略(1) 基础-第7张

两页buff

筹码都是永久buff,有单独的buff页面。不过猪猪存钱罐和八面骰会直接显示在角色立绘上,方便计数

还有一种显示在角色立绘上的,这种可以分为三类。

第一种是角色效果,比如图一第一个是忍者的被动计数,图二第三个是风水师技能效果。

第二种如,图一后面两个爱心都是以毒攻毒效果,这种主要靠卡牌和随机事件获得,统一特点是具备回合数限制或者只能触发一次(比如双骰加速和红温都只能触发一次)。这一类型部分不可以叠加,双骰加速、红温、金身效果都不可以叠加,重复获得会直接吞掉,金身是刷新来着(忘了)

第三种也是春节版本更新后出现的,主要由筹码带来的。即图二前面两种,治愈(绿色)与星屑(金黄色)。

治愈回合开始时回复层数血量,回合结束减半。星屑提高轮次奖励获得的星币数

这两种buff搭配特定筹码会产生强力联动,史莱姆主动技能可以提供两层治愈

星趴PVE攻略(1) 基础-第8张
星趴PVE攻略(1) 基础-第9张

Pve大致流程都是固定的。先杀小怪--杀精锐--集火boss。

从地图类型上分为机制图和数值图。

庆典属于机制图,合理利用地图机制,可以大幅度降低boss战难度。庆典图最大分割点是boss强化事件,如果boss三吃或者四吃极容易出现boss一刀一个,玩家又很难破防的情况下,加速崩盘

梦想号和古镇都是数值图。梦想号属于前期高压图,古镇属于中期高压。古镇节奏区分主要是第二波精锐登场,梦想号自第一波四鲨开始便是节奏点。

两者最大共同点就是双精锐登场时如果没有完成第一个任务会极度容易变成高压图,并且死亡就会加速进度条触发下一个事件,从而加速崩盘

梦想号无论什么难度都不要前期打boss,其流程是完全固定的,而且哪怕是普通梦想号,boss都有8攻。要注意的是,海盗精锐反击是会加攻击力的,打不动或者没有暗影突袭就不要上去刮痧了

古镇具有一定的机制但不多,由于精锐的关系,图内怪物都具备数值成长,血牛boss外加无限召唤,唯一能利用的机制就是高升炮。

控制台的易伤机制,不太好用且尤其是在没有背包的情况下更加明显

所有地图击杀地图专属小怪四只都会获得一个buff。之后击杀精锐或小怪一定数量会获得第二次以及第三次buff,并进度条减1或者削弱boss

梦想号任务目前只能获得两次buff,每张图任务条件不是完全相同

星趴PVE攻略(1) 基础-第10张

点击任务查看获得buff条件

第一个的小浣熊是所有pve都会出现的小怪,PvP仅限都市图。机制是只会偷钱,基础四块钱。通过地格或者随机事件出现

第二个鲨鱼,仅限梦想号出现,有着小怪里最好的面板,是唯一有随机事件的地图小怪。现版本不会反击(不知道以后疯狂会不会),通过进度条、随机事件、地格、鲨鱼精锐召唤出现

第三个和第四个都是庆典图小怪,蓝色高攻零防。红色低血高攻高防会反击,固定走3,移动路径或终点有人会自爆,造成庆典中毒效果。均通过进度条、地格出现

第五个蛙蛙,对四格内生命值最高的角色造成自身攻击力伤害,基础攻击力1。通过进度条、地格、控制台召唤。死亡会给击杀者一张高升炮

所有类型的小怪,场上数量通常不会超过四个,但这个条件仅针对可以被其他怪物召唤的小怪有效,比如召唤鲨鱼的精锐,召唤蛙蛙的控制台

星趴PVE攻略(1) 基础-第11张

四精锐。

梦想号海盗精锐会反击,会召唤小弟,召唤cd3回合,随进度条出现。高攻高防高血,纯数值

庆典绿色刀剑精锐,高攻高血低防,,目前唯一不会反击的精锐。特点是攻击命中会令目标防御力减少2,持续两回合。每个绿精锐在场时为boss提供两点防御,死亡会对boss造成最大生命值10%的伤害

庆典红色戟把精锐,高攻高防血量中等,不会主动攻击,会反击。对7格内单位造成两点伤害并附加庆典中毒效果,持续三回合。每个红精锐在场时为boss提供两点攻击,死亡会对boss造成最大生命值10%的伤害

庆典红绿精锐均通过进度条事件或boss随机召唤出现,为boss提供的强化效果无上限,但通常场上精锐不会超过四个,进度条召唤除外

古镇氛围机器人,基础低攻低防血量较高,会反击。特点是强化,行动前为四格内所有怪物提供一点攻击及防御,上限两层,所有氛围机器人强化上限共享,会被高升炮清除

星趴PVE攻略(1) 基础-第12张

boss系列

这下面四个都是雅央,也都是嘎呜,不明白的可以看图鉴,有小故事。共同点是全部都会反击

pvp专属嘎呜就不细讲了,仅在十字路口和游乐园出现,条件是有人到两星

梦想号嘎呜,高攻高防,血量不如后面的嘎呜。但防御高。技能是炮击,对血量最高的单位造成4点伤害,cd3回合。纯数值

庆典雅央,机制型嘎呜,基础低攻低防血最多,技能是随机召唤一个精锐,噩梦及疯狂cd3回合,普通和困难cd4回合。

噩梦和疯狂的进度条有人人为我这个boss强化事件,会恢复雅央血量并提升雅央数值。具体数值提升根据雅央吃掉的精锐数量来决定,疯狂无论基础血量还是事件强化都比噩梦要高。前期可以打,但不建议

古镇嘎呜,古镇双Boss之一。基础低攻低防血牛,无主动技能。噩梦及疯狂每次攻击命中增加两点攻击力。会被高升炮清除。不要上去刮痧,除非挂了高升炮,或者有暗影突袭

星趴PVE攻略(1) 基础-第13张

雅央的不同形态

机制boss,可以被猫技能攻击,召唤无cd。适合梅加斯叠炮输出,或者摩托创双boss

星趴PVE攻略(1) 基础-第14张

机制boss

地图专属卡牌以及专属Buff

星趴PVE攻略(1) 基础-第15张

古镇专属卡牌。击杀蛙蛙获得

星趴PVE攻略(1) 基础-第16张

庆典专属buff

新手角色推荐的话,是看板娘米米,初始角色,不需要抽。同时技能刷牌并获得钱,可以快速过牌了解各种牌,赚钱能力也可以快速升星。当前版本拿到紫罐子和美工刀也可以成为输出大爹

具体抽那个角色,就看你xp了,虽然有些角色很牢就是

文章结尾再送几张表情包

星趴PVE攻略(1) 基础-第17张
星趴PVE攻略(1) 基础-第18张

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