2024年12月8日晚,用时将近50小时,终于完成了解密神作锈湖全系列9部作品的全成就。
很早之前就曾注意到锈湖系列的作品几乎代代都是好评如潮的,但是由于其ip下作品较多也没有捋清楚攻略顺序,生怕丧失些许这部神作的游玩体验,借着转生号重开的机会,查阅了一些开荒指南,利用了大概一周左右的时间完成了对锈湖的体验。锈湖系列的神作之名的确名副其实,这里十分推荐喜欢独立游戏、解密游戏的玩家体验。以下是全成就通关之后对游戏的简短浅析,主要是个人纪念向,只评价了一些游戏性内容,无剧透。
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从外在角度来看,锈湖系列作品大致上是以神秘学为基调的,无论是在系列中的哪部作品中,无不表现着抽象的风格以及怪诞的情节。从内在角度来看,锈湖系列作为解密类游戏,诡异怪诞的外表之下又在核心玩法上又极其重视逻辑关系,(也存在部分解密答案和谜题之间的关系难以联想,需要玩家脑洞大开的情况,一般都是在每部作品的最后阶段)这种逻辑关系并不仅仅局限于在游戏内的解密推理过程,甚至在每一部作品间都存在着逻辑关系。
很多对锈湖的世界观和故事线颇有研究的大佬都有发“锈湖系列作品游玩顺序”的攻略,笔者认为并不一定需要严格遵循顺序去攻略,因为锈湖的每一部都是独立游戏,剧情上也并非是延续关系,即使没有接触过前后作也不会导致玩家完全无法理解故事内容,更不会导致玩家无法完成游戏。然而虽然都是独立游戏,但是却存在环环相扣的内在关系,很多大佬能够列出游玩顺序基本上也是在全部通关后,依据这种内在关系进行推断,从而得出的。
不可否认的是,绣湖系列具有极强的生命力,其主要表现在制作者一直在努力求变,超越自我。《Rusty Lake:Roots》的非线性叙事手法、《Paradox》的双结局呼应、《The Past Within》的双人解密及2D3D双视角混搭、《The White Door》的大型线下解密活动还有与《Underground Blossom》的联动,每一次作者的创新无不让玩家拍案叫绝。
对于锈湖系列在剧情方面,除了明线的上的故事情节,还存在大量的基于宗教、超自然、魔幻现实主义的元素,共同勾勒描绘着整个锈湖系列的世界观,依笔者当前对本系列的认识,自知还无法跟大家讲好一个关于整个锈湖的故事。希望经过一段时间的研究和沉淀后,我可以做到浅析一下全系列的明暗故事线吧。
对于锈湖系列来说,全成就的达成并不意味着我对锈湖系列的热爱会因此退却,反而促使我完成了从攻略游戏本身到剖析游戏更深层次的一个转变。