【战锤:全面战争系列】全面战争战锤2 蜥蜴人教学(上)


3楼猫 发布时间:2022-01-10 11:48:03 作者:非糖的碳水化合物 Language

大家好这里是非糖,今天给大家带来的是一期全面战争战锤2蜥蜴人教学。蜥蜴人一共有7为传奇领主,是全面战争战锤2领主最多的派系,dlc高达3位,补全的兵种也非常多。Dlc中兵种的质量也是非常的高,如果喜欢蜥蜴人的小伙伴推荐购买后游玩,将会有更好的体验。

开始了解蜥蜴人的兵种

蜥蜴人作为以近战为主的派系,拥有非常强大的步兵线,但是其步兵的远程能力非常的弱。

我们将蜥蜴人的步兵分为主战单位和骚扰部队。

主站单位单位有吧友(灵蜥战群)和蜥人战士,神殿守卫。

吧友和投枪吧友,近战实力不算太强,但维持费很低,而且移动速度非常的快,是战锤中移动速度最快的步兵了,非常适合进行包抄作战。

是否选用带投枪的版本,取决于我们所面对的敌人,当投枪可以带来射程优势时选用投枪版本。

蜥人战士棍棒,之后简称为蜥人战士,拥有非常强大的近战能力,拥有很高的武器杀伤,在面对低级步兵时,有相当不错的破阵能力。

蜥人矛兵,拥有不错的抗线能力,但在杀伤方面就要差一些了在面对骑兵时有不错的效果,武器杀伤也很高,但破阵效果相对较差,不是特殊情况一般以蜥人战士为主。

蜥人战士持盾和蜥人矛兵持盾都有一定近防的加成,是非常强大的步兵单位,在前中期,面对低级步兵时,可以轻松突破。后期面对高级步兵时,由于破甲伤害不算太低,也有一战之力。

神殿守卫,目前少有拥有高破甲还带盾的持矛步兵,由于带盾不太惧怕远程杀伤,可以对骑兵和巨兽造成很大伤害,如果和高精对比就是带盾的凤卫,不过攻防略低一些。

骚扰部队是灵蜥散兵和变色龙。

灵蜥散兵,可以先锋部署,可以移动射击,而且带毒,由于拥有较高的移动速度,在战场上开启近战规避,可以分散吸引敌方部队。

变色龙和灵蜥散兵的定位相同,攻防和伤害都要高一些,而且还有40%远抗,在对射中具有优势。

蜥蜴人的机动部队都是骑兵,不过分为空中和地面,地面骑兵有野生冷蜥,冷蜥骑手,冷蜥持矛骑手,以及巨角冷蜥。    

野生冷蜥需要异域动物的资源建筑才能招募,而且为红癫狂,受到伤害就癫狂,非常的不好用。

冷蜥骑手,冷蜥持矛骑手,巨角冷蜥都有原生本能,可能在战斗中失去控制,作为骑兵失去控制是很恐怖的事情,很可能直接近战到溃败。

冷蜥持矛骑手相对冷蜥骑手牺牲了近战攻击,获得了反大加成。冷蜥骑兵整体都不太好用,主要是会失控,而且蜥蜴人的巨兽的移动速度都不慢,可以承担部分机动单位的责任,可以招募巨兽就更不会招募骑兵了。

值得一提的是在战役中获取的神佑骑兵都没有原生本能,很好用,不过只能任务刷出,比较随机。

空中骑兵有翼龙骑手和翼龙骑手投石索,翼龙骑兵拥有很强的机动性,远程伤害还行,近战能力较差,但面对敌方远程哑火还是做得到的。

投石索版本的远程伤害有明显提升,拥有爆炸伤害。除了传奇领主提克塔托外,一般在战役中很少主动招募翼龙骑兵。

接下来是蜥蜴人的重头戏,地面巨兽,与高精灵的飞行巨兽不同,地面巨兽拥有更加强大的破阵能力。

首先介绍的是地面巨兽中的巨蜥,巨蜥作为怪物步兵,拥有很强的破阵能力,移动速度也很快,也可以承担侧面包抄的职责。使用过程中要注意不要从正面冲击持矛步兵,可以混在步兵线中进行输出,或绕后。战役中,由于招募下序列原因,使用比较少。

接下来介绍野生的三个部队,野生甲龙,野生三角龙,野生暴龙。这三种巨兽都是会进入癫狂的,在使用时一定要小心。

野生甲龙拥有很高的护甲,可以在中低级步兵线中洗澡,破阵能力还是相当不错的,但是攻防较低,所能造成的杀伤也很有限,但在前期还是相当不错的,在二本就可以进行招募。

野生三角龙相比甲龙拥有更高的输出,而且攻防也更高,虽然护甲略低一点,但论破阵,还是三角龙更胜一筹。

野生暴龙是非常强大的反大巨兽,拥有骑兵级别的移动速度,而且攻防也很高,在面对敌方的大型单位时可以造成有效的杀伤,但破阵能力相对较差一些。在战役中主要用来斩将。

这三种巨兽都拥有惊吓恐惧的效果,在破阵可以对敌方造成士气打击。

甲龙复生水晶和甲龙太阳引擎,都是没有癫狂属性的。

甲龙复生水晶拥有非常强的回复能力,在没有生命法带队时,也可以提供不错的回复。

甲龙太阳引擎作为远程炮兵,拥有不错的杀伤,而且近战能力也不太差,这也是蜥蜴人炮兵的特点,不怕被切,说不定来切炮兵的部队打不过炮。甲龙太阳引擎输出还是很不错的,尽可能在战斗中避免近战,除非要打崩对手提供惊骇恐惧效果。等步兵接战后从两侧进行轰击,效果会较好。

三角龙没有癫狂,也算是炮兵单位,但是与甲龙相比,三角龙的近战能力强很多,在步兵堆洗澡还能造成大量的输出。   

远古三角龙射程没有三角龙那么高,但是远程威力还是不错的。近战实力相差不太多。在战役这是蜥蜴人的主力巨兽,接战前远程打击,接战后冲入敌阵。不推荐完全当成炮兵来用,在近战中既抗线,还可以混在步兵造成输出,相较远程近战效率较高,而且再近战中远程也会造成一些伤害的。

Dlc特亨霍因,可以拥有传奇领主特亨霍因,可以骑乘远古三角龙诸神引擎。

领主单位红冠灵蜥首领,在战役使用相对较少,这是因为本身的实力相当古血来说较弱,不过好的是拥有较低的维持费,在当诱饵更省钱,非常的划算呀。当然,等骑乘远古三角龙后,实力还是不错的,而且个人线的提升也还不错。

红冠灵蜥,相较与普通灵蜥,近战命中更高,而且拥有破甲,中毒效果,当作绕后的输出部队还是很不错的。

喙嘴龙骑手是很强的飞行骑兵单位,有非常强的近战能力,而且破甲反大,在后期可以作为不以巨兽为主的部队中当机动单位使用。尤其是面对敌方巨兽陷入近战后,从侧翼包抄,可以将巨兽围杀。

甲龙索提戈圣柜,是很强的反步单位,在上个版本进行加强后,主动技能可以造成更强的杀伤了,在面对低级步兵时可以起到很强的效果。低级步兵难以对他造成伤害,释放技能后,又有惊骇效果,士气打击很强,在部队包抄下很容易打崩敌人。

远古三角龙诸神引擎,实力强大,而且非常的帅,和普通的远古三角龙相比,弱化了远程能力,但是可以天机武器,可以对步兵线造成不错的打击。关于这个兵种我觉得,是否有强度并不重要了,它的帅气程度就足以让你在战场是使用了。然而实际上,其实力也相当不错,非常推荐招募。

火蜥蜴捕猎队拥有非常不错的远程爆炸杀伤,是蜥蜴人少有的远程输出,在面对低级步兵时,效果很好,高级步兵由于不破甲伤害有限,杀伤较低。由于有反大加成,在面对骑兵时,伤害也不错。战役中推荐作为巨兽抗线时的输出手。

远古火蜥蜴拥有不错的远程伤害,破甲还爆炸,但是远古火蜥蜴的近战能力相当较差,还是比较怕被敌方抓单的。在之前的削弱后,在战役中就很少招募,在蜥蜴人巨兽中实力并不突出,近战能力还弱。不过只当成一个炮兵来用还是相当不错的。

还可以获得蜥蜴人的精英兵种包

Dlc纳卡伊,可以使用传奇领主纳卡伊,作为特殊的蜥蜴人派系,是以游牧的形式进行游戏的。

可以招募强大的远古巨蜥领主,远古巨蜥拥有很强的近战实力,而且自带攻城者特性,进攻主城不需要围城。在前中期有了远古巨蜥,红冠灵蜥首领就真的只能当个诱饵了,无论是战役还是战斗都更胜一筹。

神圣巨蜥,和巨蜥相比拥有更加强大的近战能力,虽然没有反步加成了,在输出方面还是强很多的。是纳卡伊的主力兵种,纳卡伊的巨蜥和神圣巨蜥加成都很高。

恐蜥和野生恐蜥是战锤最大,也是最强的巨兽。恐蜥拥有强大的破阵能力,而且血量非常厚,虽然近战防御较低,但是近战攻击很高,而且武器杀伤也很高。很帅很大还很强,因为太强了,在战役中限制招募。恐蜥比野生恐蜥多了远程伤害,没有了癫狂的属性,使用起来更舒服些。

棘背龙捕猎队,拥有不错的破甲杀伤,但和火蜥蜴捕猎队相比泛用性还是有差距的,主要在面对敌方单体巨兽和无盾高级步兵时,作为主要输出。在战役比较少招募,因为敌方单体巨兽和无盾高级步兵,可以直接用巨兽处理。

Dlc欧西约坦,可以使用传奇领主欧西约坦,进行战役时对灵蜥的加成还是非常明显的。

英雄单位灵蜥先知,可以直接骑乘穴居龙,拥有非常不错的远程杀伤。还拥有法术能力,非常值得招募。

变色龙潜行者,拥有不错的近战防御,接战前可以造成不错的远程杀伤,在破阵有不错的效果,虽然输出较低,但是较高的近防很高,可以拖住敌方部队,等待包抄。

野生穴居龙,拥有非常不错的远程能力,近战攻防还算不错,但是近战会癫狂。推荐优先进行远程射击,除非准备进行士气打击,否则不推荐近战。

羽蛇拥有非常强大能力,可以使一定范围的部队进入潜行,可以掩护部队直接冲到敌方部队面前,而不承受更多的远程攻击。而且还有不消耗魔法之风的绑定魔法漩涡,可以有效杀伤步兵,不过持续时间较短。

蜥蜴人的魔法

相比高精蜥蜴人的魔法比较单一。

灵蜥拥有天堂法和野兽法,天堂法和野兽法前期都没有大范围杀伤魔法,天堂法在后期拥有连环闪电和彗星对重甲杀伤很不错,野兽法主要提供部队buff加成,可以召唤机动单位。天堂法比较万用,野兽更适合带巨兽。

史兰拥有较多的魔法派系,火焰系和生命系较为常用,高等系也不错,天堂法就用灵蜥就行,光明系相比较而言不太推荐。火焰系更适合前中期,后期相对不错,而高等系前期要弱一些,后期万炎燃集伤害非常爆炸,范围大还稳定。生命法带巨兽必备,生命系史兰的回复能力非常强。

值得一提的是dlc的灵蜥先知,可以使用大地之血,在没有生命系史兰时,提供一些回复。

蜥蜴人的派系能力

灵脉巨网是蜥蜴人非常强大的能力,中后期在各个城镇建立核心后可以提供爆炸的经济,而且强化戒律也可以提供更强的经济加成,公共秩序加成。

特殊孵化在战役中会随机出现给予神佑兵种的任务,这些兵种都很强力,而且运气好的话,有可能在前期就可以获得神佑的巨兽,让破局更加简单。在战役流程,将不使用神佑兵种,毕竟不够稳定而且难以复制。

部分野兽会在战斗中,进入癫狂无法操作,领主和英雄单位都有能够阻止癫狂增加士气的技能,如果没有癫狂也可以用于直接加士气。

派系介绍

蜥蜴人的大漩涡比凡事帝国要难不少,新手更推荐尝试凡事帝国。但可能部分玩家没有锤一,攻略主要以大漩涡为主。

库加的派系相对来说比较中庸,也是唯一一个前期可以完全负担起全蜥人部队的派系。但是开局需要注意,后撤到城的支援范围进行招兵,招出蜥人战士就可以打了。打过第一战之后,全蜥人实力很强自动分也很高,就比较简单了。        

提克塔托开局就可以招募翼龙骑兵,而且还有特殊的投弹,伤害相当高,投掷时,将翼龙长按右键,在敌方部队上拉扯阵型释放,可以造成精准打击。如果拥有dlc可以在三本招募羽蛇和喙嘴龙骑手,非常强力。可以选择蜥人抗线,翼龙输出。

马大师开局的战斗还是有一定的难度的,当然也可以不极限扩张慢慢的打,消灭诺斯卡之后,战役相对来说比较简单一些。

如果不想看过多的文字讲解,想了解如何进行马大师的开局战斗,以及消灭诺斯卡后的该如何进行扩张,可以移步到https://www.bilibili.com/video/BV1aZ4y1S7j4?spm_id_from=444.41.0.0

观看视频,进行了解

大白蜥拥有官方最强外挂,战斗相当来说比较轻松,但是战役难度相对来说比较高。

下期将主要讲解大白蜥的派系,科技和祭礼,战斗部分进行讲解灵蜥和蜥人的协同作战,以及侏罗纪公园的打法思路,成型后的兵种战斗展示。

#单机游戏#      #教学#    #全面战争战锤2#   #全面战争战锤#  #战锤全面战争# 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com