本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 3魚 撰寫
小羊誤入狼窩了屬於是,我一個佛系玩家誤入了這個硬核的遊戲推薦硬核玩家一定不要錯過!
類銀河惡魔城,不過我總感覺是偽的,直接說是超硬核遊戲就可以了。蔚藍+空洞騎士的玩法特點都吸收了進來:有蔚藍的快樂跳跳樂,也有空洞騎士的下劈的爽快。而且也有很多亮眼的新玩法。
但是!這也讓遊戲變得特別困難,在短短不到十個小時的時候死了數千次了。啊哈!玩遊戲一定要笑著玩
一、硬核的難度
先來看下這個新手的第一個boss,大眼怪?分別有四種攻擊方式。(四種方式隨機輪換)
第一種:發射一個追蹤的黑色炮彈,接觸到地面會產生二次爆炸。解決法子就是快速移動,利用好閃避技能。無法被攻擊。
第二種:會爬到中間,發射出漩渦的彈幕,判定受傷範圍特別大。漩渦裡面密集速度慢,外圍少但是速度特別快。需要快速靈活的運用跳躍移動來躲避。在開始發彈幕的開始和末尾能打幾刀,中期貪刀很容易吃到傷害。第三種:爬到牆上(左右兩邊隨機)boss對面會出現彈幕攻擊,熟練掌握跳躍幅度躲過。可以用輕微跳躍加上上劈進行攻擊。(單純上劈攻擊不到boss)
第四種:上下會出現受到傷害的牆,然後會出現不斷上升可供站立的浮板,這時候可以站到boss近的浮板處輸出,快接近上方浮板時候跳到下邊浮板。注意不要貪刀掉下去或者受到上方的攻擊時候很容易連鎖反應直接死亡。
你以為難度就這樣了麼?不!這個boss的血還特別厚,我大概數了下這個boss需要差不多60~80刀才能擊敗。
注意!!!這才是遊戲的新手boss算是入門給你練習熟悉手感的那種。他新手boss都敢給這個難度,他後邊有什麼我都不敢想
這裡面的每個小怪、精英怪都需要背板、掌握時機才能擊敗。而且遊戲的跳跳樂才是最難的地方,一些奇怪的地方時不時給你安排一隻精英小怪站在哪裡。
玩遊戲一定要笑著玩。
二、“快樂”的跳跳樂關卡設計
①死亡機制
遊戲死亡機制特別友好(也是我能死這麼多次的主要原因)。死亡後會扣掉你升級技能用的點數,屏幕會稍微暗淡,能在死亡的地方撿到魂來恢復。而且在沒撿到魂的情況下連續多次死亡,也不會再扣。
所以說在一個好撿的地方死亡後,再去跳跳樂也是可以的。當然死在特別難撿到的地方也可以回小鎮付出一點代價召回。
②保存點
遊戲中的保存點是一個紫色火焰的地方,可惜是不能加血,僅僅提供保存和死亡後復活的地區。能換護符,改技能的地方是在王座上邊,也能互相傳送。
③跳跳樂
你已經學會跳躍衝刺和爬牆了,好了,去通個白宮吧。
這遊戲幾乎全程都是跳跳樂,沒有一點過渡期的,甚至打boss也需要跳跳樂。而且遊戲保存點間隔有一定的距離,很容易跳錯失誤直接從頭開始,加上前期回血手段相當匱乏所以就造成了我哪個誇張的死亡數
你以為光有小怪干擾你麼,不!他甚至還有一個每過大概一分到二分種時間就會發射一個巨大光束造成傷害,精神+心理汙染。
你以為這就完了麼?他的地圖內容也大的離譜,而且還全是跳!跳!樂!!!
一小部分,這一關能截圖出四五張往上的縮略圖。幾乎每個大關都是內容多的嚇人。
三、驚人的內容完善度
①技能和符文
獨具一格的技能升級路線,把三個升級路線用人的身體變現出來的方式還是相當有趣的,而且技能洗點沒有懲罰,只要在王座上就可以重新洗點。
還有熟悉的護符。
②中文動畫過場
他的過場都是用動畫做的甚至配上了中文的配音,而且劇情上製作組能看出心很大,展開的世界觀也非常頂。
③龐大的地圖
地圖設計相當大,而且探索感滿滿的,當探索完所有地圖後,鋪開在面前,成就感真的滿滿的。這也是這類型遊戲的魅力之一讓我很著迷的地方。
四、驚豔的手繪畫面
五、一些瑕疵
①遊戲難度過高,雖然有簡單模式,但是簡單模式上不能解鎖任何成就。而且哪怕簡單模式也不算很簡單。難度曲線太大,沒有合適的過渡期,過於硬核了
②無所謂的跳跳樂過多,通過某個區域後應該有個能快捷開關打開回去,而不是倒過來再跳一遍。雖然遊戲種也有這個開關,但是數量過少,很多地方還是需要跳回去(或許我真的沒找到?)
總結來說:這是一個特別推薦給硬核玩家的遊戲,沒接觸過這類型的萌新慎入!滿分十分的話我能給到八點五分。
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