【PC游戏】超硬核游戏《Aeterna Noctis》:数千次死亡,玩游戏一定要笑着玩!


3楼猫 发布时间:2022-01-10 10:55:39 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员   3鱼  撰写

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小羊误入狼窝了属于是,我一个佛系玩家误入了这个硬核的游戏推荐硬核玩家一定不要错过!

类银河恶魔城,不过我总感觉是伪的,直接说是超硬核游戏就可以了。蔚蓝+空洞骑士的玩法特点都吸收了进来:有蔚蓝的快乐跳跳乐,也有空洞骑士的下劈的爽快。而且也有很多亮眼的新玩法。

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但是!这也让游戏变得特别困难,在短短不到十个小时的时候死了数千次了。啊哈!玩游戏一定要笑着玩

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一、硬核的难度


先来看下这个新手的第一个boss,大眼怪?分别有四种攻击方式。(四种方式随机轮换)

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第一种:发射一个追踪的黑色炮弹,接触到地面会产生二次爆炸。解决法子就是快速移动,利用好闪避技能。无法被攻击。

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第二种:会爬到中间,发射出漩涡的弹幕,判定受伤范围特别大。漩涡里面密集速度慢,外围少但是速度特别快。需要快速灵活的运用跳跃移动来躲避。在开始发弹幕的开始和末尾能打几刀,中期贪刀很容易吃到伤害。

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第三种:爬到墙上(左右两边随机)boss对面会出现弹幕攻击,熟练掌握跳跃幅度躲过。可以用轻微跳跃加上上劈进行攻击。(单纯上劈攻击不到boss)

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第四种:上下会出现受到伤害的墙,然后会出现不断上升可供站立的浮板,这时候可以站到boss近的浮板处输出,快接近上方浮板时候跳到下边浮板。注意不要贪刀掉下去或者受到上方的攻击时候很容易连锁反应直接死亡。

你以为难度就这样了么?不!这个boss的血还特别厚,我大概数了下这个boss需要差不多60~80刀才能击败。

注意!!!这才是游戏的新手boss算是入门给你练习熟悉手感的那种。他新手boss都敢给这个难度,他后边有什么我都不敢想

这里面的每个小怪、精英怪都需要背板、掌握时机才能击败。而且游戏的跳跳乐才是最难的地方,一些奇怪的地方时不时给你安排一只精英小怪站在哪里。

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玩游戏一定要笑着玩。


二、“快乐”的跳跳乐关卡设计


①死亡机制

游戏死亡机制特别友好(也是我能死这么多次的主要原因)。死亡后会扣掉你升级技能用的点数,屏幕会稍微暗淡,能在死亡的地方捡到魂来恢复。而且在没捡到魂的情况下连续多次死亡,也不会再扣。

所以说在一个好捡的地方死亡后,再去跳跳乐也是可以的。当然死在特别难捡到的地方也可以回小镇付出一点代价召回。

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②保存点

游戏中的保存点是一个紫色火焰的地方,可惜是不能加血,仅仅提供保存和死亡后复活的地区。能换护符,改技能的地方是在王座上边,也能互相传送。

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③跳跳乐

你已经学会跳跃冲刺和爬墙了,好了,去通个白宫吧。

这游戏几乎全程都是跳跳乐,没有一点过渡期的,甚至打boss也需要跳跳乐。而且游戏保存点间隔有一定的距离,很容易跳错失误直接从头开始,加上前期回血手段相当匮乏所以就造成了我哪个夸张的死亡数

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你以为光有小怪干扰你么,不!他甚至还有一个每过大概一分到二分种时间就会发射一个巨大光束造成伤害,精神+心理污染。

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你以为这就完了么?他的地图内容也大的离谱,而且还全是跳!跳!乐!!!

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一小部分,这一关能截图出四五张往上的缩略图。几乎每个大关都是内容多的吓人。

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三、惊人的内容完善度


①技能和符文

独具一格的技能升级路线,把三个升级路线用人的身体变现出来的方式还是相当有趣的,而且技能洗点没有惩罚,只要在王座上就可以重新洗点。

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还有熟悉的护符。

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②中文动画过场

他的过场都是用动画做的甚至配上了中文的配音,而且剧情上制作组能看出心很大,展开的世界观也非常顶。

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③庞大的地图

地图设计相当大,而且探索感满满的,当探索完所有地图后,铺开在面前,成就感真的满满的。这也是这类型游戏的魅力之一让我很着迷的地方。

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四、惊艳的手绘画面


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五、一些瑕疵


①游戏难度过高,虽然有简单模式,但是简单模式上不能解锁任何成就。而且哪怕简单模式也不算很简单。难度曲线太大,没有合适的过渡期,过于硬核了

②无所谓的跳跳乐过多,通过某个区域后应该有个能快捷开关打开回去,而不是倒过来再跳一遍。虽然游戏种也有这个开关,但是数量过少,很多地方还是需要跳回去(或许我真的没找到?)

总结来说:这是一个特别推荐给硬核玩家的游戏,没接触过这类型的萌新慎入!满分十分的话我能给到八点五分。



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