《炉石传说》灌注德是现版本一套强力且稳定的上分卡组,那么这套卡组的玩法是怎样的,以及对阵各职业有什么要点呢?下面请看由“原罪丨风之翼”为大家带来的《炉石传说》灌注德卡组及玩法指南,希望可以帮助到大家。
在钻5试新卡组顺便做成就蹉跎了几十盘,结果上传晚了点。
为了上传选择灌注本家最稳定的职业德鲁伊作为上传卡组,卡组胜在一个稳定,一路打一路改,钻5零星开打最终21-5上传,下面放截图。
后面根据卡组情况分别从卡组性质及传统常规打法、卡组组成单卡、各职业对阵的要点和留牌等进行讲解
1.一句话:灌注德是一个披着无限成长皮的中速卡组,一般在10回合前结束战斗,10回合还没结束基本就走远了。
2.解释说明:灌注德虽然魔像身材可以随法术无限增长,但是随着对局回合往后,对方的解牌和返场组件会逐渐摸齐,后续一个15/15的傻大个有一万种方式能解,必须要在前中期解决战斗,后期只能偷鸡。
3.卡组特性:灌注德由于只能带自然法术,所以让本就不充裕的解牌雪上加霜。卡组强铺场,弱返场,弱直伤,下限够高,上限也不低,同时抉择点不多 看上去不那么聪明 ,适合不太爱动脑子、看剧顺便打炉石的选手。
4.卡组致胜思路:楼主打牌一般倾向于中速思路,即前期(1-4费)控场,通过抢节奏单卡(激活、梦缚信徒、伴唱机等)建立场面优势,中期(5-7费)在略微控场的同时抢脸压低对方血线,后期(8-10费)通过场面压死或者直伤(姐夫、玛洛恩、王处等)斩杀。
卡组前期:场面第一灌注第二。如果当回合不能摇技能的话,灌注在本回合就是0收益,这对于一个中速卡组来说是有点伤的,所以楼主认为前期还是得优先保证场面,有场面的同时顺带灌注。打出根须/苦瓜骑士等在前期有生物压场的同时顺带灌注,有时候梦缚信徒只能摇个22,那也得丢上去摇技能,3费55也很猛了。另外有梦缚信徒的情况下可留伴唱机,1费硬币伴唱机(1-2费除了贼之外的其他职业不太好解4血伴唱机),2费激活信徒+摇技能站个33+两个22基本这局就稳了。
卡组中期:走脸第一灌注第二场面第三。灌注德到中期(45费后)基本就能到3-4灌了,身材有44的情况下尽量每回合都留出2费摇小型地狱火给场面压力,并且略微控场(对骑士防4费光环,对dk防4费招2蛆接硬币大蛆等等),剩下全部走脸,中期是压低对方血线的重要时期,此时除了每回合技能外有空余费用,根据手牌情况选择灌注/铺场/解场/补牌等。
卡组后期:莽就完事了。7费后在目前环境来看一般会迎来一部分卡组的发力期,部分后期卡组也有充足的费用进行控场,这时候就得根据职业对局选择合适的战略,对没有回复的卡组来说,莽就完事了,全部打脸逼对方来解你,通过姐夫/世界树/玛洛恩/王处找牌斩杀,对有回复的卡组(血k等)在每回合摇技能保证场面压力的同时尽量补充手牌资源,防止all in被解直接崩盘。
哈缪尔.符文图腾:卡组核心
梦缚信徒:33战吼亡语下一次技能变0费。卡组王牌之一,抢节奏的神,起手找到赢一半。灌注最大的问题是灌注收益并不是及时的,现在有信徒之后就可以通过0费技能及时变现灌注收益。带满。
伴唱机:214技能释放两次。抢节奏的另一张神,非天胡情况下一般3-4费下比较合适,起手有事做的情况下可留。带满。
苦花 瓜 )骑士:223战吼灌注1次。前期小生物,身材不亏效果扎实,灌注卡组必带。带满。
共生术:1费发现其他职业抉择并-1费。套娃的神,保底1费1灌。也可以提前发现存费,加强后的单卡收益极高。带满。
丰裕之角:2费发现自然法术并-2费。神秘雕文(德鲁伊自然法术版),可以存费也可以刷灌注。带满。
激活:一卡=1费+0.5灌,亏卡抢节奏的好卡,德鲁伊几乎所有卡组都带。带满。
活体根须:前期润滑费用上小杂毛,后期为数不多的直伤,带满。
(此部分本人使用比较顺畅,推荐携带,有其他喜好也可以酌情替换)
愤怒:德的老朋友了,这么多年了没啥变化,可以解场可以过牌,推荐带满。
野性印记:2费=0.5灌+2伤+3血&嘲讽护脸。卡组为数不多的护脸。对阵快攻时可以贴皮白吃,或者保护重要随从(伴唱机等),推荐带满。
振翅守卫:4费44嘲讽圣盾+1灌。缺点费用略高,除非有梦缚信徒给的亡语减费摇技能,不然不缺卡的情况下基本不会4费丢上去。优点能挡2频率,对阵快攻时表现较好,楼主一开始就带了2,后面也懒得改了。根据个人使用情况推荐带1-2。
森林再生:2费定向过1+0.5灌,三回合后可定向过2。卡组的过牌组件。楼主带2主要是刚好开了两张。实战体验下来前期(1-3t)来的话比较舒服,我们有空余回合等待然后过牌,后期来可能就没有了,需要尽快结束战斗,该打就打不用等,得益于我们一般不需要很多费用做场面,所以2费过1虽然有点亏但后期也能接受。推荐带1-2。
新姐夫:解场打脸一体,需要什么选什么,能补充卡组缺乏的直伤和低费解场牌。灌注德最缺的两项就是直伤和返场,所以姐夫强烈推荐携带。另外有一个小tips:解场牌不能打脸,但是打脸牌可以解场,所以不用拘泥于制式选择。
(此部分为笔者使用过的部分卡牌,可根据个人牌风和环境酌情更换)
莎拉达希尔:一开始我是没带世界树的,主要是费用太高,后面发现世界树能补充资源以及后期偷鸡,所以最终考虑还是加进去了。世界树前期上手的情况也有,由于中期每回合都会摇技能,所以手牌不会卸很快,能等到7费世界树一波。不用强求腐蚀,主要用于7费=闷棍+5伤/9费=闷棍+群体打5+5伤。
玛洛恩:有点用,但用处不是很大,主要是荒野之神跟德鲁伊适配的不多。主要选择塞纳留斯(铺场)/年兽(铺返一体)/阿莎曼(补充手牌资源),打20不太适配,德鲁伊随从并不多,选了两次都没等到亮,大乌龟基本等同电线杆,乌索尔只有(手上有树)先打玛洛恩的情况才有收益,dk只有场面极大劣势才选。
光合作用:补充手牌资源(还送一口奶),前期基本等于废牌,中期可以寻找机会奶怪补资源,并且可以博一下直伤(横扫/神像等),属于锦上添花类型,楼主一开始带了两张,后面懒得改了。推荐带0-2。
女巫森林苹果:楼主一开始带了2,后面发现会鬼抽,于是只带了1润滑前期费用,1费开苹果,2费下两个22也还凑合。推荐带0-1。
脏鼠:环境针对牌,大多数情况下在手牌里吃灰,帮我赢下过两场对局(一场7费拉乌索尔,一场4费拉神秘符文熊)。推荐带0-1。
法师游客&潮汐之地地标:一开始带了有法师游客的这一套,但是后面发现打法不太适合楼主,不管是5费下个55白板还是3-4费猛刷法术,总感觉8太行,于是舍弃之。可根据个人喜好修改。不太推荐。
诚信商家:楼主因为个人原因一直不太喜欢用王处,7选3有时候选不到自己心仪的牌,而且有一定副作用,大多数情况下是5费/斩杀回合打出,看个人喜好是否携带。
能量零食:单卡=0.5灌+本回合2费挪到下回合。个人不太喜欢在构筑里加的单卡, 但是丰裕之角找出来就很喜欢 ,楼主的打牌是中速思路,每回合费用打满让场面最大化,中期略微控场并抢脸,后期找机会斩杀,除非5-6费有空余费用,不然一般不会选择用零食然后下回合来波大的,并且后期可能还会鬼抽,卡组有激活鬼抽就可以了,不想再要第二种鬼抽了
(只写本人遇到的常见卡组)
对局55开。
骑士得益于版本优秀的荒野之神和世界树,使得骑士在补丁后成为了环境定义者。乌索尔+世界树+两把4费武器,既可以当作卡组核心(原版大树骑),又可以当做外挂组件补充后期战力(杂毛铺场骑/船歌骑),现在原版大树骑由于快攻抗性较差已经基本见不到了,剩下的不管是船歌骑还是杂毛骑基本都是前期硬铺,中期滚雪球/超展开,后期开树斩杀。
留牌:梦缚信徒、根须、共生术、伴唱机(有梦缚信徒/激活可留)
前期骑士一般铺的频率比较多,但是大多数都是11杂毛(11圣盾、11复生、小精灵等),我们要做的就是尽可能交换场面,解掉频率。共生术可以找战士1费a1,在骑士4费开光环前清理杂毛。船歌骑前期频率没有杂毛骑高,但是buff手段较多,所以能不留场面就不留场面。
灌注德中期发力,骑士除了饮品贴膜外没有防御和回复手段(2费回4过1算吗),全力走脸即可。
骑士胡牌上限比德高,一旦开光环后滚雪球了,那就趁早下一把,不用浪费时间。
(未完待续……)