《歸家異途1》發行日期:2016年6月3日
截止發帖時Steam共計4583篇評測,好評率84%
通關時間:2022/7/16
平臺:Steam
個人整體推薦分:60/100(一般)
雲存檔是否支持:是
是否支持本地雙人:否
在線聯機是否支持:否
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關鍵字:輕度肉鴿、 生存、 冒險
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標題是微測評,只是簡單說說這款遊戲的遊玩體驗及主觀感受,非專業遊戲測評人。
⭐關於遊戲⭐
通關時間:8小時
難度:普通難度
一款輕度肉鴿的角色冒險RPG遊戲,遊戲是從左到右卷軸展開的形式,你無法停下腳步或者倒退。只能選擇步行或者奔跑,前進期間你需要用鼠標去交互一些可點擊物,對應的材料和物品都會進到揹包裡面,基本上全部的內容用鼠標都可以完成。
遊戲性在前期還是有的,除了必要劇情外事件為隨機出現,物品也為隨機掉落,在這個前提下造成的局面就是食物,水,或者材料的數量是相對不平衡的。人物有升級系統,可以加對應的點數技能和天賦來增加一些屬性。人物的飢餓、口渴的狀態,主角的心情,也是需要關注的重點。
遊戲後期的話缺少了一些變化,整個遊戲的內容可以說在一開始便已經展示完全了,後面就是重複,重複,重複,不停的搜刮,然後戰鬥,同樣的內容多了就有些乏善可陳了。
另外就是V1.2版本有15個職業,少部分需要過關一週目或者前進公里數達標後才會解鎖。
無盡模式!居然是DLC內容,直接拆開賣,內容過於敏感,不予評價。
關於遊戲版本的問題,各位自行看評論吧,我很難不認同,距評價時間又過去了很久,PC端依然沒有任何更新。依然是V1.2
⭐關於遊戲劇情⭐
遊戲講述的是我們講扮演一個因戰爭導致和家人失散,成為一個難民,前往難民營地並且要在路上搜尋家人的蹤跡。在這期間我們為食物所困,為疾病所苦,要喝馬桶水,在倒下的其他人身上找可用的東西,要對抗叛軍。而最後抱著希望的主角完成這段旅程,到達營地後,卻令人唏噓不已。他的旅程遠還沒有結束。
感謝觀看,謝謝關注,謝謝點贊,謝謝充電!
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