《归家异途1》发行日期:2016年6月3日
截止发帖时Steam共计4583篇评测,好评率84%
通关时间:2022/7/16
平台:Steam
个人整体推荐分:60/100(一般)
云存档是否支持:是
是否支持本地双人:否
在线联机是否支持:否
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关键字:轻度肉鸽、 生存、 冒险
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标题是微测评,只是简单说说这款游戏的游玩体验及主观感受,非专业游戏测评人。
⭐关于游戏⭐
通关时间:8小时
难度:普通难度
一款轻度肉鸽的角色冒险RPG游戏,游戏是从左到右卷轴展开的形式,你无法停下脚步或者倒退。只能选择步行或者奔跑,前进期间你需要用鼠标去交互一些可点击物,对应的材料和物品都会进到背包里面,基本上全部的内容用鼠标都可以完成。
游戏性在前期还是有的,除了必要剧情外事件为随机出现,物品也为随机掉落,在这个前提下造成的局面就是食物,水,或者材料的数量是相对不平衡的。人物有升级系统,可以加对应的点数技能和天赋来增加一些属性。人物的饥饿、口渴的状态,主角的心情,也是需要关注的重点。
游戏后期的话缺少了一些变化,整个游戏的内容可以说在一开始便已经展示完全了,后面就是重复,重复,重复,不停的搜刮,然后战斗,同样的内容多了就有些乏善可陈了。
另外就是V1.2版本有15个职业,少部分需要过关一周目或者前进公里数达标后才会解锁。
无尽模式!居然是DLC内容,直接拆开卖,内容过于敏感,不予评价。
关于游戏版本的问题,各位自行看评论吧,我很难不认同,距评价时间又过去了很久,PC端依然没有任何更新。依然是V1.2
⭐关于游戏剧情⭐
游戏讲述的是我们讲扮演一个因战争导致和家人失散,成为一个难民,前往难民营地并且要在路上搜寻家人的踪迹。在这期间我们为食物所困,为疾病所苦,要喝马桶水,在倒下的其他人身上找可用的东西,要对抗叛军。而最后抱着希望的主角完成这段旅程,到达营地后,却令人唏嘘不已。他的旅程远还没有结束。
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