【Apex 英雄】APEX新赛季沉浸体验:快速匹配?我更喜欢没有尾气的排位!


3楼猫 发布时间:2023-09-07 14:39:02 作者:出圈 Language

前言:如何对APEX英雄当前赛季评价,相信大家都是以下的态度。期待新赛季→疑惑→诧异→诋毁→期待下赛季,和以前赛季对比,这赛季对于我来说也非常的不同,匹配和排位时间的占比也和之前的相反对调过来。


【Apex 英雄】APEX新赛季沉浸体验:快速匹配?我更喜欢没有尾气的排位!-第0张

有人可能觉得是匹配机制的改变,新赛季匹配强度提升很高。虽然我来说确实有这些原因,但是我认为这并没有改变匹配模式的根本弊端,那就是适当的惩罚机制。

大家认为休闲模式用来放松娱乐的,但是我认为最起码也要认真面对每一把游戏。为单排玩家深知自己的技术水平,所以在以往赛季都是快速时间大于排位比赛的。

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无论是快速匹配还是排位,对于落地roll点,我虽然不喜欢但是并不反感。反正大家都是一样的扣分门槛,你扣分我也扣分。而在快速匹配中的落地roll点似乎就有点不同了,也就是大家俗称落地就没的“人参果”。

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常见于动力小子和恶灵,如果你被击倒补掉我还可以接受。但是一倒地就退出游戏是什么意思?让我最气愤的是战斗胜利后准备扶人救起队友,或者是正在救起的时候,队友的头像闪烁了几下,忽然队友就变成了盒子。我不明白究竟是有多赶时间,才会直接退出。如果你只是单纯喜欢roll点,我推荐可以去单排,关掉匹配队友选项。

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另外在控制模式已经引入了惩罚机制,可以很明显的看到很少会有队友中途退出了。所以希望日常的快速匹配也添加该功能,让这些人参果无处遁形。

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另一方面就是排位比赛的改动,相信大家最多的疑惑就是血魔流到底该如何禁止?说实话这个毕竟是APEX大逃杀比赛,虽然淘汰很重要,但是名次更重要。而且大逃杀游戏的核心也决定了再怎么修改都不能逃脱名次这个问题,血魔流在任何大逃杀游戏里都不奇怪。

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重生对此的措施则是修改段位分数门槛、更改毒圈伤害和缩进速度,甚至取消了之前的不掉大段机制。每赛季都在不断的调整着。似乎回归最初的赛季才是理想的手段?

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另外,本赛季排位最大的改动可能就是奖励的变化,去除了钻石以上段位奖励的尾气。对于尾气我是十分喜欢的,毕竟当初就是漫天飞舞的彩色尾气,吸引我入坑。但是成为尾气,败也尾气。尾气奖励带来了无数的代练和外挂,虽然官方确实有偷懒的成分,直接取消尾气。但是却让不少代练和外挂离开排位比赛,但同时也打击了不少玩家排位比赛的积极性。

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还是经典的服务器崩溃问题,在港服是最常见的。上赛季在港服排位落地就加分的现象时有发生,这赛季我则是选择了日服。得益于APEX优秀的Ping系统,我可以不说话就和队友完美的沟通和交流。目前日服服务器还是很稳定的!

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武器方面,这赛季最大的改变可能就是滋崩的重做。为什么滋崩会引起这么大的反应,因为在狙击枪里面实在没什么可用的武器了。狙击枪的任务用神射手武器似乎可以轻松替代,而且一个格子还可以携带更多的弹药。除此之外,还有通用子弹和弹夹等。实在不行就把神射手系列和狙击枪系列合在一起吧!牛肉丸做不好,撒尿虾做不好。干脆掺在一起做撒尿牛丸吧!

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是手柄还是键鼠,我之前也有试过手柄。但是路都不会走,也就打消了这个念头。不过如何调节手柄和键鼠之间日益紧张的问题,仍然是值得关注的。

总结:还是开头那句话,期待→疑惑→诧异→诋毁→期待新赛季。大逃杀游戏这种从本质就包含了运气成分的游戏要做出公平公正实在是太难了,但是我们可以永远期待下赛季。

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