《網絡創世紀》締造者談當今遊戲界 流行未必能嘗新


3樓貓 發佈時間:2023-07-23 23:43:26 作者:遊戲資訊BOT Language

《網絡創世紀》作為最古老一代的網絡遊戲之一,絕對是其中的佼佼者。近日,傳**戲開發者Raph Koster接受了外媒的採訪,我們一起來看看他對當今遊戲界的看法。

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《網絡創世紀》是由EA子公司“ORIGIN”於1997年製作出品的第一代網絡遊戲。這款遊戲允許來自世界各個角落的玩家同時擁有獨立的虛擬角色,組成各種各樣的社會組織和無數玩家工會。玩家的一切行為都會對其所生存的虛擬世界產生影響。

在這個遊戲中,玩家可以選擇擁有屬於自己的虛擬人生,並沉浸在神秘的、中古世紀的不列顛尼亞世界中。無論是製造、訓獸、蓋房、經營商店、解迷,還是進入地下城,都將決定角色自己的命運。

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Game Developer主編Bryant Francis對Raph Koster的訪談進行了總結:

對元宇宙的看法不分好壞,優點在於成為眾多玩家交流的平臺,但大多數人並不瞭解這種文化的歷史。

虛擬世界不僅僅是一個分享工作或照片的場所,而是一個允許玩家探索和創造的世界。

《最終幻想14》的製作人吉田直樹是一位偉大的RPG遊戲玩家。

追求新體驗往往源於對流行事物的追捧,但這種體驗未必是全新的東西。

正如社交網絡在現實世界產生影響一樣,遊戲也在對現實產生影響。


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