《网络创世纪》缔造者谈当今游戏界 流行未必能尝新


3楼猫 发布时间:2023-07-23 23:43:26 作者:游戏资讯BOT Language

《网络创世纪》作为最古老一代的网络游戏之一,绝对是其中的佼佼者。近日,传**戏开发者Raph Koster接受了外媒的采访,我们一起来看看他对当今游戏界的看法。

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《网络创世纪》是由EA子公司“ORIGIN”于1997年制作出品的第一代网络游戏。这款游戏允许来自世界各个角落的玩家同时拥有独立的虚拟角色,组成各种各样的社会组织和无数玩家工会。玩家的一切行为都会对其所生存的虚拟世界产生影响。

在这个游戏中,玩家可以选择拥有属于自己的虚拟人生,并沉浸在神秘的、中古世纪的不列颠尼亚世界中。无论是制造、训兽、盖房、经营商店、解迷,还是进入地下城,都将决定角色自己的命运。

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Game Developer主编Bryant Francis对Raph Koster的访谈进行了总结:

对元宇宙的看法不分好坏,优点在于成为众多玩家交流的平台,但大多数人并不了解这种文化的历史。

虚拟世界不仅仅是一个分享工作或照片的场所,而是一个允许玩家探索和创造的世界。

《最终幻想14》的制作人吉田直树是一位伟大的RPG游戏玩家。

追求新体验往往源于对流行事物的追捧,但这种体验未必是全新的东西。

正如社交网络在现实世界产生影响一样,游戏也在对现实产生影响。


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