戰爭之人2簡單評測


3樓貓 發佈時間:2024-05-17 19:40:37 作者:KORJAMROCK Language

剛出就入手了,玩了有十幾個小時了,下面是我的簡單評測,希望對各位有幫助


一、“lz玩個單機你要我全程聯網”

二、“怎麼一股塑料感”

接下來就是我對遊戲的具體印象了;

一、畫質方面

是肯定比第一代要好的,毋庸置疑,顏色沒有地獄之門那麼暗,是可以接受的,而且建模上面我覺得還說得過去,雖然確實會有那麼點塑料感;

二、優化方面

優化我覺得很不錯,我的顯卡是3050 4g的遊戲本,CPU是i5 12500h,2k的顯示屏 165hz刷新率,全拉滿整體下來還算流暢,就是偶爾會卡頓掉幀,只要把“異向性”拉低,ssao關掉,基本上不會有掉幀

三、遊戲性方面

遊戲性就是劇情、征服、突襲、多人對戰等;劇情有三大陣營,就是老朋友了,慈父、螺螄福、洗頭佬;劇情還是可圈可點的,比較有代入感;突襲模式有點類似於地獄之門的遭遇戰??,征服模式就不多說了;多人對戰我還沒有體驗,不過是兵牌制,就是你在劇情完成後會有一個獎勵,這個獎勵就是兵牌,開局選擇兵牌進行部署,然後才開始對戰(還沒有玩到,匹配有點久)

四、音樂音效方面

音樂方面是有個DLC的,但是我覺得來來去去都是那幾首;音效我覺得還行,比🚪差點,但是能有代入感,希望有mod大佬(創意工坊有一個突擊小隊2的mod,裡面似乎有關於音效的更改)能出一個音效mod;

emmmmmm大概只想到這些,玩了十幾個小時的體驗;

補充:坦克似乎是血條的,沒有地獄之門的那種硬核感,這裡一炮過來會有對穿,但是可能只會昏迷,也有可能直接殉爆,也有可能乘員死亡,而且擊中後並不會馬上癱瘓,可能需要第二第三發才會癱瘓或者模塊受損,這取決於炮彈以及坦克;火炮進準度是比較高的,基本上你喵一會都會中;

想要入手的盒可以看看,雖然不全,但是希望能成為參考


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