战争之人2简单评测


3楼猫 发布时间:2024-05-17 19:40:37 作者:KORJAMROCK Language

刚出就入手了,玩了有十几个小时了,下面是我的简单评测,希望对各位有帮助


一、“lz玩个单机你要我全程联网”

二、“怎么一股塑料感”

接下来就是我对游戏的具体印象了;

一、画质方面

是肯定比第一代要好的,毋庸置疑,颜色没有地狱之门那么暗,是可以接受的,而且建模上面我觉得还说得过去,虽然确实会有那么点塑料感;

二、优化方面

优化我觉得很不错,我的显卡是3050 4g的游戏本,CPU是i5 12500h,2k的显示屏 165hz刷新率,全拉满整体下来还算流畅,就是偶尔会卡顿掉帧,只要把“异向性”拉低,ssao关掉,基本上不会有掉帧

三、游戏性方面

游戏性就是剧情、征服、突袭、多人对战等;剧情有三大阵营,就是老朋友了,慈父、螺蛳福、洗头佬;剧情还是可圈可点的,比较有代入感;突袭模式有点类似于地狱之门的遭遇战??,征服模式就不多说了;多人对战我还没有体验,不过是兵牌制,就是你在剧情完成后会有一个奖励,这个奖励就是兵牌,开局选择兵牌进行部署,然后才开始对战(还没有玩到,匹配有点久)

四、音乐音效方面

音乐方面是有个DLC的,但是我觉得来来去去都是那几首;音效我觉得还行,比🚪差点,但是能有代入感,希望有mod大佬(创意工坊有一个突击小队2的mod,里面似乎有关于音效的更改)能出一个音效mod;

emmmmmm大概只想到这些,玩了十几个小时的体验;

补充:坦克似乎是血条的,没有地狱之门的那种硬核感,这里一炮过来会有对穿,但是可能只会昏迷,也有可能直接殉爆,也有可能乘员死亡,而且击中后并不会马上瘫痪,可能需要第二第三发才会瘫痪或者模块受损,这取决于炮弹以及坦克;火炮进准度是比较高的,基本上你喵一会都会中;

想要入手的盒可以看看,虽然不全,但是希望能成为参考


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