放心玩!数毛社盛赞《黑神话:悟空》,史无前例的视觉效果!


3楼猫 发布时间:2024-08-20 11:56:52 作者:gdtop Language

2024年8月20日,《黑神话:悟空》发售的第一天,数毛社在游戏解锁前6小时,更新了游戏最新的PC版本评测,得益于一些目前PC平台最先进的技术,《黑神话:悟空》满足了数毛社对游戏发布的所有预期,堪称是史无前例的视觉效果!

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与其他的3A游戏开发商相比,游戏科学更加开放,特别是对比2020年的首支PV,游戏科学每一次的新预告,都有很明显的进步,本作主要专注于动作游戏,以线性方式重述西游记的故事,数毛社认为黑神话的目标不仅仅只是达到PC游戏的普通水准,而是希望利用虚幻5和英伟达的技术支持,达到PC上最震撼的视觉效果!

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在游戏刚开始时,很快就能感受到游科没有画饼,已经完全达到了首支PV中的效果,并且还远远超过了大家的预期,游戏区域充满了独特的体积渲染,这在现代游戏中相当罕见!每一次挥动金箍棒,每一次移动,黑猴和敌人都会扭曲和移动附近雾体的物理体积,这种效果对GPU要求很高。

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游戏过程中有很多漂亮的粒子效果,很好地融入主题和环境氛围,现在有虚幻5标志性的Nanite,可以将这些不同的场景和元素组合在一起,能够让游戏的地面和建筑细节展现出非常高的几何密度,主要得益于Nanite自动对细节进行优化!

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游戏中也会经常看到很多闪烁,因为Nanite并没有用在植被上,游戏中的灌木丛叶子有时也会有些模糊,游科的处理方式是使用虚拟阴影贴图(Virtual Shadow Maps),使用超高配置的PC,可以打开全RT光追选项,有了DLSS的路径追踪功能,可以增加额外的光照细节消除级联线,但是在PS5上,效果可能会差一些。

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游戏的很大一部分内容,其实在直射阳光之外的阴影中,这里游戏科学使用了Lumen,让所有的光线细节都让人难以置信,无论是崎岖的山路、阴暗的角落或阳光照射的入口,《黑神话:悟空》可以说是虚幻5各种技术的最佳宣传游戏,同时也是游科大胆探索的结果。

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全RT带来的另一个升级是减少过度变暗效果,对于树木这样稀疏的场景,常规技术可能会非常模糊,有时会过度遮挡光线,让整个场景显得非常黯淡,游戏科学的场景区域非常真实,更多的光线透过树木直射或者反射,此外还能看到更多的细节,比如最震撼的水体效果,即使在光线较弱时,也能展示出动态的漫反射效果,光线在水面反射重定向,让周围区域更亮。

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角色渲染技术是游戏中的另一个亮点,人物看起来很奇幻,加上电影般效果,结合景深,角色在游戏的各种过场动画中看起来令人叹为观止,数毛社还补充游戏中实际上没有很多过场动画。在过场动画之外,敌人角色模型具有类似甚至相同级别的细节,超高质量的纹理、几何体和大量的酷炫的动画。

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目前游戏也有一些虚幻5引擎游戏的缺点,在像Ryzen 7 7800X3D这样的高端CPU上也需要编译很长时间,有时候也会掉帧,如果开着全景光追,需要4090这样的顶配才能稳定帧率,数码社建议玩家可以适当降低画质设置,或者等游科后续的更新补丁,总体来说,数毛社给予了超高评价,游戏的玩法顶级,画面顶级,技术力同样领先,玩家可以放心玩!

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