【PC游戏】探讨向:《神秘海域4》的剧情是否有过改动?


3楼猫 发布时间:2023-08-29 11:21:12 作者:德布劳外a Language

#游戏剧情#第一次在表哥家体验《神秘海域4》的场景至今历历在目,很难想象这款游戏对一个当时不知PS4为何物,觉得《PUBG》是世界上画质最好游戏的高中生所带来的震撼。尽管大部分时间只能看着表哥在一片绿油油的残墟上跳来跳去,我还是记住了那个拥有无限臂力的男人的名字——内森·德雷克。

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个人最喜欢的追车戏

几乎每到游戏荒都要通关一次神海4的我对游戏的剧情早已烂熟于心。在游戏的最后,内森击败了大反派雷夫,和山姆一起成功逃生,内森重新专注于安定的家庭生活,而山姆也将继续进行他紧张刺激的冒险,一起看上去都是那么的完美。然而,从第一通关神海4开始,我就觉得剧情似乎有那么一丢丢不对。


神海4中第一次出现了内森的哥哥,另一个德雷克——山姆。他和内森一样热爱冒险和寻宝,甚至可以说是内森探险路上的启蒙人。他和内森在一次突发的越狱中不幸中枪,导致不幸被困在狱中数十年。就在大都以为他已经去世后,又出现在内森面前,邀请他重返探险生活,寻找海盗留下的珍宝。

和内森不同,山姆没有家庭的牵挂,他更像是一个纯粹的探险家,更加激进,只为追求刺激和金钱。尤其是游戏后期登上小岛后,山姆对找寻最终的宝藏流露出的是近乎偏执,贪婪,病态般的执着,甚至不去考虑他人的生命安危,因为内森流露出放弃的想法而数次与他展开争执,不顾危险孤身深入。山姆的眼里此时此刻似乎只有宝藏。也就是那时候开始,两人之间开始产生了裂痕,并且剧情中开始出现了诸多暗示。

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山姆·德雷克

两人刚刚来到海盗营地中,就有一处有意思的细节,当内森查看完信件时,转头却发现山姆拿着剑对准了自己,尽管只是一场玩笑,那把绣剑也马上断裂,但鉴于两人之前才就是否冒着危险继续深入有过分歧,气氛似乎的确有些尴尬。

而游戏的最后一战,内森就是与雷夫在燃烧的沉船中用海盗们遗留的刀剑厮杀,这也许只是一个巧合。

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尴尬的玩笑

游戏的最终决战,在开始之前,镜头给到了两个海盗头子,埃弗瑞和图同归于尽的特写镜头,曾经并肩作战,亲如兄弟的两名海盗,因为分赃不均而双双殒命。而这时,顽皮狗借“海岸线”头目萝丝之口说出了一句一味深长的话“每个贪图那份宝藏的人,终将自食恶果。”随后内森和雷夫分别从两名海盗的尸首旁开始了战斗。

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同归于尽的海盗头子

而在决斗过程中,雷夫的台词同样有些耐人寻味。

“内森·德雷克在通往香巴拉的路上与一个疯子和他指挥的整个军队相互斗争。”

“内森·德雷克在鲁卜哈利的沙漠深处找到了一座失落已久的古城。”

“内森·德雷克找到了传说中的黄金国埃尔多拉多。”……

雷夫彷佛被妒忌之心冲昏了头脑,他一边嘴里不停的重复着内森·德雷克所达成的那些成就,一边一次又一次挥刀刺向内森。

而此时的内森,双手尽然空空如也,他并没有去拿起那把近在咫尺,属于埃弗瑞和图的另一把剑,反而只是一边不停躲避雷夫的挥击,一边嘴里不停念叨着“停下,我们可以一起逃出去。”之类的话。

雷夫为什么一下子从自大狂变成了气量如此小的人,而一向爱憎分明的内森为什么又会对一个一直想致自己和哥哥于死地的人新生怜悯之心?

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妒忌的雷夫和赤手空拳的内森

当你把此刻的雷夫换成游戏中的另外一个主要角色——山姆,结合游戏前面的不断暗示,再考虑到这两年因为叙事方式饱受争议的Neil也参与过神海4项目,线索似乎一步步清晰起来。


于是,我尝试着去拼凑出原本的剧情

因为中枪而被关在监狱的山姆·德雷克无时无刻不在向往着埃弗瑞和图留下的海盗宝藏,出狱后的他从多方途径打听到了内森在这十五年里所经历的冒险和创下的数不清的成就。或许一开始山姆想独自一人前去寻宝,但终因自身能力有限而选择重新来找自己的弟弟。考虑到内森已经有了家庭的牵挂,可能会有所犹豫,山姆便编造了一个自己被黑帮狱友威胁生命的故事,拉上内森一起前去寻宝。

两个德雷克骨子里都流淌着冒险的血液,都是为了探险而生,内森在过去的日子里找到了黄金国,香巴拉……早已功成名就的内森不需要再通过什么海盗的宝藏来证明自己的价值,可山姆不一样,为兄长,甚至是内森探险引路人的山姆却因为意外在监狱里白白蹉跎了十五年。于是,找到世界上最伟大海盗的宝藏成了山姆唯一的念想和生活的全部动力。因此在登上小岛之后,内森因为考虑安全问题而数次考虑放弃,而山姆却对继续冒险显示出病态一般的偏执,导致两人开始有了冲突。

在最后沉船的火光中,近在咫尺的宝藏却不可得。前面铺垫的二人之间的裂痕和山姆酝酿的情绪终于全部爆发,妒火中烧的他忘掉了埃弗瑞和图因为贪图宝藏而自相残杀的事实,以及那句“贪图这份财宝的人,终将自食其果。”的忠告,拔出来那把属于埃弗瑞的剑,一边重复着自己弟弟这些年的成就,一边一次次挥刀刺向他。而内森也从一开始的不断躲闪,苦苦哀求到最终被逼拔出属于图的另一把刀。最终,山姆为自己的贪婪献出了生命。

(因为查询相关资料,发现NEIL一开始有把内森也在这一代写死的想法,我怀疑一开始最可能的结局是德雷克两兄弟在决斗后双双殒命,一如百年前的图和埃弗瑞,如果真是如此,恐怕真的变成了Thief s end,又是一部美末2了)

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山姆这一角色形象无疑是顽皮狗精心塑造的,他不仅是神海4故事的起因,他在游戏中和主角的性格对立,以及冲突更为游戏增添了情感层面和剧情复杂性。如果按游戏里所展示的剧情,结尾无疑缺少了顽皮狗以往讲故事的深度和广度。因此,我还是更倾向于神海4的剧情有过修改的想法,不知是考虑深刻沉重的主题不适合欢快的冒险故事还是Neil当时话语权并不重的原因,最终的BOSS替换成了人物形象扁平且脸谱化的雷夫。而几年后的《最后生还者2》,已经成为创意总监的Neil终于放飞自我,去讲述了一个复杂,有“深度”,又保守争议的故事。

我个人两种剧情都可以接受,但相较而言,还是觉得皆大欢喜,温情的结局更适合游戏的叙事方式,毕竟绝大多数人来游戏里都是寻找慰藉,又何必那么苦大仇深呢。

(上述剧情纯属个人猜测,欢迎大家讨论)

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