责任的电话21 b测感想


3楼猫 发布时间:2024-09-09 16:20:57 作者:Alesandro-Volta Language

这几天也是很投入的玩了玩,玩到30级就给我一个感受,4年满工期直接给我干回4年前,首先是狗屎的枪械平衡,刚测试时的pdw,后面又是mp5,然后又是30级的.22,不是,你就这么喜欢你的冲锋枪?尤其是那个勾吧.22,三枪死啊哥门,这是.22口径吗?我556还得四五枪呢,那到时候正作是不是又是你那个狗屁tec-9?还有这一代的延迟,你不做延迟补偿,那总不能一点优化没有吧?打本地人的时候我跟个煞笔一样,然后就是你那个枪匠,我滴妈,这也是我说干回4年前的最重要的原因,我说真的,19的枪匠虽然烂,那也是枪族这个东西烂,但是也算给你们提供了不错的思路,20的枪匠我觉得就是标准答案了,成形块,升级快,还有通用配件,包括各种配件的属性平衡,t组一上来直接给我干回17,全增益配件,又臭又长的武器等级,卧槽了都,一把枪,4小时+双倍经验+把把前三的杀敌数,我没打满级,这他吗是什么臭狗屎啊?这还是t组增加了武器经验获取后的结果,也就是说没双倍经验你正常一天玩4小时,玩两三天才能满级一把枪,哥们已经不年轻拉,上班党没那么长时间泡里面的,然后最傻逼的就是t组的枪匠和他的全增益配件加一块就导致一把枪,就是等级越高越牛逼,这他吗又变成17那样了呗,感情你4年满工期就是把17倒腾倒腾然后塞进新引擎里面了呗,然后垃圾的复活点,有优化但是不多,玩小图我跑着跑着对面四个人直接在我脸上刷新出来了,大图就是刷我屁股后面,跟20一个吊样,我不知道是不是你这个复活机制写他妈引擎的底层代码里了,19,20啥样21就啥样,也蛮抽象的


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