《火焰紋章結合(engage)》有著亂數機制來影響遊戲的隨機性,那麼這個機制的具體表現方式是怎樣的呢,下面請看“熊喵貓”帶來的《火焰紋章結合(engage)》亂數機制講解,希望能夠幫助大家。
第一次玩摸索遊戲系統,不看攻略自己研究,所以禁得不多。遊戲環境是超難經典,禁dlc,禁聯網,禁永久能力藥,禁手遊聯動武器。不禁吃飯,不禁戒指,不禁鍛造。這作難度適中,有難點但難度不高,後期基本平推。
先講亂數機制以及亂數應用(如10抽必定抽到想要的戒指,做飯必定ss全能力+2,戰鬥中利用亂數凹命中、暴擊、或觸發月光沙陣等),再講人物,最後講武器和兵種。
火紋的亂數機制,是在每場戰鬥開始時隨機生成n個數字,可以理解成隨機roll點,一旦確定下來,本局遊戲中將不會改變。每一次攻擊產生的命中閃避、必殺、技能特效(如月光、沙陣)都會消耗一個數字。
舉個例子,我們首先假定亂數roll點出的數字越大越厲害(其實數字越小越厲害也能分析,反過來推就行),假設某局遊戲的亂數roll點的前5個數字是85、60、20、15、99,那麼進遊戲後第一次攻擊與反擊所消耗的亂數就是前四個,分別是85、60、20、15。這四個數字依次代表我方攻擊敵方的命中、我方攻擊敵方的必殺、敵方反擊我方的命中、敵方反擊我方的必殺。第一個數字85代表我方命中敵方的亂數,85是個很大的數字,由於假設數字越大越厲害,那麼只要命中率大於15,則必定命中。第二個數字是60代表我方暴擊敵方的亂數,只要暴擊率大於40,則必定暴擊。第三個數字是敵方命中我方的亂數,只要敵方命中率大於85則必定命中。第四個數字15是敵方暴擊我方的亂數,那麼只要敵方暴擊大於1就可以暴擊。第5個數字99留到下一次判定,只要大於1即可成功。
剛剛舉的例子比較簡單,這個遊戲還有其它消耗亂數的地方。順序是露琪娜的雙重支援—連攜命中—普攻命中—(暴擊和技能月光沙陣,這倆我不知道哪個在前,有了解的大佬可以在評論區補充)。
接下來講一講應用,如何用亂數凹命中暴擊。雙重支援的觸發概率是70%,連攜命中的觸發概率是80%。如果雙重支援觸發成功,那麼本次判定的亂數數字至少大於30,也就是說70%以上概率都可以成功。如果連攜成功命中,則本次判定的亂數數字至少大於20,也就是說80%以上概率都可以成功。遊戲裡的悔棋並不會改變亂數順序和亂數大小,因此可以用這一招來保證70%和80%以上的攻擊不會miss。
同理,假如某一次6%暴擊成功了,但你不想要這次暴擊,那麼可以利用悔棋,來讓其它角色打出暴擊,但這個其它角色的暴擊率必須要比6%高,還有一點要注意,露琪娜雙重支援和任何連攜攻擊,以及月光沙陣都會額外消耗一個亂數,因此要保證兩次暴擊的亂數位置完全一致。
抽卡的亂數機制和戰鬥一樣,也是隨機生成一串亂數,然後玩家每抽一張卡就消耗一個亂數,每一個亂數決定玩家抽到的戒指。這個亂數在不同的池子裡是共通的,例如:假設玩家在貝老師的三房池子裡抽到6號S戒指英古莉特,那麼讀檔抽裡弗池子,抽到的就是6號S戒指歐爾玟,也就是神雷戒指(雷電攻擊觸發兩次)。這個機制大家應該都有所瞭解,b站各大up和貼吧裡都有人說。
理論很美好,現實很殘酷。本人臉黑一直抽不到6號S戒指,硬抽花了400抽才抽到6號S戒指。那麼有辦法讓這前面消耗的400個亂數清零,直接花1抽就抽到6號S戒指嗎?當然有。
以我本人為例,我已經知道接下來的亂數順序了,我必須要抽400次(也就是消耗400個亂數)才能抽到6號S戒指。除了抽卡消耗亂數,還有其它方法消耗掉這400個亂數嗎?
方法就是進入下一章,再撤退。進入新章節/新關卡大概會消耗30個左右的亂數,這個數字具體是多少我還不確定,可能和每一關的敵人配置有關,也可能受敵人數量的影響。我進關卡—撤退—再進—再退循環,大概重複了10次,然後發現接下來再抽100抽就能抽到6號S戒指,並且戒指的順序完全一樣。那麼利用這個方法,再重複幾次消耗掉剩下的100個亂數,即可在10抽之內抽到6號S戒指。
接下來是如何利用亂數保證大廚波聶和安娜每次做出ss料理。
大家都知道波聶和安娜是能做出SS料理的,但是SS料理並不是每次都會出,這倆人偶爾也會做出D級料理。其實做飯也是會消耗亂數的。波聶和安娜的做飯實力在D—SS之間,根據隨機到的亂數決定本次做飯的結果。
既然知道進新章節再撤退能消耗30個左右的亂數,那就很簡單了。首先在反覆睡覺直到刷出這倆大廚其中之一,存檔,然後找這倆人做飯。如果做飯成果滿意就可以直接開打了,如果不滿意則讀檔到做飯前,進入下一章節並撤退消耗30個亂數,回到主城存檔,再讓他倆做飯,此時做飯的成果就會發生變化。如果還不滿意,則繼續讀檔,再消耗亂數,直到做出SS料理為止。