《火焰纹章结合(engage)》有着乱数机制来影响游戏的随机性,那么这个机制的具体表现方式是怎样的呢,下面请看“熊喵猫”带来的《火焰纹章结合(engage)》乱数机制讲解,希望能够帮助大家。
第一次玩摸索游戏系统,不看攻略自己研究,所以禁得不多。游戏环境是超难经典,禁dlc,禁联网,禁永久能力药,禁手游联动武器。不禁吃饭,不禁戒指,不禁锻造。这作难度适中,有难点但难度不高,后期基本平推。
先讲乱数机制以及乱数应用(如10抽必定抽到想要的戒指,做饭必定ss全能力+2,战斗中利用乱数凹命中、暴击、或触发月光沙阵等),再讲人物,最后讲武器和兵种。
火纹的乱数机制,是在每场战斗开始时随机生成n个数字,可以理解成随机roll点,一旦确定下来,本局游戏中将不会改变。每一次攻击产生的命中闪避、必杀、技能特效(如月光、沙阵)都会消耗一个数字。
举个例子,我们首先假定乱数roll点出的数字越大越厉害(其实数字越小越厉害也能分析,反过来推就行),假设某局游戏的乱数roll点的前5个数字是85、60、20、15、99,那么进游戏后第一次攻击与反击所消耗的乱数就是前四个,分别是85、60、20、15。这四个数字依次代表我方攻击敌方的命中、我方攻击敌方的必杀、敌方反击我方的命中、敌方反击我方的必杀。第一个数字85代表我方命中敌方的乱数,85是个很大的数字,由于假设数字越大越厉害,那么只要命中率大于15,则必定命中。第二个数字是60代表我方暴击敌方的乱数,只要暴击率大于40,则必定暴击。第三个数字是敌方命中我方的乱数,只要敌方命中率大于85则必定命中。第四个数字15是敌方暴击我方的乱数,那么只要敌方暴击大于1就可以暴击。第5个数字99留到下一次判定,只要大于1即可成功。
刚刚举的例子比较简单,这个游戏还有其它消耗乱数的地方。顺序是露琪娜的双重支援—连携命中—普攻命中—(暴击和技能月光沙阵,这俩我不知道哪个在前,有了解的大佬可以在评论区补充)。
接下来讲一讲应用,如何用乱数凹命中暴击。双重支援的触发概率是70%,连携命中的触发概率是80%。如果双重支援触发成功,那么本次判定的乱数数字至少大于30,也就是说70%以上概率都可以成功。如果连携成功命中,则本次判定的乱数数字至少大于20,也就是说80%以上概率都可以成功。游戏里的悔棋并不会改变乱数顺序和乱数大小,因此可以用这一招来保证70%和80%以上的攻击不会miss。
同理,假如某一次6%暴击成功了,但你不想要这次暴击,那么可以利用悔棋,来让其它角色打出暴击,但这个其它角色的暴击率必须要比6%高,还有一点要注意,露琪娜双重支援和任何连携攻击,以及月光沙阵都会额外消耗一个乱数,因此要保证两次暴击的乱数位置完全一致。
抽卡的乱数机制和战斗一样,也是随机生成一串乱数,然后玩家每抽一张卡就消耗一个乱数,每一个乱数决定玩家抽到的戒指。这个乱数在不同的池子里是共通的,例如:假设玩家在贝老师的三房池子里抽到6号S戒指英古莉特,那么读档抽里弗池子,抽到的就是6号S戒指欧尔玟,也就是神雷戒指(雷电攻击触发两次)。这个机制大家应该都有所了解,b站各大up和贴吧里都有人说。
理论很美好,现实很残酷。本人脸黑一直抽不到6号S戒指,硬抽花了400抽才抽到6号S戒指。那么有办法让这前面消耗的400个乱数清零,直接花1抽就抽到6号S戒指吗?当然有。
以我本人为例,我已经知道接下来的乱数顺序了,我必须要抽400次(也就是消耗400个乱数)才能抽到6号S戒指。除了抽卡消耗乱数,还有其它方法消耗掉这400个乱数吗?
方法就是进入下一章,再撤退。进入新章节/新关卡大概会消耗30个左右的乱数,这个数字具体是多少我还不确定,可能和每一关的敌人配置有关,也可能受敌人数量的影响。我进关卡—撤退—再进—再退循环,大概重复了10次,然后发现接下来再抽100抽就能抽到6号S戒指,并且戒指的顺序完全一样。那么利用这个方法,再重复几次消耗掉剩下的100个乱数,即可在10抽之内抽到6号S戒指。
接下来是如何利用乱数保证大厨波聂和安娜每次做出ss料理。
大家都知道波聂和安娜是能做出SS料理的,但是SS料理并不是每次都会出,这俩人偶尔也会做出D级料理。其实做饭也是会消耗乱数的。波聂和安娜的做饭实力在D—SS之间,根据随机到的乱数决定本次做饭的结果。
既然知道进新章节再撤退能消耗30个左右的乱数,那就很简单了。首先在反复睡觉直到刷出这俩大厨其中之一,存档,然后找这俩人做饭。如果做饭成果满意就可以直接开打了,如果不满意则读档到做饭前,进入下一章节并撤退消耗30个乱数,回到主城存档,再让他俩做饭,此时做饭的成果就会发生变化。如果还不满意,则继续读档,再消耗乱数,直到做出SS料理为止。