🌟🌟首先,《英雄联盟手游》是由美国拳头开发MOBA类竞技手游,和端游也是师出同门,
🌟🌟除了休闲的用途,大部分还是想上分,而上分又离不开技巧,这里总结了一些细节问题!!(一切仅代表个人意见,我也是菜鸟!!有不合理或不同见解的地方还请莫要狠喷,和气生财!💧💦)
⭐️控线补刀问题⭐️
对线这个词已经是在熟悉不过了,大多数人都了解补刀这个概念,小兵死亡会有💰,补刀能够让这个💰的收益翻倍。所以补刀也是发育的基础,控线的基础就是要补最后一刀。
🌨下面拿数据说话:🌨
☁️游戏中兵线每25秒一波,中路最早到兵线来的最早需要16秒,上下两条边路的兵线则需要25秒,正好与刷新时长相同。无论是是较短的中路还是较长的边路,在没有英雄干扰的情况下,兵线的第二波也会在第一波消失前来到线上。
🌨双人路:第二波兵第一个兵→2级,第三波兵第二个兵→3级,第五波兵第三个兵→5级。
🌨单人路:第一波兵→2级,第三波兵第一个兵→3级,第四波兵→5级。
🌨准确的知道兵的经验可以在英雄对拼及其他环节掌握优势。
💨压线,推线💨
🌩压线其实就是将线压向对手方向,一可以展现你的威慑,不让别人吃兵,也可以压制对手的发育,并利用自己小兵的优势进行强杀或者推塔。
🌧控线则可以保证自己的安全,适合前期较弱势的后期英雄。(如果我方打野Gank能力和意愿较强会很喜欢这种控线,敌方打野Gank能力强你会喜欢这种方式。)
⭐️总的来说,哪边的小兵多,线就往哪一边推,通过观察己方兵线,利用召唤师峡谷镜像的原理来判断对方兵线多久可以来,来方便控线。
☀️说控线的劣势也是有的,他会使你被牵制在线上,稍有失误可能会兵线对等,前功尽弃,别人游走支援的时间就会空出来,会为其他队友带来压力。
⭐️视野问题⭐️
🌙视野是英雄联盟在moba类游戏里的一个创新,提出了插眼,排眼的崭新概念,而放那眼位的位置也很重要,这里总结了常放的四个眼位图!!(看小地图!!!)🌙
🌟注重装备搭配,符文搭配,英雄搭配🌟
⭐️英雄的常见搭配⭐️
☁️双人路
🌥布隆+***🌦 女明星+韦鲁斯 🌥锤石+德莱文🌦 牛头+ez 🌥机器+女警🌦 洛+霞🌥
☁️其他
☁️亚索+盲僧/蔚☁️璐璐+赵信/武器/☁️发条+狮子狗/石头人☁️卡牌+潘森☁️
🌟队友🌟
✨队友意识和配合也很重要,两位英雄对拼,多一个劝架的会很不一样,双方同时来支援,谁家支援先到。
✨先到的那一方基本上更容易获得优势,多打少,先抓后团。永远不要孤立无援。
✨实在不行就鱼塘局好了✨