
利用這個機制,在適當的時機發起攻擊,就可以達到多方夾擊的效果,讓你的輸出平白上升兩個等級!
(上圖中是純防空坦克,只有一隊單獨的飛行兵,我特意留下的)
飛行兵能做到很多偷雞摸狗(劃掉)的事情,是一個很好用的工具人。
2:如何讓你的兵種永遠無法被野怪選中?

但是,野怪經常會攻擊你的後排單位,或者直接攻擊你的部隊,而不去攻擊載具,是不是很煩人呢?
這裡,你只需要把想要免控的部隊,在攻擊發起的瞬間,拖到他所站立的當前格子就好。
這樣兵種就會脫離戰鬥狀態,不會被野怪選中。
然後你要再手動操作他攻擊,然後再度拉回去,然後再次攻擊,然後再拉回去,然後再次操作攻擊,再拉回去……
循環往復……
你就能永久保留夾擊狀態了。
這個方法最適用於有一隊空軍部隊,在夾擊荒狼營地的時候。
只需要操縱一個格子,就能讓你的輸出平白上升一級,還能保證部隊的損失最小化。
用這個操作,也許你本來打不過的野怪,都可以輕鬆打過。