連戰模式顧名思義,是在設定好的組別裡進行連續戰鬥。在一個組別裡只有打完上一個才能繼續下一個,且中途一個失敗就得重頭再來。當然這樣設計也是為了給喜歡難度的玩家提供樂趣。更是和復戰模式區分開來,讓對難度不怎麼感冒但是想見見老朋友的玩家可以去復戰裡挑選想打的選對低難度敘敘舊。所以連戰模式請對難度不怎麼感冒的玩家慎選。注意,每次失敗後可以直接在連戰演練裡找到失敗的boss進行練習,練習不用重頭來,這算是馮驥的仁慈。
連戰模式分組詳情
一、三虎
順序 “虎先鋒” 、瘋虎、虎先鋒
獎勵
神珍九轉還魂丹×3 仙品 石虎節(抱虎枕蛟,事變叵測)
二、四僧
順序 不淨 不空 不能 不白
獎勵
仙品九秋菊x1(飲酒時若是法力不足,恢復少許元氣)
三、四瀆龍神
順序 赤髯龍 小驪龍 青背龍 小黃龍
獎勵
特品 寶鱗丸×4 服用後較長時間內,一定程度增加所有鱗棍造成的傷害
附送 古舊殘頁,其上謄錄著寶鱗丸的煉製之方
四、六健將
順序 急如火快如風 雲裡霧霧裡雲 興烘掀掀烘興
獎勵
神珍 九轉還魂丹×3
特品 滿堂紅×1 天災苦困遭磨蟄,人事淒涼喜命長。
五、蟄蟲始振
順序 百足蟲 波里個波 蟲總兵 紫蛛兒 毒敵大王 碧臂螂
獎勵
神珍 黑色眼眸x1 混沌迷心,眸光裡盡是慾海狂波的業力。可用於兵器鑄造
神珍 先天錕鋼x1 有一段不可摧折的傲骨化成的先天奇材。堅如錕鋼,萬劫不磨。可用於兵器鑄造
仙品 苦酒 x1 每飲一口,恢復當前上限兩成四分的生命;一定時間內增加所有動作的氣力消耗, 但也增加所有蓄力重棍和切手技造成的傷害
六、萬樣驍兇
順序 幽魂 虎先鋒 不能 寅虎 毒敵大王 小黃龍
獎勵
神珍 圓光萬象x1 此真如之物,無形無象,只因眾生所迷,所見便執迷。可用於兵器鑄造
神珍 先天錕鋼x1
仙品 肉角x1 飲酒時若法力耗盡,一定時間內少許增加攻擊
七、心猿
順序 石猿 大聖殘軀
獎勵
神珍 九轉還魂丹x3
神珍 神鐵碎片x1 是一塊神鐵,能中何用?
八、梅山故人
順序 白衣秀士 黃袍員外 翠笠武師 黑手道人 皓斧力士 二郎顯聖真君
獎勵 神珍 三山冠x1 清源妙道,顯聖威靈。
神珍 虹霓雲絛x2 原是天梭織就,彩似彩虹霞,輕似霓雲。可用於披掛鑄造。
九、六根一性
順序 黑熊精 黃風大聖 黃眉老怪 百眼魔君 夜叉王 二郎法相(兩個階段兩條命)
獎勵
神珍 自在心x1 自由自在,乃是無量之福,拋卻了此物,即便長生,又有何美?可用於兵器鑄造
神珍 先天錕鋼x2
溫馨提示!
連戰的難度選擇詳解已更新。
在這裡強調一下連戰中間沒有休息不能恢復。連戰難度是獨立的。
只要你都通關打過的都能在連戰裡看到。
連戰九種debuff一個不選的,也就是說難也難的難度檔位,實測血量和防禦都比六週目高!
具體請看我更新的內容