连战模式顾名思义,是在设定好的组别里进行连续战斗。在一个组别里只有打完上一个才能继续下一个,且中途一个失败就得重头再来。当然这样设计也是为了给喜欢难度的玩家提供乐趣。更是和复战模式区分开来,让对难度不怎么感冒但是想见见老朋友的玩家可以去复战里挑选想打的选对低难度叙叙旧。所以连战模式请对难度不怎么感冒的玩家慎选。注意,每次失败后可以直接在连战演练里找到失败的boss进行练习,练习不用重头来,这算是冯骥的仁慈。
连战模式分组详情
一、三虎
顺序 “虎先锋” 、疯虎、虎先锋
奖励
神珍九转还魂丹×3 仙品 石虎节(抱虎枕蛟,事变叵测)
二、四僧
顺序 不净 不空 不能 不白
奖励
仙品九秋菊x1(饮酒时若是法力不足,恢复少许元气)
三、四渎龙神
顺序 赤髯龙 小骊龙 青背龙 小黄龙
奖励
特品 宝鳞丸×4 服用后较长时间内,一定程度增加所有鳞棍造成的伤害
附送 古旧残页,其上誊录着宝鳞丸的炼制之方
四、六健将
顺序 急如火快如风 云里雾雾里云 兴烘掀掀烘兴
奖励
神珍 九转还魂丹×3
特品 满堂红×1 天灾苦困遭磨蛰,人事凄凉喜命长。
五、蛰虫始振
顺序 百足虫 波里个波 虫总兵 紫蛛儿 毒敌大王 碧臂螂
奖励
神珍 黑色眼眸x1 混沌迷心,眸光里尽是欲海狂波的业力。可用于兵器铸造
神珍 先天锟钢x1 有一段不可摧折的傲骨化成的先天奇材。坚如锟钢,万劫不磨。可用于兵器铸造
仙品 苦酒 x1 每饮一口,恢复当前上限两成四分的生命;一定时间内增加所有动作的气力消耗, 但也增加所有蓄力重棍和切手技造成的伤害
六、万样骁凶
顺序 幽魂 虎先锋 不能 寅虎 毒敌大王 小黄龙
奖励
神珍 圆光万象x1 此真如之物,无形无象,只因众生所迷,所见便执迷。可用于兵器铸造
神珍 先天锟钢x1
仙品 肉角x1 饮酒时若法力耗尽,一定时间内少许增加攻击
七、心猿
顺序 石猿 大圣残躯
奖励
神珍 九转还魂丹x3
神珍 神铁碎片x1 是一块神铁,能中何用?
八、梅山故人
顺序 白衣秀士 黄袍员外 翠笠武师 黑手道人 皓斧力士 二郎显圣真君
奖励 神珍 三山冠x1 清源妙道,显圣威灵。
神珍 虹霓云绦x2 原是天梭织就,彩似彩虹霞,轻似霓云。可用于披挂铸造。
九、六根一性
顺序 黑熊精 黄风大圣 黄眉老怪 百眼魔君 夜叉王 二郎法相(两个阶段两条命)
奖励
神珍 自在心x1 自由自在,乃是无量之福,抛却了此物,即便长生,又有何美?可用于兵器铸造
神珍 先天锟钢x2
温馨提示!
连战的难度选择详解已更新。
在这里强调一下连战中间没有休息不能恢复。连战难度是独立的。
只要你都通关打过的都能在连战里看到。
连战九种debuff一个不选的,也就是说难也难的难度档位,实测血量和防御都比六周目高!
具体请看我更新的内容