PUBG作为第一人称与第三人称并存的射击游戏,TPP可谓是它的灵魂。与传统射击游戏只能看前方一百八十度范围的第一人称不同,TPP视角下能够观察到整个游戏角色。
因此一款好的服装可以在游戏的全过程中让玩家赏析悦目,也可以彰显玩家独特的爱好与审美。
在素质广场对着符合你心意的玩家歪歪头是PUBG玩家的原始交流方式,因此服装也具有社交延展与审美展示的双重属性。
因此也可以看到某一版型或者某一款服饰额外的受到玩家追捧(当然其中也有物以稀为贵的因素所在)。
虽然人与人的审美近不相同,但是从大多数玩家的穿搭来说也是有部分规律可循的。
1、常规上身
春秋时期,孔子的弟子曾参提出“修身治国齐家而平天下”,而到了PUBG,对于服饰特别是上衣与外套就变成了“修身、藏甲得以定天价。”
PUBG绝大多数热门的外套和上衣都是具有这两个属性,其中外套应该着重强调修身与可内搭(不可内搭外套大部分都能藏甲)
而上衣最好具有藏甲属性,比如发光手臂、工坊A币上衣、WIA上衣,都是藏甲内搭的典范。
此外,部分上衣也有着蓝洞的小心思,比如沙僧外套,从版型上来说是一个非常优秀的外套,但是洞子却让它自带的手套无法搭配其他手套使用,因此评分会打大折扣。
再来看最热们的外套SEA训练夹克,就是继承了修身、内搭、能藏甲的集大成之作。
三个格子都能物尽其用,不影响玩家的DIY发挥。
2、常规下身
作为下身的服饰要求就比较简单,只需要满足修身这一个属性即可,比如柏林裤、运动裤版型都是如此。
裤子与服装有一个非常影响打分的点,即连鞋裤(裤子自带鞋无法另外搭配)。
比如猪八戒长裤,就是由于那一双鞋子而坏了一锅粥。
因此,一款好的裤子应该是修身与名副其实(裤子就是裤子,而不是裤子和鞋子的组合)。
3、非常规审美
上面是占大部分的常规审美版型,在PUBG中还存在着一部分非常规审美,这部分对于服饰的要求是越丑越好、越抽象反差越好。
只要是越高怪的,越受他们喜欢,比如大黄鸡系列、黑鬼反差穿搭系列。
不需要你有多帅,但是你一定得足够抽象,便是这部分玩家的服装追求。
总结
常规审美方面,所有的服装都讲究一个应该名副其实,比如外套就是外套不要连着手套,裤子是裤子不要带着鞋子,其次便是要修身与藏甲。
而非常规方面则是越抽象越好,抽象水平越高,而玩家最爱。
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