中期別帶線(不要單獨行動)
一般一塔拆了以後很多射手開始放飛自我,不是一個人壓倒對面二塔就是自己一塔破了還在河道清線,這種屬於藝高人膽大行為,如果你對自己的意識和操作足夠自信,你可以這麼玩。平常對局不建議,風險很大很容易掉點,這個階段本該是射手發育的階段,掉點幾次經濟跟不上該打團的時候沒輸出整個局面就非常被動了。
中期就老老實實跟團,哪裡有安全的錢就去吃一吃,野區也可以跟打野協商吃一點儘快把經濟吃起來。
有一個例外,馬可波羅是可以單獨行動的,這也是少數可以打單帶的射手。(其他的遊射如果你有自信也可以嘗試單獨行動,呆射就不用想了)
推塔
這個是射手肩負的重任,有機會推塔就先推塔,但是在推塔的時候對面塔下有人很多人就不知道該優先打誰了。
塔前有人先打人。
塔旁邊有人,隊伍缺輸出就先打人,不缺就先拆塔。
塔後有人先拆塔,不要跟戰士刺客一樣衝到塔後去打架。(馬可波羅蒙犽這些要衝到對面臉上輸出的射手,如果越塔的時候有好機會,也可以跟,視情況而定)
刷錢
大家一定記住,錢不是打架打出來的,打架是打不富的。射手基本都沒控,不到強勢輸出又低,這種情況下去參團作用真的不大,很多時候都沒有發育來的收益高。
想要成為一個有錢的射手,不該打的架少去打,就悶頭髮育,別的路打起來了趕緊把周圍能刷的都刷了,讓他們沉迷於打架,我們獨自暴富,等到了強勢期再出山拯救世界。
Buff
這個就是溝通的藝術了,中低分段很多打野不會主動把紅讓給射手,建議大家去溝通,這裡有個小技巧。要提前一個buff溝通,比如下一個buff刷新的時間節點我們剛好強勢期,可以拿紅開始發力,我們就現在溝通,跟打野說下一個紅我可以拿嗎,然後說兩句好話就完事了。一般的打野都會讓的,如果你要當下的buff或者是打野在哪打著你想要,就比較困難了,還容易引發矛盾。
大部分呆射後期發力,紅buff不用拿太早,中期都在刷錢不如把紅給打野讓他去打架。馬可波羅公孫離這些出了末世就能打架的,可以提前拿,跟打野做好溝通。