《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品


3楼猫 发布时间:2023-05-28 03:23:50 作者:拾贰十二三 Language

太长不看版购买指南

  • 龙与地下城SRD5.1规则之下的角色扮演游戏
  • 丰富的职业
  • 三维空间设定
  • 人物建模粗糙,视角操作不是很方便
  • 纯粹的dnd味道,顶级的踢门团体验


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上一次听到龙与地下城这个桌游的名字还是在《怪奇物语》中,在抱着充分的好奇查询了这款称得上诸多耳熟能详游戏领路者的桌游的前世今生之后,我叫上了二三好友直接周末坐上去往桌游店的专车。但是桌游店小哥的一脸为难却又将我拉回了现实:“我们这只有店长会这个,而且现在下午四点时间也不太够,要不你们下次早上来?”来自小哥明里的暗示让我彻底明白了这款游戏的不简单,并且放弃了对这款游戏的探索欲。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第0张

而直到接触这款被玩家称之为最为纯粹的dnd规则之下的作品,讲故事方式的详细教程之下娓娓道来游戏的玩法,伴随着游戏进程逐渐普及的各项数值以及游戏中的功能,不同于其他回合制跑团游戏的三维战斗,高自定义的车卡设定等内容无不展露着其独特的魅力。而画面粗糙、战斗和移动速度冗长动画都难以掩盖其金子般的内容。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第1张

让我搞了两个小时的自定义角色

当我以为我在《kenshi》中我反复纠结,长达半个小时才捏出了一个符合我想法的主角,那么在本作中,捏人的时长直接超出的我的预期。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第2张

游戏中玩家需要自定义小队中的四位成员,当然也可以选用现成的模板,但是其在某些职业所需要的属性上可能就会显得有些平庸。游戏中仅是本体中就有着七种血统供玩家选择,如果购买了角色dlc则会达到九个血统,力大无穷的矮人,有着黑暗视力因为外表靓丽自带魅力加成的精灵,分为五种属性的龙裔,擅长玩火的提夫林等等,这些血统都有着某些方面的精通以及某些属性值的加成。而在选完这些血统之后车卡才刚刚开始,要进入游戏的大头,职业的选择,玩家前面的血统更多的是职业选择的铺垫或是准备,而游戏中的职业全dlc解锁之后能达到惊人的十二种。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第3张

而在角色选择完之后,玩家还要在十二种背景之中做出选择,之后还要面临一些特性,信仰的选择,法师牧师要选择职业法术和一环法术甚至还有着其所会的语言。当然也少不了跑团玩家熟悉的roll点,六个20面的骰子一起roll,玩家将其分配到六个属性上,属性值越高能带给游戏中roll点固定点数的增加也就越高,当然玩家也可以选择固定点数自由加点,但是其上限远不如自己roll来的高。在查阅资料之后,牧师加法师加圣骑士加游侠的组合便在我两个小时的车卡之中悄然而生。在种族方面尽量选择了加成与自己职业想匹配的种族并且尽量在拥有黑暗视觉的血统中进行选择。而之后的背景也尽量能为职业所服务。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第4张

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第5张

完美还原的玩法和线性的流程

不得不说《龙与地下城》的规则确实复杂,单单是七颗骰子下世界的运作就让玩家理解起来颇为复杂,而D20则被应用在能力判定、豁免判定和攻击判定上,每次玩家遇到需要进行判定的画面,就需要投出一个20面骰子,骰子所投出的值加上由属性和其他因素带来的修正值即可得到最终值,最后与目标值进行比较大小,大于成功,小于失败。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第6张

并且制作组十分巧妙地在这个平面世界直接下加入了第三维度,通过浮空术、蛛行术地巧妙使用大大增加了战斗的选择,原本只能靠近战攻击,远程武器属性加成拉跨伤害拉跨的角色直接在技能之下焕发了第二春。

但是相对遗憾的是由于原版专长没版权,制作组自己制作的专长却让游戏的一些地方的体验变得稍显糟糕。比如战士双手武器无法施法的设定,就让玩家十分的头疼,当然你也可以在房规中将其关掉,来改善游戏的体验。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第7张

而还原原本玩法也带来了一些弊端,比如法师法术位的设定,让其在无法长休准备法术时就变得十分的废,后期如果没有法术位基本上就约等于丧失了战斗力。但是游戏中的一些惊喜却总能让游戏发生变化,比如第一次任务中搜集到的未鉴定药水,鉴定之后却变成了永久加成力量的矮人山丘药剂,不能近战的法师不是个好法师。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第8张

如果你将本作于《神界原罪》相比,你会发现因为游戏的规则还原,剧情就变得相对单一,玩家基本上就是接任务,然后去踢门,然后回来交任务,然后再去踢门,没有什么分支的剧情大大降低了玩家的自由度。但是体验下来却并不无聊,游戏中的对话你可以看到每个人都有着符合自己性格的话语,或莽撞或谨慎或中肯,玩家可以选择不同人物的话语来回答对方的问题,在某些时候依旧需要玩家派出游说能力的高的人物去进行交涉。而对话之中也参杂了大量的带有情绪的话语,总是能让玩家会心一笑,乐在其中。

《Solasta》:纯粹的5e规则之下的优秀作品-第9张

结语

是金子总会发光,哪怕外表包裹着厚厚的泥沙。(有没有美化mod啊,我急需)

评分8.5/10


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