(注意:略有剧透,谨慎观看。该篇文章,纯属瞎扯,如有异议,都算你对。)
1337年11月英王爱德华三世率军进攻法兰西,这场因争夺富庶的佛兰德和
阿基坦地区的百年战争开始打响。这场旷日持久的战争中英军势如破竹,法军士气衰败、接连败退。1346年8月,英军先于陆上的克雷西会战大胜,英军又取得了陆上的优势。再围攻法兰西海防要塞加来港,11个月后成功占领。但之后一个“恶魔”的降世打乱了这个局势,他令英法乃至整个欧洲都陷入万劫不复的深渊之中,他便是令人闻风丧胆、谈虎色变的黑死病。
瘟疫传说:无罪
前言
2019年5月15日发行商Focus Home在PC/XboxOne/PS4平台上上架了一款名叫《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale: Innocence)》的游戏,起初大家都对这名不见经传的开发商Asobo Studio产生了些许疑惑,但这匹黑马一路猛进的优异表现很快打消了众人的疑虑,MTC上也有着81的评分。虽说最后只是获得2019 The Game Awards最佳游戏叙事提名也让人稍感惋惜。
2019年的TGA最佳游戏叙事提名
中世纪下的法兰西之旅
故事发生在公元1349年的法国,主角阿米西亚与弟弟雨果过着平静安宁的日子,某一天,姐姐与父亲罗伯特在外出打猎的过程中遭遇了成群结队的老鼠,为躲避从地底里涌出的鼠群,二人很快逃回了家。但这只是巨大危机的开始,不知为何宗教审判所的人来到了德·卢恩庄园,并向父亲罗伯特索要儿子雨果的下落,在相谈无果的情况下,门徒尼古拉斯对德·卢恩庄园进行了“大清洗”。母亲比阿特丽丝为姐弟断后,姐弟为了躲避宗教审判所的追捕,开始了一场艰难困苦而又温情的旅途。他们在逃离士兵与鼠群的同时,也是在逃离教会的迫害与时代的悲哀!
宗教审判所开始“清洗”庄园
如诗如梦的画面
这部作品在画面上着实下了很大的功夫,为了让玩家能更加沉浸其中,实际游玩的画面中大幅度简化了UI,像是在与“互动式电影”类的游戏开齐。游戏画面中光影与冷暖色调让人十分舒适,森林、河流、雪地与城堡,随着故事的推进地图也不断的切换,丝毫不会让人产生视觉疲劳。精良的画面,悠扬的小曲,可谓是养眼至极。
宛若油画
但在这个黑暗中世纪的背景下,也总是少不了令人生畏的画面,这种感觉仿佛一瞬间从天堂跌落地狱,阴森恐怖的乡村,尸骨成堆的荒原,鼠疫盘踞的水道,危机四伏的城镇与威压肃穆的教堂,我们上一秒还沉浸在自然风光与人间仙境之中,下一秒便身陷天灾人祸的谷底。这种反差感与细致入微的刻画令玩家无不印象深刻。
阴森的古堡
游戏玩法与操作上的薄弱
在如今开放世界如流水线生产的形势下,该作选择了线性叙事与关卡设计的方式。游戏中一共有十七个章节,在这些章节关卡中,玩家最主要的探索方式是潜行与解密,战斗方面虽然有投石索这种武器,但在游戏前期遭遇敌人时游戏机制更偏向于让玩家躲避与潜行,并非正面战斗。因为游戏中的敌人,如士兵和老鼠都能让玩家操作的人物一**命,除了少部分强制战斗的BOSS战外。游戏中也有装备升级,材料合成和物品收集等系统,但总结上来看并不复杂,十分简单易懂。可以看出制作组明显是把重心放在剧情叙事与人物刻画上,而削减了游戏性方面的占比。
为数不多的BOSS战
虚构的故事,真实的背景
游戏中充斥着不少令人心理不适的画面——如潮水般密密麻麻的老鼠群,所到之处寸草不生,能将人瞬间吞噬化为白骨。但“天灾”只是颗种子,“人祸”成为了这颗种子最重要的养分,让他肆意蔓延,疯狂传播。英法百年战争中,死去的士兵不计其数,大部分的士兵遗体都是随意堆积为做任何处理,这给鼠群带来了充足的养料,这期间又加上教会的作祟,让地狱临到了人间。
鼠群与残骸
在鼠疫爆发初期,教会便笼统的认为这是上帝对世人的鞭策,是人类贪婪、奸淫、好色、亵渎的报应,人们只有不断的忏悔与赎罪才能摆脱瘟疫,于是“鞭笞派”就此诞生,
他们身穿亚麻长袍,手上拿着特制的皮鞭,鞭子由三四个鞭穗组成,末端还缀有金属。这些人从一个村庄走向另一个村庄,悄然无息,等他们到达之后,会高唱赞美诗,随后进入教堂,站成一个圈,把那些“需要治疗的人”围在中间,挥舞着鞭子,抽打患者。
但这种“防疫”方式无异于引火上身,在对抗瘟疫时,清洁、卫生与隔离才是重中之重,鞭打出血只会加剧瘟疫的传播与感染。此外,还有不少人认定瘟疫的扩散与魔鬼(撒旦)及巫师有关,不少妇女被诬为“女巫”,一旦遭到指控立刻被斩首示众,然后焚烧尸体。再加上患者治病期间,巫医所谓的放血治疗等等,都为这场浩劫“添了一份力”。
意大利作家乔万尼·薄伽丘也因此创作了短篇小说集《十日谈》,批判天主教会的**愚昧。
人生而无罪
游戏剧情主要讲述姐弟二人在一路逃亡的过程中不断成长,颠沛流离,历经磨难,邂逅性格各异的伙伴,学会挣扎与反抗,最后一起直面诡判与强权的故事。虽然这种把教会作为**愚昧的象征,底层凡人起身反抗强权的立意屡见不鲜,但真实的历史并不会让我们对这种立意产生“累觉不爱”的感觉。
最终决战的教堂
瘟疫退却,教会的**和强权逐渐崩塌,公信力更是跌落谷底,人们在劫后余生中都产生了新的思想,文学、艺术、建筑、天文、音乐开始大力发展。“黑暗时代”终将衰败湮没,迎来复兴与再生,黑死病夺走了2500万欧洲人的生命,但也也逐步催生了文艺复兴。人民逐渐觉醒,开启现代化征程。
希望与再生
总结
很多人在玩到《瘟疫传说:无罪》结尾时都会疑惑弟弟雨果超自然能力的由来,并指责开发商Asobo Studio没有给出合理的解释。但在TGA 2021上Asobo Studio公布了续作《瘟疫传说:安魂曲》的宣传画面,于2022年登陆 Xbox Series X|S、PC平台,希望到时能看到更加波澜壮阔、深入人心的奇迹之旅。
#黑盒游戏节#