《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达


3楼猫 发布时间:2023-03-20 11:44:01 作者:Pser_hanser Language

回想去年一整年的游戏历程,贝姐3以几乎无可挑剔的游戏体验,在我这拿到了个人年度最佳NS游戏!早前神谷英树也在推特上表示猎天使魔女最起码还需要6部去扩充世界观完善故事。

但没想到,之后在TGA上冷不丁的出现了一则与正传 无论是玩法还是画风都毫无干系,宣传片副标题是起源 玩法箱庭解谜 风格是童话绘本!一个以动作游戏出名的游戏公司-白金,居然在任天堂平台做了一款风格别出心裁的箱庭解谜游戏!这让我很是疑惑又期待!.

《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达-第1张

本以为是个小体量的边角游戏,结果我这几天打完了全内容之后,该作品表现远超我的想象!

但回头检索了一下,热度是真的低!所以我还是想出一期视频,写篇文章,来聊聊并推荐一下这款 开年为止最让我满意的新作《贝优妮塔 起源!

说道热度不够,我想大概和宣发以及售价有关系!且不说发售之前基本(至少国内)没啥预热,和其他第一方卖一样的价格 也是大伙犹豫的原因,毕竟一张任亏券,再过8周都可以兑换王国之泪了!然后网上一看流程才8-9小时!就望而生畏了。

这就很难吸引新观众,而系列老粉呢,看你不是动作游戏 兴趣自然也不是很大!

《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达-第2张

但它确实都被我们低估了,扎实的玩法,不俗的音乐,治愈的故事,丰富的探索以及清新的风格!注定会让其很难成为一款平庸之作,甚至在其中,我甚至玩到了很多塞尔达的味道!

游戏的背景设定是起源,也就是贝姐 成为贝姐之前的故事,我们扮演的就是幼时的见习魔女-瑟雷莎 为了营救母亲,和她第一只魔物 “小柴猫”在禁忌森林里相遇-合作-冒险的故事!

由于瑟雷莎没有攻击手段 只能通过控制敌方,给“右手”提供攻击契机!没错,这还是部单人双行的游戏,你需要同时操作两名角色,手柄左侧控制瑟雷莎,右侧控制小柴猫!彼此间不能距离过远,有个设定就是可以通过抱抱给小柴猫回魔!也蛮戳我的。

《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达-第3张

大部分情况下,你可以通过单线程逐步操作角色,但是少部分解谜以及战斗时候你则需要同时兼顾双方,尤其是角色站位和手柄完全相反的时候,要是你的手和我一样,总是接收不准大脑信号的话,就会情不自禁的不受控制 左右互搏!但是好在初见的不是特别难,高难度只有二周目才可以开启,而且 如果通过JOYCON玩的话,也可以将手柄分一半给对方协同控制,我想这可能并不一定是个减低难度的方法。

但可惜的是我没条件 呃 我并不是说我没有JOYCON啊!

游戏为了丰富玩法,还为左右手,各准备了一条技能树,通过在这里不断的开塔,探图你可以逐步解锁彼此的能力,比如吸收属性之后解锁不同形态的大猫、格挡、追击、加体力以及大招等等!

《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达-第4张

说道冒险,真的有塞尔达味道!在每张地图,都有多处提尔纳诺等待你去发现以及挑战!它的作用就相当于野炊里面的塔!挑战之后你就可以获得相关奖励 以及看清附近的区域的收集元素!

额外说一句:提尔纳诺 (Tír inna n-Óc)在古爱尔兰语中 意为青春之地,在一些冒险题材传说中,也是英雄或者冒险者向往的地方,其大致地位相当于其大致相当于希腊神话中的爱丽舍,或是挪威深化中的瓦尔哈拉!

《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达-第5张

但本作的地图设计以及探索密度确实挺高,不像其他箱庭冒险那样泾渭分明!你也可以看成丰富度自由度更高的Tunic!其不仅体现在 机制逐步解禁而且还有纵深维度!这点很合我意!

在游戏流程中,会逐步解锁木土火水四大元素!这也对应这很多机关的机制,便可以逐步解禁未曾探访过的区域!如果只想打主线,便全程跟着脚印就好了 即便是路痴也不会迷路!或者像我这样,完全不跟着脚印,就单纯的四处逛!

你越逛就越会被这游戏的美术深深的折服,线条与色彩的肆意碰撞,游戏与艺术的交互相融!真的让我在一饱眼福之后还非常期待去想看下一页的内容!游戏的过场也是采用绘本翻页辅之旁白的方式,有那么一瞬间,真的让我回想起之前欣赏其他游戏设定集的感觉!精致且饱满!但过于丰富的颜色以及简单勾勒的场景,或许会让某些地标失去记忆点,随意逛的话,容易产生我是谁,这在哪的错觉!

《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达-第6张

除了美术以外,本作的动作系统也相当不错,虽然对比原作深度不足,但是对于一款箱庭冒险来说已经完全足够了!在游戏主线推进过程中,敌人的强度和密度逐步增加,侧面也就需要你更加熟练的运用左右互搏之术!其实在于机制上,大家很快都可以上手,瑟雷莎控制-小柴猫蓄力打一套收工循环即可,但是这种模式会容易出现手脑互斥的操作,这也是游戏的乐趣啦!

所以其实本作的难度曲线调整的还是很棒的,各种战斗也需要你灵活运用学到的新技能 新机制!尤其是到了尾声的三场战斗,真的场面步步壮观,颅内场场高潮!这里我就不多介绍了!尤其是搭配上本作相当出色的音乐!相信我 打完之后 你绝对会自然的吐露出那两个词!(卧*,牛*)!

整体的配乐,也是与游戏相得益彰,非常契合绘本的风格,尤其是本作的主题曲,那空灵清澈的嗓音是真的可以让你一秒进入“童话”之中!

但是有关游戏的剧情,作为评测节目不想透露太多,但它确实是个完善且治愈的剧本,从这段旅程也足够的精彩刺激,而且我最终没有压中剧情!至少里面还有着出乎我意料的内容,并且对得起起源二字!不但与三代有剧情联动,通关主线后还有贞德独享的Moment!在完成了主线+外传之后,你可以通过更衣室去切换贞德和瑟雷莎!去用这两位小见习魔女 给BOSS一点小小的震撼!

游戏的美术风格,玩法基本都是无可挑剔的,剧本,音乐以及各方面也都没什么缺点,唯一的不足,那可能就是售价了!正常流程在14小时,全收集18小时,如果算上二周目高难度的话,最终游戏时长也可以超过35小时!

在一众游戏中,算比较短的了!但是玩起来却和贝姐3 那种一气呵成的快感有着异曲同工之秒!

精致且丰富的场景,干练不失俗套的剧情!只要有机会沉下心来去体验,那么注定会让你你流连其中!

简单且有趣的玩法,治愈不乏细节的互动!也让我看到制作人是真的在用心做一款游戏!

而且是构思成本和回报很难成正比的箱庭新IP!

相比动辄数百小时,靠枯燥和繁琐堆砌时长的部分JRPG!

我更加喜欢去体验这种“短小”风格独特的游戏!

在这单纯简单的游戏三寸之地,难得可以获得片刻宁静 找到属于自己的“提尔纳诺”

同时也希望大家在这里找到,属于你们打自心底迸发那片 “青春之地”

最后HGN个人评分:9

《贝优妮塔 起源》 评测:贝式塞尔达-第7张

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