前言
每年新赛季开始的时候,作为球迷与足球游戏狂热粉,不仅仅是期待自己主队新赛季的成绩,也是期待这些足球年货游戏有新的创新给我带来新体验。当然在FM23测试版出来前,我已经经历了FIFA23的阴间打工玩游戏的痛苦经历,也经历了Efootball 23的延迟折磨。介于上一代玩了3000小时本抱着只是更新数据库的心态,在我现在游玩了70小时后还是给了我不一样的惊喜。
优化与改动
如果说FM是一个数据库满足玩家作为一名球队经理的愿望,那么这代的变化更是可以说将代入感拉满,球迷划分可以说是玩家作为经理的赛季表现最佳答卷,每个赛季的成绩可能会为球队带来“冠军粉”,也会让一些硬核球迷变成死忠,一次次的引入球员也会影响球队的球迷增长,这就像上赛季曼联官宣C罗回归一样,球队的收益与粉丝数都会暴增。 欧战抽签与欧战比赛界面的改变也是让人眼前一亮,终于不再是直接出结果,而是可以带入进每个赛季抽签时的紧张,每个球队都期待能在小组赛时的对手是弱旅,每一次点击下一步时都能回想到每赛季晚上看抽签时为主队紧张并怀着激动心情的时候。 官方又一次不出所料的改了引擎,但是这一次的引擎也没让我失望,后卫原地罚站看着对面中卫禁区一条龙单刀,这一刻马蒂普灵魂附体,单刀破门。去掉这点之外我觉得引擎的其他改动都是在变好,就比如球员带球盘带时,终于不再是滑冰一脚趟个十几码了,更多的衔接动作也是让游戏的真实性提高了不止一点半点。如果让我评价新引擎最好的改动无非是头球终于不会随便进了,无数次生死战被对方头球砸进绝杀的痛终于没有了。
“阵容规划员”这个新增的选项让玩家更方便看到球员合同什么时候到期,也可以随时根据球员的年龄与能力进行清洗补强,方便了提前规划下个赛季的目标,而不是每次都需要记住全队所有人或是等待邮件提醒。在玩家游玩到第三个赛季时会出现最新的欧冠赛程,那便是扩军至36支球队进行瑞士轮的赛程进度,提前在游戏中让玩家体验到新的赛程规则,虽然刚刚开始我第一反应是老佛爷的胜利变成欧超了。虽然这个欧冠从125场变成了255场也是对球员的一种折磨。
传奇的离开与新秀崛起
介于我现实中的工作,我更关注的是老球员的英雄迟暮或是新秀小妖的崛起,今年世界杯年必定会有更多的传奇离开这片绿茵也会有很多人遗憾落选。本马得到金球的同时,曾经的队友当时还有头发的小烟枪,选择在大洋彼岸的美国大联盟结束自己的职业生涯。当年那个说出能看穿C罗一切假动作,再到西班牙国家德比的五指山的皮克也已退役。不过不用惋惜,你还是可以在FM中让一些你喜爱而又落选国家队的球员让他们作为你的球队核心重返国家队,“no look Shoot”的玉面郎君菲尔米诺,在执教利物浦的时候10场交出了16球7助的成绩,成功入选国家队,现实中蒂特放弃费米在FM中我们可以让他不得不选择。
当然啦,每年的小妖也是重头戏的,往年的老熟人们如今还是发挥稳定,也有卢卡与巴尔德这种有些泯然众人矣的小将,这里加点私货介绍一下我认为未来技术型中场的超巨埃利奥特,上赛季对阵利兹联的比赛断腿,这赛季强势回归,这名19岁的小将在这赛季利物浦受伤大批主力的时候证明了自己,张路张指导也是对他评价赞不绝口,欧冠两球,联赛一球一助,FM也是给了170固潜,值得购入。
多样的战术
在上一代的时候因为引擎的问题,防守永远是最吃亏的,只有高压与控球才是选择,23让防守变成了第二选择,摆大巴反击,意大利的链式防守也可以派上用场了,今年沙尔克04回归德甲后,作为一个比较有挑战的球队,用快速防反的战术摆大巴能明显看出战术优势,当然防反的进球效率还是一如既往的低。让我感受到惊喜的是穆鸟的过载战术,在23中可以完美复刻,在防守反击被对方球员盯防后,阵地战被困卡住身位,这时只需要对球员个人战术安排设置后,后续跟上的球员进行过载战术,多半情况会形成反击单刀的完美二次反击。
今年的战术设置也是变得多样化,在防守方面给予了更多的选择,压迫陷进与传中防守解决了以往被迫需要去球员个人设置的麻烦。我个人在尝试利用这两个新加的防守设置多个赛季后,逼迫对方走边路迫使对方的反击威胁或是挑传叼飞盘的可能性变小,并且在现代足球体系中,中路往往是威胁最大的进攻方向,倒三角或是下底传中这类边路进攻方式愈发困难,这也是因为现代中前卫与后腰的职责增多而形成的;而传中防御选择放任或是阻挡也将是取决于中卫与后腰的身高与防守站位而定,阻挡传中就需要让边后卫有更多的任务,进攻的威胁就将变小,如果类似于阿诺德这类边后卫,对他的防守压力又将成倍的提升,这种情况下又需要中前卫或是后腰更多的进行补防,必要时中卫都需要作为边后卫的第二人选进行补位,但是足球就是这样的选择每一步战术都是在做一次取舍。
更贴近现实的抉择
在以往我说过我很喜欢贝尔萨这名传奇主教练,老爷子的3313战术让我在工作中也能多次受益,但是在FM23中,我需要大量的抉择,体能、伤病、球员能力再或是5次换人机会都要考虑许久;3313高强度的逼抢与7名进攻压迫球员的消耗大量的体能,可以换取到大比分的成绩,随着圣诞冠军后赛程逐渐变多,伤病的状况与会越加明显甚至需要利用青训小将凑齐大名单,官方在增强防守战术的同时也为了符合现实,现在的足球大量的比赛迫使球员的消耗越来越大,每一名玩家都需要珍惜自己5名换人名额的机会,确保阵容不会崩溃或是主力赛季报销,对于我来说这是一个无比贴近现实的改动。
结语
刚刚说了很多优点或是让我很满意的地方,但是不代表游戏中没有低级错误设计或一些不该出现的东西。首先就是下课率的根本问题,一轮下课三四个主帅真的合理吗?球员食物中毒同时五六个主力等等。很多其实都是算是小bug但是做了这么多代我还是认为这是不该出现的内容。FM23对于前作来说还是有很大质量的提升,复杂的系统背后是很多用爱发电帮助官方收集数据的死忠球迷去自己主队观战记录,每一代的数据库也是亮点,还有让人摸不着头脑的新欧战规则,很多人都在说足球经理的画面差没有代入感,我觉得本质上来说FIFA与实况跟FM是两个类型,一个需要你大量的操作,FM则是需要大脑飞速运作去处理每一步,每一次的抉择都将决定你的胜负,是带着球队争冠还是降级都至关重要。如果喜欢足球游戏又想试试自己对足战术理解的朋友,这代FM23是不能错过的。